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火电精灵王怎么得,精灵王最难关卡的是沧岚

来源:整理 时间:2022-05-18 14:55:43 编辑:游戏知识 手机版

只不过大部分玩家现在对这个精灵抱有的态度就是,白送的,没强度!其实你完全可以试试羁绊项羽,998的资本还是完全可以拿得出的。火.冰-炽寒妖兽毫无疑问的垃圾属性,尽管总体的种族值并不低,但是这不妨碍他垃圾,毫无用处的打击面,打击草系为主的属性毫无意义。这里拿出19年的挑战精灵炽寒妖兽来为大家介绍下。炽寒妖兽的机制让我想起了未来小火猴的魔武双修的机制,两攻取最高,然后根据自己的攻击类别来触发效果,这是很无厘头的效果,我看来只有利用魂印控场直接起手先三控场试试,不过他的技能组也是有趣,插了两套攻击技能,物攻特攻各一套。

然而这类机制的用处也是极低,属于冷门中的冷门。圣灵.火-枫眠虽然这个属性起源于朱雀之子,但是他的实力确实属于较为垃圾的,但是19年底的巅峰姬枫眠的水准还是不错的,虽然是巅峰姬但也不容小觑。枫眠的魂印也具有常和索这种消强类魂印,甚至可以说是低配版的艾夏拉,她是利用魂印机制直接中切消强来让对手烧伤,别看烧伤的用处少,但是配合先三可以让对手直接睡眠,怎么样,是否想到了常妈的机制,不过不光如此,其干扰效果也是相当不错。

利用双方异常消耗对手的PP值来干扰,可以说是巅峰姬中少有的具备可玩性的精灵了,如果有多余的币的话可以考虑换一只。混沌.火-奥斯特里斯与圣灵火对应,都是在秩序之战中诞生的火系双属性,最早是混沌法师的造物奥斯特里斯的属性,后来在19年一年就又上线了2只混沌火系,但是个人觉得这两只新的混沌火实力非常的差,都还不如奥斯特里斯的水准高一点。

奥斯特里斯的机制属于控场机制,主要是利用攻击的高伤控场,其机制与腐蚀比较搭,首先就是魂印绑定了一个条件断回合,让腐蚀更容易被触发,其次就是高伤控配合腐蚀达成连环控,拉开回合差,加上成型后的输出也并不低,因此很适合玩腐蚀联防,当然当前元神对冷门的压制也是相当高,必须在BAN元神的环境下使用。不过说是这么说,但实际用的话,人真不多。

赛尔号融合精灵王柯尔霍德好打吗?现在环境怎么样?

柯尔霍德解析入手方式:分为三个关卡,第一关寒冰之魄相当于白给,就是有点儿坑爹四只冰系精灵中最后的氪而得看起来是最难的,但实则是最简单,所以挑冰王就妥了。第二关暗影试炼需要在三条路之中选择一条,击败路上的boss到达终点即可过关,本关难度也不大,但是中路看似最简单,但真的不能选。boss10000血不说第二个boss回血能力惊人,得不偿失,暗冰的关卡真的是套路满满;建议选上路或者下路最简单。

第三关合体试炼关卡每击败一组boss会获得激活暗影之力的机会,而底下有三个精灵头像,分别是混沌主宰爆破先锋,魔使和魔君。需要打的BOSS:太古邪灵,极其简单,妖王摩哥斯直接推。点击爆破先锋,索总或者底下的按钮(那咋整啊),寻求混沌帮助,可直接激活一组黑暗之力,其他boss会增强,增强后的特性不过就是3000血,先制加2。

每次激活概率会增加,第一次增加10%,之后每次增加20%,100%必定激活。所以差不多一周的时间就可以到手,每天可以激活两次,每次10%。属性:冰·暗影很冷门的一个双属性,而且其中携带一个冰系让我有了不好的联想。之前似乎这个属性最有名的成员就是spt的boss斯普林特吧。被克制面有点太广了。打击面:在如今的巅峰之中冰暗的属性只是高倍克制混元天尊,其次对飞王,御象灵尊,混布等精灵也均具有1.较低倍克制倍数,整体打击面简直少得可怜。

