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什么攻略游戏好玩,延禧攻略游戏好玩吗

来源:整理 时间:2022-05-12 20:49:54 编辑:游戏知识 手机版

请问率土之滨值得长期玩下去吗?有哪些攻略?

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。

选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。

二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。

当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。

抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。

这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。

因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w ,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。

我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。

两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。

游戏《三国志10》中,有什么比较好玩的玩法?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。

在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。

玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。

我的世界好玩,还是迷你世界好玩呢?有哪些游戏攻略推荐?

我是卡尔,如果这个回答可以帮助到你,请点赞支持一下至于这两款游戏的话,谁好玩谁不好玩,这个不好说,因为,每一个玩家都有自己的想法,自己的观念,但是你如果问谁是抄袭者,谁是被抄袭者,那么迷你就是抄袭者,MC 就是被抄袭者,因为迷你世界就是在我的世界的基础上把整个画质给改变了。另外就是版权问题了,网易在2017年花巨资17亿代理了我的世界,网易代理的只是国内版本,然而我的世界国际版(也就是原版)早在2009年发布,回归正题一个版权费至少十亿或以上,还有的是迷你世界设置的氪金的地方多,因为玩迷你世界的大多数都是小孩子,他们可能不懂什么是氪金,所以,他们可能随便点一点就氪金了。

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