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少年暗黑2什么职业最好,暗黑2第一赛季来临

来源:整理 时间:2022-05-20 09:19:21 编辑:游戏知识 手机版

(1)近战物理输出型很多玩家都很喜欢近战物理职业的打击感,相对其他玩法近战物理输出型被玩家开发的玩法实在太多,主要有圣骑士(双热、盾击、复仇玩法等)、野蛮人(狂乱、狂战士、专心、变狼、武器用热情的白热玩法等)、亚马逊(戳刺玩法)、刺客(龙虎、踢腿、元素等玩法)、德鲁伊(主狂怒的暴力狼和主狂犬病的毒狼等玩法)、死灵法师(冷门毒匕首玩法)、法师(武器为热情的白热玩法、武器为弑君者的复仇玩法)等等。

这类近战型玩法最常用也是最廉价鞋子就是很多玩家熟悉的蚀肉骑士,虽然它只是个扩展级装备(可利用公式18号 20号 完美白宝石升级到精华级,不过升级后只提升基础防御力其他属性不变而力量需求大幅提升,除踢腿刺客为提升踢腿伤害需要升级之外其他玩法不建议升级),但其带有的几种属性对物理输出提升很大,这里就详细分析下它带有的几种属性。

1.提升30%行走/奔跑速度(FRW)。这个是对任何职业玩法都有用的属性,不过只有技能(或灵气)提升的百分比提升移动速度和中甲/重甲降低的百分比移动速度直接加减影响实际移动速度,装备和背包中附加的提升移动速度属性不能直接加到角色身上,面板显示的FRW并不是实际提升高跑数值,真正综合的角色移动速度公式为:玩家实际移动速度提升百分比=100% 技能(灵气)提升移动速度百分比-中甲(降低5%)/重甲(降低10%) 装备(背包物品)提升比例X%*150/(X 150)例如角色全身装备加背包中一共提升移动速度显示为X=50,这部分实际收益为50%*150/(50 150)=37.5%,如果X=100,这部分实际收益为100%*150/(100 150)=60%,可见装备或者背包提升高跑属性数值越高实际收益越低,到达一定高跑速度后再提升此属性损失很大。

在没有传送(谜团)之前,高跑依然是很多职业提升刷图效率的必备属性,因此为了减少背包中带的高跑板子(收益太低不如带些提升生命的),装备中(尤其鞋子)可以适当带一些提升高跑属性。2.15%几率出现致命攻击(DS)。暗黑2中的致命攻击是双倍攻击的意思,这个属性对于那些依靠高伤害输出的职业很有用处,毕竟角色伤害越高双倍伤害也就更高,适合通刷普通小怪尤其带有群体伤害效果的近战玩法,再搭配上比较常用的大君之怒项链对整体伤害输出提升不低。

3.15%几率出现压碎性打击(CB)。这个属性效果是触发后怪物会按照当前生命值一定比例掉血(生命值越高掉血量越明显,后期血少触发后掉血就很少了),对付高血量的BOSS特别好用,很多物理输出职业都很需要堆不低的CB属性。4.10%几率撕开敌人伤口(OW)。另一个物理系常用也非常实用的属性,被撕裂伤口的怪物短时间内持续掉血且防止回血,也是克制回血精英和BOSS效果非常好的属性。

不过也有少数近战物理玩法不使用蚀肉骑士,比如刺客很多玩法(踢腿玩法除外)可以使用影舞者,如果单纯追求高压碎性打击(CB)玩法可使用另一个暗金鞋子小妖精脚趾。虽然蚀肉骑士拥有如此多近战物理输出玩法必备属性,但是它却并不属于掉落概率极低的神器之一,噩梦或地狱难度都很容易刷到,实在是非常实用的平民良心装备。

(2)远程物理输出型大家最熟悉的远程物理输出玩法无疑是弓箭亚马逊(标枪亚马逊只能算是主电系的半个物理远程),其他职业也有少数娱乐为主远程物理玩法(这里就不再多数)。弓箭亚马逊上手快玩法简单,不过对装备要求挺高,常规玩法输出方式是以物理伤害为主的多重箭(群刷)和炮轰(单挑),地狱难度有很多元素(冰、火、电、毒)免疫怪,破掉各种元素免疫非常困难,所以元素弓马除娱乐体验外不推荐后期主修(前期没到地狱之前元素弓马很不错)。

弓马后期如果是主刷小怪技能以多重箭为主,单挑精英怪或BOSS则使用炮轰更加效率。这两个技能还有一个区别是多重箭只有中间两根箭能触发压碎性打击(CB)和诅咒,炮轰是每一根箭都能触发,不过远程物理伤害触发压碎性打击(CB)只有一半效果。可以分析出高伤害对多重箭提升很大,而对炮轰提升更大的则是CB,因此以输出依靠多重箭刷小怪为主(例如牛场)玩法的弓马可使用提升伤害的战争旅者(增加15-25伤害属性算武器伤害且可被增强伤害加成,如果再出双倍攻击伤害则提升很大),以主输出为炮轰刷BOSS型的弓马可使用提升CB几率的蚀肉鞋子或小妖精脚趾。

文章TAG:暗黑赛季来临少年职业

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