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赛尔号训练师之门怎么打,1979年中越战争之前

来源:整理 时间:2022-05-13 02:07:59 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号2011下半年都发生了什么故事?

七月份:格雷斯星主线开启、SPT精灵削弱、新活动太空迷宫、拜伦号上的幻影(幻影蝶)、太空温室更新、巅峰联赛第三季的结束、第三届精灵王争霸赛的开启、幸运大作战、Y星的更新、军衔系统升级、七月专属年费兔子托鲁克一族的觉醒(也是从2011年开始,赛尔号玩家PVP就发生了翻天覆地的变化)、异能精灵的登场、五行仙境、巅峰联赛第四季开始、看电影领神兽(卡酷同人精灵,当时看一次电影领取一个兑换码,如果想三只都领取就得去三次,但在当时还真有那种人,我就看了两次)八月份:朱雀大电影落幕,第四只神兽朱雀登场、格雷斯主线即将告终、超NO包月精灵(蜗蜗)、八月专属年费兔子(水系蓝蓝,这个精灵其实很强)、托鲁克暂时绝版、赛尔号联动加盟(因为2010年-2011年的成功,引入了不少广告商),而我们最常见的就是这个果然多和比巴卜第二届精灵梦之队评选(第二届第一次还是雷伊拿下第一,谱尼才第二)、光明守护者布莱克(算是新的SPT,但是盖亚和布莱克并未算在里面)、暑假稀有精灵总动员、烈刃一族的崛起、五行仙境水之封印、泡泡五兄妹(就是比巴卜的广告精灵)、异能精灵的登场(开放获取,而且还有全新特性)异能星主线的开启、闪光暑假精灵夏令营、精灵梦之队第二期(二)投票开始(这次是盖亚拿下主场)、烈刃的超进化即将离开、外挂打击声明(其实从2010年用外挂的人就很多,主要还是刷经验刷学习力,不过后面就没人用了)战神盖亚的约定(瑞尔斯即将登场)、异能王的传说(在当时就知道这肯定又要出一个大BOSS)、伏魔空间血魔泰沃斯(这精灵可是魔狮迪露的杀手)、三神兽勇闯嘉年华(没想到我花钱的精灵后面竟然白送,当时很气)、太空神秘访客(米币精灵赛伯斯特)、精灵梦之队第二期(三)投票结果(卡修斯拿下头筹)九月份:九月专属月费(诺诺)、中秋节超NO专属精灵(阿尔尼)、战神联盟的建立(在布莱克加入认识之后,以雷伊为首的四人就组建了战神联盟)、异能王的觉醒、龙族秘境(米币精灵布鲁恩特)、异能精灵系统(可以将普通精灵变为异能精灵)神奇的机械王国(现在也能弄,可换绝版精灵)、SPT古尔扎迪(这也算是一只不错的精灵了)、火灵宝贝艾尼塔、王者的对决(盖亚VS瑞尔斯)、暗黑异能王登场、复仇者的降临(米币团宠萨瑞卡)、雷伊 盖亚开启全天挑战十月份:十一国庆活动、SPT斯宾赛、最后的战役(异能王VS暗黑异能王,果然是国庆压轴档)、时空穿梭机的制作、超NO两周年派对、技能石出世、超NO两周年回馈活动、十月专属月兔(莱特)、神秘的金色列车(新系统)雌雄双煞的诡计、神灵兽(泰米亚克)、异能精灵再更新(当时异能精灵算是比较平民的一个版块,主要还是精灵实力有,丝毫不比融合精灵差)、瑞尔斯入魔、万圣节狂欢、精灵手机计划第五期、万圣节期间拜伦号稀有精灵返场十一月:SPT阿克奥斯(不得不说以现在的目光来看海盗科技,怪不得能吊打赛尔号,这完全领先了不知道多少年)、训练师之门(粗制滥造的开始,虽然一开始玩着还起劲,但是后面就是一个样子,也就慢慢没人玩了)、雌雄双煞二代精灵(奈尼尔,当时是需要花钱的)宿命的双子星(肯迪尔,这只精灵是真的帅,可惜进化之后俩兄弟都进化残了)、闪光精灵派对、火系训练师之门、光明异能王第一道挑战开启(智慧试炼,异能王难度要远大于谱尼,2010年国庆节登场的是谱尼)、十一月专属月兔(桑奇)、SPT暗夜冰狐主线火狐一族和冰狐一族、斗者圣地、SPT皮特萨罗、形态固定胶囊(当时我把魔焰猩猩和鲁斯王主场都定型回了初始形态,也算是皮肤的启蒙吧)、神狐一族(珀伽索斯登场)、训练师之门(超能系)超NO包月送坐骑(黄金狮子戈登,不得不说当时的骗氪能力已经是比较厉害的了,像我这种收集党,当时几乎每周都花钱,这个黄金狮子,在当时的赛尔号一周淘米就赚了22W元,可想而知当时淘米是不是赚钱)十二月:九尾的终极力量(就是骗氪,进化一级又一级)、十二月专属月兔(史迪)、珀伽索斯的过去(青龙一直在挨打)、天马珀伽索斯即将开放获取、水系训练师之门、赛尔号火焰BUFF圣诞节活动、五彩小雪球(算是白的就是六个,差一个就能变成葫芦娃、差一个就能召唤神龙)、马西莫斯的考验(圣地掌控者)、超NO免费体验活动、赛尔号动画第一季的播出(记住是2011年12月)圣地之门的试炼(主系第三只精灵吉亚尼)、天马的回归、推特星行动队(因为赛小息动画的播出,从这里开始,赛小息小队就加入了主线,这么一走就是足足六年)、飞行系训练之门、巅峰联赛第四季结束纵观2011年,可以说是从神坛呈之下下落,也不知道为什么,主线开始变的无味、枯燥、没有了当初的热血,后面想想,到底是游戏不好玩了,还是剧情太过于商业化。

