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月卡服降魔怎么升级,新手就要免费升级

来源:整理 时间:2022-05-21 11:07:09 编辑:游戏知识 手机版

心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。

只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。

魔兽世界怀旧服玩家因阵营失衡找GM退月卡,GM:“别出门就行了”,对此你怎么看?

众所周知,魔兽世界怀旧服开服后经过不断的加开服务器以及转服之后,很多服务器的阵营比例都非常不平衡,第二阶段加入荣誉系统之后,野外PVP的火爆也影响了一些处于弱势阵营的玩家在PVE方面的体验,尤其是目前仍然在50级以上地图升级的玩家,可谓寸步难行。于是这部分玩家便对怀旧服产生了颇多微词,今天便出现了一位玩家因为阵营失衡屡屡被对方阵营击杀找GM退月卡的情况。

荣誉系统上线各大人口较为集中的地图均出现了大型野外PVP,不过满级玩家在击杀低级玩家的时候是没有荣誉的,于是50 以上的地图就成为了这个满级玩家参与PVP的最佳选择,而这也意味着很多50级以上未满级的玩家成为了“猎物”。如果是优势阵营还好,如果是劣势阵营,完全可以用“折磨”来形容。经过两天的“战火洗礼”,一些并不太热衷PVP的玩家便对怀旧服萌生退意,甚至一些已经被对方阵营杀到抓狂,找GM退月卡,然而GM的回答却是“这是正常的,如果不想参与PVP,可以选择在自己阵营的领地关闭PVP选项。

”,言外之意,就是别出门就行了。也许是GM并未能够满足玩家的需求,于是该玩家一怒之下,打算AFK。当然像上面这种情况仅仅是个例,退月卡显然也不可能,毕竟怀旧服是免费赠送的,玩家的月卡是正式服的,然而国服怀旧服阵营不平衡的问题确实试试,虽然外服经过多次转服同样产生了很多阵营不平衡的服务器,但是暴雪却在开服第二阶段的时候同步开启了单阵营转服系统。

而国服直到目前为止也没有任何关系单阵营转服的消息。难道国服的阵营平衡比外服要好吗?显然不是,国服很多服务器已经彻底沦为“单阵营鬼服”,而为何迟迟不开单阵营转服,相信不说大家也知道,毕竟如果阵营都平衡了,就没人会使用未来的付费转服了。其实无论是暴雪,还是国服,都没有想到怀旧服会如此火爆, 怀旧服开服后的火爆也打了暴雪一个措手不及,当然暴雪看到怀旧服如此火爆之后也在不断地对游戏和服务器进行优化,不过优化来优化去,阵营平衡这个被玩家吐槽了15年的问题仍然没办法解决,甚至让玩家觉得暴雪是故意不管阵营平衡的。

想解决阵营平衡并不难,只需要在每个服务器中单独计算阵营人数限制排队就可以了,哪怕全服部落玩家本身就多于联盟无法做到1:1的阵营平衡,至少可以做到1:1.5,让弱势阵营的玩家不至于无法正常游戏。希望未来暴雪可以把更多的经历放在怀旧服的阵营平衡上,只有阵营平衡,才能让怀旧服的寿命变得更长。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界:为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意在60级怀旧服基础上进行魔改?

最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。

魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。

一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。

更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。

如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。

《魔兽世界》怀旧服11月3号试玩上线,15级开始游戏60分钟后会强制下线,你怎么看?

《魔兽世界》怀旧服在明天就可以玩了,虽然只是购买了暴雪嘉年华虚拟门票或者到嘉年华现场的玩家才有试玩资格,但也总算是可以让大家看到真正的怀旧服了,话说还真的有点小期待。而就如早前暴雪蓝贴说的,为了给试玩的玩家更好的游戏体验,开放的等级将是15级开始,也就是只要创建角色进入游戏就是15级的人物,而且等级限制也是最高到19级,但可以创建多个角色试玩,也就是等级限制、地图区域限制,完完全全的试玩。

还有就是关于游戏时间,目前暴雪是规定了一个登录冷却时间,为90分钟一周期,在90分钟内有60分钟的游戏时间。如果在90分钟内玩家游戏时间累计到60分钟就会强制下线,并在等待30分钟后可以继续获得60分钟的游戏时间,一直循环。因为是试玩资格,连测试服都不算,有这些限制也算是很正常的了,如果没有等级限制的话,那不是成了正式版了。

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