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航海之王为什么关服了,为什么要放弃一切

来源:整理 时间:2022-05-16 09:42:24 编辑:游戏知识 手机版

炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。

【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。

http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm新服六国同盟港原生态http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm西葡领地优势对抗http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml商人排船时代【国服公测】开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。

飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。

西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。

【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。

此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?。

腾讯公告即将停运战地之王,为什么这款游戏最终走向凉凉之路?

估计提到战地之王这款游戏熟悉的玩家并不会很多,当时这款游戏也是在腾讯上线,2007年的时候腾讯在国内同时发布了两款游戏,一个是穿越火线另一个就是战地之王,值得一提的是CF是战地之王的附赠品。穿越火线刚一上线就收到了无数玩家们的喜爱,人气提升速度非常快,短短短时间内的各大服务器基本上都到达了爆满状态。那么究竟是什么原因让战地之王和穿越火线有着如此大的差距,当时我国的电子竞技行业还并不是特别突出,游戏的设备是游戏公司的最需要考虑的问题。

当时能满足战地之王这种配置的游戏相当少,各大网吧内部的设备也远远驾驭不了战地之王,所以当时网吧的游戏库中根本就找不到战地之王的存在,玩家和战地之王这款游戏也是无缘相见,在射击类型的游戏中,穿越火线自然也就火爆起来,让无数的玩家沉迷于此。但是战地之王这款游戏除了人气低一些,剩下的各个方面完全不输给穿越火线,甚至比穿越火线还要厉害好多。

战地之王的画质非常清晰,是虚幻3引擎这个知名的游戏商制作的,就算把战地之王的画质放到现在也是没的说。而且游戏内容也非常丰富,在穿越火线的基础上还设定有兵种技能树和冲击等等内容,除此之外还有战地之王的模式,当时游戏中最受欢迎的就是战车模式,也是战地之王着重研究的一个模式,玩家们可以选择不同的兵种来护送里面的装甲车,最多的就是坦克,对面玩家的目的就是去摧毁这辆坦克,使用游戏内部的补给火箭等作为武器去轰炸坦克。

虽然当时的战地之王没有在国内兴起,但是在创始的位置韩国还是非常受欢迎的,后来因为游戏的火爆善于制作外挂的公司也盯上了这款游戏,开始出现一系列和国内穿越火线非常相似的透视,飞天遁地等外挂来破坏这款游戏的平衡性,那段时间战地之王也被外挂打败了,人气急剧下降以至于运营商出台一系列的氪金活动,在韩国也彻底将这款游戏毁掉了。

而如今国内的电竞水平也有明显的提高,不少玩家关注到了战地之王这款游戏,但是也一直不温不火,老手退游新人不多彻底让这款游戏说再见了。今年正好是腾讯和战地之王签约到期的时间,战地之王的运营商也放弃了这款游戏,决定停运,在6.28号的时候关闭游戏的充值界面,7.05停止玩家们对游戏的下载同时线上出现补偿老玩家们的活动,一直持续到9.25号这款游戏将正式关服和大家说再见了。

腾讯旗下的战地之王,QQ速龙在9月20日停止运营,补偿奖励为手游引流,你有何想法?

个人认为腾讯呢也就是用这两款游戏退市所带来的一定热度,再次让他们发光发热为自己的手游进行一个宣传。在早前一段日子,腾讯就已经放出了自己旗下《战地之王》和《QQ降龙》两款游戏将停止运营下市的公告,相对应的补偿公告呢也是放了出来,但是没曾想到他们的补偿公告竟然是为手游《圣斗士星矢》进行一个引流的操作,如果你不领取这些福利的话就将作废,这对于在战地中央和QQ降龙两款游戏当中充钱氪金的玩家来说未免有些太不人性化了,或者说这就是商人本性。

战地之王和QQ降龙都是两款拥有着悠久历史的游戏,曾经《战地之王》也是最火爆的射击类游戏,QQ降龙也是一款充满着情怀的游戏。不过因为腾讯旗下推出更多更好的游戏,导致这些游戏的玩家也是越来越少,腾讯这次呢也借着代理协议到期的理由,不再给玩家提供服务,将两款游戏下市!游戏没有人玩,腾讯不赚钱让游戏下市,这是无可避免的,但是对于游戏当中曾经的氪金玩家来说,仅仅是补偿《圣斗士星矢》的一些礼物未免太单一了,好歹也补偿一些Q币啊~熊猫看点:对于战地之王和QQ降龙的老玩家来说,游戏退市肯定会有一些感伤,但是腾讯的补偿协议未免是在他们拔凉拔凉的心中又插了一箭!不过腾讯就是这么气人,又让你无可奈何~。

文章TAG:关服之王航海放弃

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