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页游攻沙魔化白野猪怎么走,2017页游新风暴

来源:整理 时间:2022-05-16 14:30:06 编辑:游戏知识 手机版

你见过哪些缺德的游戏广告,例如:傻子才不玩九龙朝。还有吗?

我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!我一看到题主的问题,我就知道“贪玩蓝月”又要被众人拉出来鞭尸了。“贪玩蓝月”虽然只是一款页游,却请了总多的巨星影帝来宣传推广拍广告,但拍出来的广告真的只能用辣眼睛来形容,下面我们来回忆一下这款页游的广告有哪些沙雕之处。陈小春说到“贪玩蓝月”就不能不聊聊“是兄弟就来砍我”这句话,陈小春就是最早说出“是兄弟就来砍我”这句经典沙雕语录的影星,之后“贪玩蓝月”就随着这句沙雕文案,在网络上慢慢的火了起来渣渣辉,股添乐如果说,前面陈小春的那句“是兄弟就来砍我”,只是让“贪玩蓝月”刷了一波存在感。

那么真正让“贪玩蓝月”在大家心中留下不可磨灭的印象的,就要数张家辉和古天乐这两位影帝了,相信大家脑海中,对两位巨星用蹩脚的港普念出“是兄弟就来砍我”这句话都印象深刻。可能会有小伙伴疑问,一句话而已,为什么说这款游戏广告就跟缺德粘上关系了呢?因为通常的大多数广告,都会在尽可能的减少用户的反感的前提下,推广产品。

而“贪玩蓝月”的广告策划却打算用恶心用户的方式,让“贪玩蓝月”在大家心目中留下印象。正所谓“不能名垂千古,那就遗臭万年”,只要你能对游戏留下印象,我管你是因为喜欢还是恶心。至此“贪玩蓝月”可算给沙雕广告们开了个极坏的头,以至于后面类似的页游在打广告上,多多少少都往恶心用户的方向上靠。番外ps网络上,有许多网友都曾提出过质疑,简单概括一下:就是一个页游居然能请到如此多的巨星影帝来打广告,但一个以恶心用户做广告的游戏,又会有多少人去玩呢?没什么人玩的游戏却请如此多巨星拍广告,那这款游戏是否有“挂羊头卖狗肉”之嫌?最后如果觉得有道理的话可以点个赞哦,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.13】。

游戏《逆水寒》70级资料片,为什么有些人说成为了玩家的“绝望片”?

千呼万唤始出来的70级资料大片,一出来就让玩家绝望。原以为等待几个月的70级新片会带给我们惊喜,会出现新的副本和新的游戏玩法。结果雷火带给我们的是炒剩饭!①《逆水寒》就是一个押镖游戏,可能玩家们要一直押到游戏关门。就一个押镖改了几个月,从开服改,结果到70级仍然是个押镖游戏,只是把镖局搬迁一个地方提高点难度而已。

话说回来真想弄死工作室,开始就改成现在这个样子不早就解决了?可以说早期策划是利用工作室,来炒作这游戏热度锤实!②.游戏的装备体系一团乱麻,到70级仍然如此。这游戏的装备体系非常混乱且毫无逻辑。比如说词条。一个67的红戒指他的大小攻词条能比基础更高。而格挡防御等数值却只有装备基础数值的二分之一甚至五分之一。

也许这就是化境全加防御的理由吧。③.副本设计出来的垃圾成长体系。别的游戏都是从低端副本搞装备,穿上后打高级本掉好装备,最后进攻毕业本掉落毕业装备。以逐步增强难度来吸引玩家攻关,这游戏反过来,先要你把装备做好,才能去舞阳城打本,而得到的是几块“金牌”。产出甚至不如一个日常本,很多人打下来药水钱都不够,谁能天天去打?总说搬砖党白嫖,那是搬砖党的原因吗?搬砖党不是不舍得投入,而是投入和产出要成正比。

而不是我白嫖就能搬砖,投资几千还是一样的收益。那我凭什么花钱? ④.装备提升的问题。明显的让玩家重新氪金。对于60级的紫装红装,很早就听你们内部人员说会出洗词条数值的道具。那么这一波把所有紫装的材料做成分解材料,然后把这个材料用来升级百炼,用来做成洗词条数值的道具的材料。就可以把紫装的分解材料做成一种硬通货。

然后70在出个新的一条龙产出全是70以上的装备,门槛6W 总评 并且开放装备查看,让混子无所遁形。然后开放新团本,把70的百炼 ,稀有词条全部放到新团本。新团本的门槛弄到7W 总评。那么这一波新资料片完全是可以盘活的。然而事实就是我完全低估了雷火的下限,他可以把70以下的紫红 和红的分解材料全部砍掉,甚至连个交代都不需要。

