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赛尔号风玄灵尊怎么打,琅琊榜之风起长林

来源:整理 时间:2022-05-14 19:37:58 编辑:游戏知识 手机版

NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能 免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。

赛尔号融合精灵王柯尔霍德好打吗?现在环境怎么样?

柯尔霍德解析入手方式:分为三个关卡,第一关寒冰之魄相当于白给,就是有点儿坑爹四只冰系精灵中最后的氪而得看起来是最难的,但实则是最简单,所以挑冰王就妥了。第二关暗影试炼需要在三条路之中选择一条,击败路上的boss到达终点即可过关,本关难度也不大,但是中路看似最简单,但真的不能选。boss10000血不说第二个boss回血能力惊人,得不偿失,暗冰的关卡真的是套路满满;建议选上路或者下路最简单。

第三关合体试炼关卡每击败一组boss会获得激活暗影之力的机会,而底下有三个精灵头像,分别是混沌主宰爆破先锋,魔使和魔君。需要打的BOSS:太古邪灵,极其简单,妖王摩哥斯直接推。点击爆破先锋,索总或者底下的按钮(那咋整啊),寻求混沌帮助,可直接激活一组黑暗之力,其他boss会增强,增强后的特性不过就是3000血,先制加2。

每次激活概率会增加,第一次增加10%,之后每次增加20%,100%必定激活。所以差不多一周的时间就可以到手,每天可以激活两次,每次10%。属性:冰·暗影很冷门的一个双属性,而且其中携带一个冰系让我有了不好的联想。之前似乎这个属性最有名的成员就是spt的boss斯普林特吧。被克制面有点太广了。打击面:在如今的巅峰之中冰暗的属性只是高倍克制混元天尊,其次对飞王,御象灵尊,混布等精灵也均具有1.较低倍克制倍数,整体打击面简直少得可怜。

被打击面:被混沌与圣灵两系双双克制,其实根本就不用多说些什么东西了,圣灵话混沌化的一堆一堆,而且战斗,雷电等普通属性同样克制暗冰,因此让其非常难受,总体上被打击面简直太广了,基本都是因为冰系的存在!种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,最近已经上升成745了。715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。

分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,因此这里不做过多介绍。魂印:凕双属性精灵王经典的综合魂印,将原精灵王的魂印合为一体,如果合理配合是可以有意外效果的;然而该魂印继承并削弱了的科尔德的高伤减伤机制,没有继承霍德尔魂印的低体1/2控场机制。不过新增加了魂印弹控的机制。第一条(减伤):承接自柯尔德,受到的攻击伤害高于自身体力1/2时减少该伤害的一半。

缺点在于会被星皇二段穿掉而且减伤比较新老冰王低了些 ,由于当前环境粉伤,真伤到处都是,而暗冰的魂印貌似减免不了粉伤真伤,所以还是有缺陷所在。第二条(续航,先制,翻倍):并非承接自任何一个合体精灵王,是新增加的机制。体力低于1/2对照了第一条魂印,低体翻倍先一拿到先制权,攻击伤害回血有续航能力。第三条(控制):并非承接自前置任何一个精灵王(花哨还挺多),高体弹控,这一效果加上本身对混元天尊的高倍克制关系,使暗冰成了日天尊的一把好手,不过同样要吃操作。

技能组王·寒夜未明(第五技能)未断回合效果不过效果是反转强化并且附加等量强化在自己身上,这个反差简直是太大了,可以说是极少见了;每次使用会增加吸血量,并且还有与飞王相同的异常增伤,整个技能可以说是中规中矩,总体来说上的了排面。煞白之影(先三)断回合绑定了一个次免,是一个看似普通实则用出极大的的效果,次免无论如何都好使。

并且附带三回合的闪避效果,不同于常妈,暗冰的闪避附加在攻击技能之上,使其压制力更强,并且能够躲天尊先三,无论怎么看都是针对天尊的。寒渊之殇(防御技能)免控技能,不过100%的害怕控制真的是很少见,暗冰和索总简直就是一个排面。而原本大多绑定在强化技能上的翻倍效果绑定在了防御技能上,其实可以避免暗冰两回合内伤害过高而被机盖弹死。

月下还魂(强化)这个强化很普通,仅仅是绑定的强化 月亮 先制效果,属于最普通一类的强化技能,是暗冰所有技能中最平庸的了。冰河永夜曲(大招)必中先三反弱大大的好评,现在除了老版精灵王基本都看不见先三必中反弱的技能了,这个效果的收益简直赚翻天,而且暗冰本身技能反差极大,这个技能还会附加给对手相同级的弱化,可以说是打击力非常强了。

赛尔号三佛为什么只有宝象最垃圾?下周突破值得入手吗?

