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武魂为什么卡60,《武魂》唐刀门攻略

来源:整理 时间:2022-05-21 08:01:07 编辑:游戏知识 手机版

它采用了非常类似于法制SA365/EC155/H155“海豚”直升机的带涵道尾桨常规单旋翼气动布局,和卡莫夫“祖传”的共轴式双旋翼无尾桨气动布局截然不同。俄罗斯现在在航空领域拥有的所有成就,几乎都是在苏联就已经开始的项目的延续。例如苏-57是俄罗斯对美国F-22的回应,最早在苏联时期就开始研制了。米-26、米-8及其所有的改进型,还有卡-50和卡-52都是如此。

卡-62直升机在30多年来的项目研制经历了重大变化,在莫斯科航展MAKS-2021上展出的卡-62的两个飞行模型,与几十年前的第一台原型机有很大的不同。其外部轮廓是相同的,但有些变化是肉眼可见的,例如尾鳍的布局已经改变。目前的版本是为了满足美国和欧盟的要求而设计的,这意味着不同的设备组成,增加了安全措施,包括对燃料系统的保护。

就连舷窗也更大了,因为它们现在兼任紧急出口,一旦发生事故,你可以通过大舷窗紧急离开直升机。卡-60直升机动力装置是两台诺维科夫设计局TVD—1500涡轮轴发动机,功率2×970千瓦(2x1318轴马力)。而卡-62民用型则采用采用了大量西方设备,包括2台法制透博梅卡阿蒂丹(Ardiden)3G先进涡轴发动机,这种发动机也是我国AC352直升机标配的,国内就叫涡轴16,加上大量进口的复合材料和西方航电系统,因此卡-62在前几年悲剧了,不能够按时完成研制任务。

俄罗斯认为卡-62项目的延迟,部分责任在于外国供应商,在2014年以后西方停止了对俄供应部件。因此卡-62只有一架安装法国发动机的原型机在飞。而第二和第三架安装了国产发动机的原型机在2019年才制造完毕。据俄罗斯直升机公司总经理安德烈·博金斯基介绍,卡-62在近四年的测试中已经完成了250次飞行,并进行了设计变更。

那么,卡-62直升机能否取代米-8直升机呢?米-8是一款非常成熟和可靠的直升机,事故率特别低,而且是一个不断改进的直升机大家族。俄直集团在本次莫斯科航展上还推出了米-171A3直升机,这是米-8民用型米-171直升机的最新改进型,采用了海豚式机头,两片式整体前风挡,机身修型并采用了方型机舱。米-171A3广泛使用复合材料减重,拥有更大的载荷。

该机主要是民用型,可以使用在海上钻井平台,广域运输和搜救任务。如果新卡-62直升机增加有效载荷、更高的速度、增加范围、非常高的燃料效率或甚至更高的可靠性,那么卡-62还是有较大市场的,否则用新直升机取代米-8是没有意义的,因为客户已经有一个比较完善发达的米-8后勤保障系统。而要改变这一切,将其报废并换上新机,是一笔巨大的开支。

如何评价《武魂2》这款游戏?有人说它存活7年熬死无数大作,你怎么看?

谢谢邀请,最近,由于种种原因,“绝地求生”游戏的在线人数大幅度下降到60多万,仅有全盛时期的五分之一。而在正版吃鸡日渐凉爽的同时,《武魂2》却推出了全新版本“突破重围”,主打吃鸡玩法……《武魂2》可能大家不太熟悉,这是网易2011年推出的三款端游之一,同时推出的还有《斩魂》和《大唐无双2》。在当时来说,网易投入最大精力主推的是《斩魂》,如今《斩魂》却已停运,真是让人唏嘘,大家都是2011年的游戏,为什么武魂2如此优秀?作为2011年网易MMORPG的代表,《武魂2》主要以“打击感”为卖点,推出不久就获得了15万在线的成绩。

它多年以来一直在持续更新玩法、与时俱进,同时又保持了自己的特色。比如这次更新的《突破重围》吃鸡玩法,猛一听肯定觉得是跟风之作对吧。吃鸡出来都一年多、现在游戏都快凉了,现在才来做吃鸡?但是玩了之后才发现,它并不是一味抄袭、而是有自己思考的。比如传统吃鸡里有个前提,大家出门都一样光溜溜、通过跳伞到不同地方产生随机差异,然后捡包等等。

有些MMORPG如J3也是这么设计的。但这个设计就带来一个问题,那就是节奏拖沓。PUBG里玩一局少的几分钟多的要几十分钟,其中大部分时间都花在搜刮房子舔包、跑毒圈等方面,真正对战的时间非常少,可能只有十秒。这就是为什么大家都说“舔包两小时、快递五分钟”的原因。《武魂2》既然是MMORPG并且要强调打击感(也就是注重战斗),就不可能再走这个路子。

所以,《武魂2》里的吃鸡地图设计得非常小。PUBG的地图是8000*8000,这里只有500*500,是前者的256分之一。因为地图已经很小所以也没有毒圈设计,玩家主要靠楼梯地形和阴影实现走位、卡视角等操作(类似于PUBG里蹲草丛、蹲墙角)。当然,传统的“大家出生时平等”、“随机刷箱子”、“箱子里有不同装备”设定依然保留,因为这是公平竞技的大前提。

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