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凯为什么不打死雷影,三代雷影乱打都能赢

来源:整理 时间:2022-05-15 00:38:25 编辑:游戏知识 手机版

一般情况下,面对四豆雷影的时候,你手里至少要有一个抓取技能或者扦插等克制霸体的秘卷,这样在他莽过来的时候才可以更好的应对,如果抓取技能和克制秘卷都没有的话,就只能通过你高超的技术和走位来引出他的技能,然后再想办法抓后摇,别无他法,因为雷影本身的上手难度就很低,拿到四豆以后又是一个铁莽夫,雷影在调整后虽然没有那么无解了,但四豆状态没有任何变化,段位赛里曾经放出来过一阵子,结果被对方的三号位雷影直接反三了,现在我还是选择段位赛里直接禁用他。

每个忍者没有绝对的克制办法,但也不会出现绝对无敌的存在,总有一些后摇或者空档会让你抓到,四豆雷影也不例外,只是说他在技能释放阶段多了一个全程霸体的效果,这也就让很多非抓取类的技能拿他没有办法,那你就需要尽可能的躲开他的攻击范围,或者是想好他莽过来的时候用什么来顶掉,稍微犹豫就可能直接白给,实在打不过的话,就跟我一样在段位赛禁用了吧,不然被反三确实很难受。

《火影忍者》中迈特凯开7门能不能吊打五影中的四代雷影?

在火影忍者动画中,迈特凯的八门遁甲也是相当具有威慑力的一个招式。第一次见到凯开启第六门景门,是凯斑VS鬼鲛,也就是鸣人拯救我爱罗那一段剧情。凯用景门的必杀技朝孔雀成功击杀了鬼鲛,但此时的鬼鲛仅仅只是一个祭品,是用了某个忍术(术名忘记了),这个"鬼鲛"的实力还未达到本体的一半多;第二次使用第六门与七门,也是在与鬼鲛的战斗中,但此时鬼鲛本身实力属于巅峰,凯第六门完全不敌鬼鲛的忍术,最后在海里开启了第七门惊门,使用了必杀技昼虎,重伤鬼鲛。

虽然凯确实表现出来的体术实力很强,但是他的战役具有很大的争议性,包括后期差点一脚踢出大结局的死门凯也是有争议的(因为一部分人认为六道斑不是死门凯的对手,只能站着被踢,还有部分认为六道斑仅仅是在测试八门遁甲的全部力量到底有多强才不用六道忍术去对付凯)在凯与鬼鲛的战斗中,虽然胜利一方是凯,但争议也大。因为鬼鲛与凯,他们所产生的不是实力差距,而是克制关系。

实力压制跟克制还是有很大区别的。何为实力压制?——天道佩恩与旗木卡卡西,纵使卡卡西花样再多,但实力终究没有达到佩恩那个阶段,在绝对的力量面前,都是徒劳。何为克制?——就是双方实力一样,但在某些因素上面占了上风!比如:例子一、佐助与迪达拉——这一战大家都是站在迪达拉这边的,明显佐助不具备击杀迪达拉的实力,把迪达拉的死亡比作了佐助成长道路上的经验。

例子二、天然属性克制——大家都知道,在火影忍者中,属性查克拉是存在互相克制的,当然也有打破这一克制关系的存在,但这是在双方实力相差悬殊的时候,才会出现的情况。在火影忍者大结局前几集的剧情中,开了轮回眼的佐助一个火遁成功压制的对方的水遁。这就不代表火压制了水,只能说双方实力不在同一个层面。所以,凯的多次战役中,具备一定的侥幸因素(这个不是说在黑凯的实力,而是一种运气)。

第一次与鬼鲛战斗,鬼鲛不是本体,起实力不完全;第二次与鬼鲛单挑,却偏偏鬼鲛的忍术不对体术忍者起作用(这个就有点运气了)。雷影最大的特点就是——忍体术。用雷遁来强化自身的体术攻击。力量强,速度快。虽然比不上黄色闪光水门的速度,但至少也能算是跟得上,只是要慢一点。凯想要打赢雷影,还真的必须要全开八门才行,第七门的力量不足以威胁到雷影。

历代雷影的特点就是矛与盾的并存力量:不说多的,光看雷影的身板都知道这个人物就是走力量流的,纯物理攻击肯定高;速度:为了弥补自身速度的缺陷,用上了雷遁的特性。不仅加快了自身的速度,还活化了自身体术的灵活性、韧性。而未全开八门的迈特凯,虽然开启惊门以后,实力狂增。但这极度依赖于自身平时的训练。因为凯是纯体术,一脚踢过去就是单纯一脚的输出,不带任何附加属性。

这一脚能发挥多大的威力,除了八门遁甲的辅助,还得看平时自身的训练。就好比中忍时期小李开的第五门跟上忍迈特凯开的五门能一样吗?虽然都是八门遁甲的五门,但是,论训练、论经验、凯开的五门实力肯定比小李五门实力要高。而雷影完全不一样,雷影的体术带有忍术的性质。虽然看似是体术攻击,但其实也是忍术攻击。举个例子:仙人模式的鸣人普通状态下,鸣人的体术力道不是很强,但是进入仙人模式以后,鸣人一脚能踢飞天道佩恩,能把巨形九尾甩出去。

文章TAG:雷影乱打三代打死

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