宝象灵尊,三佛之一,作为RMB本来应该拥有很大的排面,可当他出现之后,没过多久,便成为了当之无愧的仓管(灵神:你打不过我),而究竟是因为什么原因,才使得宝象灵尊不同于其他几佛,而彻底沦落为路人甲呢?宝象灵尊的魂印主要的效果是1/4概率的2-4倍增伤,未触发是补偿的效果是对对手造成自身1/3的固伤。无视对手双防强化状态切登场是附加对手已经损失的体力1/2的固伤并翻倍增伤。

从魂印可以看出来,宝象灵尊主要以输出为主,而翻倍的那一条与当今的鬼蚀豹尊非常相似。再与无视对手的双防提升的效果相搭配, 则是宝象灵尊的输出能力变得更加强大。但如果从另外一个角度看百分之二十五的增伤几率不是很高,并不容易触发,而补偿的魂印效果仅仅是附加宝象灵尊体力值的1/3的固伤,看似饱满充实实则空虚。

且换到现在这个一背包800 血且粉伤抗性满天飞的时代,这么一点粉伤着实没有什么分量。同时,首次登场附加对手已损失体力值的1/2点粉伤,明显是为中切操作而设定的。其次魂印第二条的另外一个效果同第一条一样无脑增伤,虽然貌似增强了宝象本身的输出,但是却是他极其缺乏自保能力,与中切效果的魂印相矛盾。同时,不全面的魂印使得宝象灵尊的续航能力差,无法战场输出,也就根本发挥不出来其本身的红伤优势。

而且随着时代的发展,社会也在进步,精灵们的魂印都在不断的完善,种族值更是是应作为主力出现的宝象灵尊吃了很大的亏。宝象的魂印增伤也是有些亮点的,但弱点非常明显,没有实用性,魂印的弱小奠定了宝象灵尊沦为路人甲的基础。让我们再来看看宝象灵尊的技能先手技能:撼世百裂 断回合增伤的这一条件,老水王的第五技能相同,具有很高的红伤增益,使得宝象灵尊的输出能力得意更上一层楼。

(机盖:你说什么?)。而反弱后两回合封属可以说是宝象灵尊所有技能效果中最有用的了。不过,由于宝箱本身无用的魂印效果 将这个效果放在宝象灵尊的身上优势一下子便荡然无存了。免控技能:天赐福甲 非常普通非常常见的免控技能,并附加与圣卡类似的受击控制。效果未触发的补偿效果是回复自身体力最大的1/3,再者还有一个吸收对手强化的效果,可以说是一个很平庸的技能了,不多说。

强化技能:灵尊威仪 这个技能可以说是非常普通的月亮技能了。没有任何的花样效果和亮点。不过赚取的先制倒是可以配合魂印来赌一波先三翻倍,不过由于宝象太少见,我也从来没有试过这个效果。大招:宝象转世决 必中,说实话硬着头皮来评价这么垃圾的技能我也是醉了,高体翻倍虽然进一步增强了宝象灵尊的红伤,不过高体这一项条件太过苛刻,也没有人会给宝象灵尊较好的刻印。

效果实在平淡无奇,让人失望。第五技能:东方尊日破 必中,消除对手的强化状态并且可以赚一次免疫。造成的伤害高于三百点则吸取对方体力值的1/3;这个可以算是宝象灵尊所有技能里最现代化的了,消强次免这一条我们现役玩家是耳熟能详的。造成的伤害高于三百则吸血,从今天来看,似乎龙哈和混布的第五技能同样是由宝象的这个第五为原型塑造的。

只不过比宝象灵尊的更加具有实用性。于是在这里我可以做一个总结:宝象灵尊作为好多年前的精灵,本就已经跟不上赛尔号时代的步伐。而由于其本身极为平庸的魂印与技能使得的永远与巅峰说了再见。虽然他与同位三佛的帝天战佛,明佛齐名,实力却早已被那二位落下不少。即使帝天战佛,大威势明王的技能同样平庸,可他们凭借着自己得天独厚的魂印拦截效果在今天依旧活跃在巅峰。

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