被打击面:被混沌与圣灵两系双双克制,其实根本就不用多说些什么东西了,圣灵话混沌化的一堆一堆,而且战斗,雷电等普通属性同样克制暗冰,因此让其非常难受,总体上被打击面简直太广了,基本都是因为冰系的存在!种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,最近已经上升成745了。715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。

分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,因此这里不做过多介绍。魂印:凕双属性精灵王经典的综合魂印,将原精灵王的魂印合为一体,如果合理配合是可以有意外效果的;然而该魂印继承并削弱了的科尔德的高伤减伤机制,没有继承霍德尔魂印的低体1/2控场机制。不过新增加了魂印弹控的机制。第一条(减伤):承接自柯尔德,受到的攻击伤害高于自身体力1/2时减少该伤害的一半。

缺点在于会被星皇二段穿掉而且减伤比较新老冰王低了些 ,由于当前环境粉伤,真伤到处都是,而暗冰的魂印貌似减免不了粉伤真伤,所以还是有缺陷所在。第二条(续航,先制,翻倍):并非承接自任何一个合体精灵王,是新增加的机制。体力低于1/2对照了第一条魂印,低体翻倍先一拿到先制权,攻击伤害回血有续航能力。第三条(控制):并非承接自前置任何一个精灵王(花哨还挺多),高体弹控,这一效果加上本身对混元天尊的高倍克制关系,使暗冰成了日天尊的一把好手,不过同样要吃操作。

技能组王·寒夜未明(第五技能)未断回合效果不过效果是反转强化并且附加等量强化在自己身上,这个反差简直是太大了,可以说是极少见了;每次使用会增加吸血量,并且还有与飞王相同的异常增伤,整个技能可以说是中规中矩,总体来说上的了排面。煞白之影(先三)断回合绑定了一个次免,是一个看似普通实则用出极大的的效果,次免无论如何都好使。

并且附带三回合的闪避效果,不同于常妈,暗冰的闪避附加在攻击技能之上,使其压制力更强,并且能够躲天尊先三,无论怎么看都是针对天尊的。寒渊之殇(防御技能)免控技能,不过100%的害怕控制真的是很少见,暗冰和索总简直就是一个排面。而原本大多绑定在强化技能上的翻倍效果绑定在了防御技能上,其实可以避免暗冰两回合内伤害过高而被机盖弹死。

月下还魂(强化)这个强化很普通,仅仅是绑定的强化 月亮 先制效果,属于最普通一类的强化技能,是暗冰所有技能中最平庸的了。冰河永夜曲(大招)必中先三反弱大大的好评,现在除了老版精灵王基本都看不见先三必中反弱的技能了,这个效果的收益简直赚翻天,而且暗冰本身技能反差极大,这个技能还会附加给对手相同级的弱化,可以说是打击力非常强了。

赛尔号精灵王现在有几种进化模式?电王格劳瑞属于哪种?

第五位双属性精灵就在上周诞生,老电(逼)王格劳瑞暴怒形态,本来想着格劳瑞还会自我突破,没想到淘米这一手不仅玩出电王双属性,而且还玩出了精灵王进阶的新模式。因为这样做下去的话,精灵王完全可以进入双属性,而不再靠什么融合或者圣灵之力的赐福,可以说是省去了很多事情。首先,自从谱尼陷入沉睡之后,已经没有精灵王能两位一体的合体了。

然后它这个合体是能分开的,谱尼相当于就是起着一个加料的作用。这样的话,双属性就能拓展开来,比较典型的就是圣光斯嘉丽和圣光莫妮卡。然而艾恩斯我现在觉得它说的很对,不要轻易相信任何一种力量。结果从精灵王就衍生出了三种进阶模式:第一种:圣灵之力/混沌之力的加持圣灵之力源自于谱尼,除他之外虽然至尊(瀚宇星皇、圣光灵神)也拥有圣灵之力,但在当时灵王帮助精灵进阶是不会给精灵附加圣灵赐福了。

好像这一招只有谱尼会用,圣化战联就是一个很好的例子。混沌之力目前有多种途径,但主要的还是源自于魔灵王夺得的法宝——逝者巨鳟上,它先是黑化了莱因哈特,接着黑化布莱克(暗影系新王),最后巨樽转手被莱因哈特夺走,黑化凡尔斯。于是这边精灵王就是黑化,而霍德尔的黑化,应该是它自身本源也许就有暗影

文章TAG:精灵沧岚关卡火电

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