新团本还是遥遥无期。新出的英雄武林风云录。7W 总评甚至都无法通关。因为无法重铸高于自身等级的装备。70级的紫装在一个月之内基本就只有分解的价值。这种986出来的设计让玩家如何去打英雄舞阳?⑤.金价的随意调控,成为历史的笑话。对于那些怀疑雷火在藏宝阁卖金的,雷火有没有卖金我不知道。只是看到身边搬砖党和商人确实是在恐慌性出逃。

一切说金价会涨的言论都必须有一个大前提。那就是这个游戏有未来,所有土豪都是傻子,会甘心花大价钱玩一个页游战斗体系,策划无能做不出好玩的玩法的游戏。没有这个大前提。铜币涨价就只能是个海市蜃楼。因为消耗的人少了,并且少了很多,所有人退坑之前都会低价抛售一切能卖的。这波退坑潮之后,剩下的人无法消耗之前的过剩产出。

神豪也许不在乎钱。但是他难道不介意策划把他当猪宰,当傻子坑?神豪没有观众,表演还有激情和欲望吗?别人家开新资料片都是一堆老玩家回坑,而《逆水寒》开新资料片,迎来的确是一波退坑潮。《逆水寒》开创了中国网游史的新玩法。每天上线老三样:一条、战场 押镖。除了土豪用铜币点技能的其他不管你是哪种玩家都避免不了,这几个破玩意做了几个月了(照这个趋势还要做几个月,说不定要做到游戏关服),然后开70新版本就更新了一个更烦的押镖,也是醉了 。

现在60级装备除百炼都不能提升到70级,就是让你重新做装备,让你充钱。这游戏充钱你能体验到什么?是可以副本1带5了?还是可以战场1V10了?很遗憾,充钱你只能和唐铸去拼脸,副本也只有希望其他人不坑,打PVP也只能希望队友同样给力。这游戏所谓的土豪、神豪、宗派完全没有存在感,如此的资料新片玩家真的只有绝望。

耐玩性高有何特点的网络游戏有何特点?你玩过的最久的一款网络游戏叫什么?

游戏其实是一个生命周期比较短的产品,尤其是在手游大行其道的今天,一款手游的生命周期已经从但是的1年缩减到了3个月,像《王者荣耀》这样能够一直火超过2年以上的,真的是屈指可数。魔王简单总结了一下,耐玩网游的特性,大家看看是不是这样:游戏性足够作为一个游戏,“好玩”永远是最基本也是最难的标准,像那些一味的让玩家“充值、充值再充值”的页游、手游,是绝对不会有太多的玩家的。

(当然可能会赚很多钱,比如征途)经济稳定对于一款网游来说,经济稳定是非常重要的因素,因为无论是装备、还是皮肤,只有经济环境稳定,玩家才有成就感和动力,要是你今年90级装备卖200W,下个月这装备就只值20万了,你觉得会流失多少玩家?这一点上,我觉得做得最好的是当年的梦幻西游,因为当年“交易”是梦幻西游里非常重要的一个元素,无论是装备,还是宠物,甚至连房子都是可以交易的。

经济环境的稳定让梦幻火了超过10年,这一点上很多玩家都比不了。如果能够满足这两点,其实就可以算作是一款优秀的网游了。仅拿我自己的来说,玩过最久的游戏是:梦幻西游、DOTA(2)、DNF和LOL。梦幻西游:年少时的经典如果要谈及中国网游发展史,传奇和梦幻是如何也绕不开的两个游戏,而梦幻西游又是国内网游的集大成者,后世也再没有一款打怪升级的网游达到了当年梦幻西游的高度。

“大雁塔”、“大唐境外”、“抓鬼”、“卡69”……这些熟悉的名词,是当年无数玩家心中所想,DOTA:不可磨灭的记忆DOTA是属于男生的世界,我很庆幸我的游戏生涯中有DOTA的身影。当年从War3打到3C,在从3C打到真三,最后转型DOTA,我相信有很多小伙伴的游戏路线是和我一样的,如今走上工作岗位,已经没有时间再静下心来打一天DOTA,但是还是要说出那句:CN dota,Best dota。

DNF与LOL:与腾讯的情缘我对DNF一直有一种错觉,我总觉得这是一款2013年左右的游戏,但是DNF确实已经火了10年了。这期中,我也不免俗的加入了拯救阿拉德大陆的队伍当中,有多少次上线发现被洗号···然后重新练,又被洗号·····LOL就不用说了,作为一个DOTAer,是最早一批玩LOL的玩家,虽然两边玩家时不时打打嘴仗,但是这么多年也都一路过来了。

LOL如今也面临着玩家流失,活力不够等问题,真是感慨万分。我的游戏生涯,还经历了许多游戏的洗礼,一转眼二十年已经过去,新老游戏来了又去,真正在心中留下印记的网游,屈指可数。愿每个游戏少年都永远年轻~水友们,你们玩过最久的网游是什么呢?欢迎留言,看看有多少志同道合的朋友!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。

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