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神龙战士测试服是什么,《斗龙战士》TV版评测

来源:整理 时间:2022-05-14 17:08:11 编辑:游戏知识 手机版

而从9.0版本最新的DPS数据中来看,战士的两系伤害都几乎处于垫底的位置,不说和传统的纯DPS比较,就连很多在之前版本中名不见经传的混合职业专精也超过了战士。除了在DPS方面的表现比较乏力之外,防战在9.0版本中的表现同样很差,就像8.0版本初期一样,只能和熊德一起为其他坦克职业摇旗呐喊,并且也再一次落后于猎人的宠物。

从测试服的情况来看,9.0版本的战士基本是三系垫底的。然而就在战士玩家们已经习以为常的时候,设计师终于站了出来,在今天的职业改动中加强了战士的DPS能力。核心技能伤害大幅提升魔兽世界9.0版本给战士增加了一个名为判罪的盟约技能,用来代替斩杀,由于这个技能可以让战士拥有高达55%的斩杀线(80%以上 35%以下),所以这个技能也是9.0版本战士的核心技能,并且也是伤害占比最高的技能,不过这个技能在改动之前的伤害并不算高。

在今天改动之前,判罪的基础伤害只有1000点左右,穿上常规装备之后的伤害也仅有2500点,这也是战士伤害低的根本原因。而在今天改动之后,判罪的伤害直接被提高了近500点。虽然依然无法和盗贼媲美,但是这种程度的加强对战士来说已经是非常罕见的了,这也意味着现阶段战士的处境连设计师都看不下去了。值得一提的是,由于判罪技能是温西尔的盟约技能,所以DPS战士基本就只能选择这一种盟约了。

即便9.0版本的盟约是可以更换的,然而更换盟约的过程并不容易,就像8.0版本前中期练小号一样,需要花费大量的时间追赶项链等级。另外,也有玩家担心这种提升无法活到正式服,毕竟在很多版本测试阶段战士都很强,结果新版本正式开放之后就会被削弱,不过从目前的情况来看,战士在测试服中已然三系垫底了,根本没有继续削弱的价值了,更何况还有盗贼这个唯一的T0职业在前面顶着,因此设计师应该不会在削弱战士了,希望战士这个职业可以在9.0版本中迎来新的曙光,即便是不像8.0版本中后期那样强势,至少也别让战士玩家太过沮丧。

魔兽世界战士9.0测试服三系垫底,又迎来第四次全系削弱,为何设计师总和战士过不去?

从RPG类游戏出现的那一刻,战士就是最受玩家欢迎的职业,虽然魔兽世界发展到今天已经有了12个职业,而战士“封神”的版本少之又少,但是依然有大量的玩家热衷于首发战士,哪怕是9.0版本测试服中战士已经三系垫底了,还有不少玩家表示:“只要冲锋还在,就一定要首发战士”。或许是设计师感觉无论战士再弱,都不会降低这个职业的玩家基数,又或许是设计师想看一看战士玩家们的底线在哪里,于是在今天,战士也迎来了一个月内的第四次削弱,并且是三系削弱。

今天,魔兽世界9.0版本设计师对战士的三系橙装效果都进行了一定的调整,而这些调整几乎都是削弱项的。武器战橙装调整1、战争领主:你的猛击有45%的几率重置致死打击的冷却。调整前为30%几率;2、持久打击:你的致死打击有12%的几率对目标施加巨人打击的效果,持续4秒。调整前为15%几率,持续时间为5秒;3、刽子手:斩杀是目标承受你下一个致死打击的伤害提高16%,可叠加2次。

调整前为提高25%伤害。 三项调整中有一项是加强,两项是削弱,然而第一个战争领主的加强意义并不大,原因就是在版本初期,战士的绿字属性很低,会直接导致战士怒气获取不足,武器战根本不会把猛击带入输出循环,即便是有额外的怒气打猛击,并重置了致死打击的冷却时间,也不一定有怒气打出下一个致死打击,因此第一个所谓的加强意义并不大。

持久打击的削弱对战士来说可是实打实的,要知道武器战的核心输出思路就是围绕着巨人打击打伤害,在巨人打击持续内能如何打出更高的伤害是每个战士必须学会的技能,而这次降低了致死打击触发巨人的几率和持续时间,对战士来说无疑是一个打到七寸的削弱。至于第三个削弱同样非常难受,9.0版本战士的盟约技能判罪会代替斩杀,在搭配天赋,战士的斩杀线可以达到55%(80%以上和35%以下),而降低斩杀联动的致死打击伤害效果无疑是把战士彻底逼上了绝路。

狂暴战橙装调整1、弗吉达之韵:嗜血使你的急速提高1%,持续8秒,可叠加4次,调整前为提高2%急速;2、致死者:暴怒有20%的几率对被击中的目标施加破城者,持续5秒。 调整前为25%几率;3、无谋防护:暴怒的暴击有25%的几率减少鲁莽和狂怒回复的剩余冷却时间的2秒。 调整前为减少3秒冷却时间。 狂暴战三个橙装效果全部被削弱,第一个弗吉达之韵是实打实的1%急速削弱,狂暴战对急速的要求有多高相信每个战士玩家都懂。

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