《赛尔号》的军衔有什么实际好处?怎样提高军衔?

赛尔号军衔系统出来的比较早,大概是2009年自打教官系统和各个方面的其他系统的完善,这个成就系统就开始也跟着完善了起来。不管是在节日、活动、BOSS挑战、积累材料等等都是可以完成相应的成就的。成就越高,成就点数则越高。不同的成就有不同的点数,有的比较高,有的则比较低,相对来说一般困难度越高,则获取的点数也是越高。

当点数达到升级的段,他就会自动升级军衔。在2010-2018年11月23日之前,也就是近期的军衔更新之前,并没有中校级以上的套装奖励。当前也只是更新出了中校、少校和大校的三件装备奖励。以往军衔奖励是按照成就点的那个界面自主领取的,而且一般都是道具,专属套装则需要去荣誉大厅领取。旧版成就界面道具大多为曾经的金豆道具,例如各种能量珠、赛尔豆和经验卷。

原先最快的刷成就方法就是顺着活动走,本周或者这个时间段有成就,或者精灵成就,就得立即去动手去做,如果过了活动或者精灵绝版,成就就无法达成。总览分类为:赛尔类、精灵类、挑战类、闯关类、对抗类和其他类。赛尔类就是以人为主导,例如你积累收集了多少种精灵、多少只精灵、新兵招募、战队对抗等等,就是用不到精灵的成就。

精灵类现在则是和其他类(精灵收集)方面差不多,例如你入手战神联盟完全体或者精灵王,这个会有。但是现在其他类也是有这个分类的成就了,只不过其他类的更细,圣灵主宰、圣灵战将、圣灵战士等,改写历史篇:圣灵初现、圣灵觉醒、圣灵降世、圣灵净化、圣灵庇护、圣灵天耀、圣灵裁决者等都不一样。挑战类主要是SPT挑战,现在这个成就是唯一一个不过期的成就,有个人挑战SPT,也有组队SPT(波戈、塞维尔,后来恶灵兽前期主线中出现的那几个BOSS等等(这个过期了)),这个成就是最容易刷的,也是不会改变的一种成就。

闯关类则最好理解,就比如试炼之塔、勇者之塔、命运之轮、战斗阶梯、王者之塔、训练师之门等等。对抗类就是玩家自由PVP,不同的模式有不同的成就。以上就是成就的具体内容,提高军衔就是需要完成成就,然后获得相应的点数,点数达到要求,则可以进阶更高的军衔。当前从船员(最低级)——大校(当前最高),需要10500点。

这个数字非常高,就是连很多老玩家都是没有达到,大多集中在少校(4200)——中校(6000)这个阶段,这也是因为军衔系统没更新的原因,导致有很多人没有刻意去刷那个,而且奖励一般。在本次更新后,军衔系统沉寂了长久再次更新,最大的更新还是每日签到的军阶商店。大校每日可获得50,上限500,上校每日可获得45,上限450,以此类推,准尉以下每日签到可获得10个,上限100。

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