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妖皇兰蒂斯怎么得视频,是什么让你看清了自己

来源:整理 时间:2022-05-21 12:54:02 编辑:游戏知识 手机版

克制面:打击面极窄,2倍以上?不存在的。主要就是打击神秘系与龙系和他们的衍生属性,其次便是圣灵自然这个星皇属性。不过妖皇凭借其优秀的红伤机制还是可以带动这个克制面的。被克制面:坑爹在邪灵身上,导致其被大量圣殿属性打击,包括王系,神灵系,轮回系,混沌次元系等,这让其环境异常差。种族值:735总和总的来说妖皇所处的时代还算不错,735的总和虽不及现今的各类740,但已经很不错了。

分配上,体力169与双盾113达到了标准值,具备一定肉度,为妖皇提供了站场能力;特攻136虽然不是强力的超车速分配,但对于具备红伤机制的妖皇而言足够了;133的速度有点低了,但妖皇本身具备先一大招,让其机动性并不差。魂印:啻以红伤和续航为核心的魂印,虽然本身不像希瓦,潘多拉一般绑定高体先制,但技能很好的补足了先制不足的缺陷。

第一条:所有特攻技能必中。这是个针对性较强的效果,明显针对鬼蝶,混布这种高闪避魂印,闪避在妖皇眼中如同没有。第二条(续航):造成的伤害50%回复自身体力。让妖皇具备相当不错的续航,有时候借助一个先手就可以挣扎起来续航。第三条(增伤):自身先出手时增50%伤害,体力低于对手增100%伤害。妖皇核心效果,高倍的红伤带来的收益异常的高,很多时候面对克制系起手一个先三直接秒人,可见妖皇红伤收益之高。

第四条(补偿):后出手带来的补偿,对手立刻受到百分比伤害,体力低于对手自己全属性 1。后手补偿的粉伤明显收益不如红伤,后手代表着陷入劣势,因此后手补偿看看就好。技能组邪.权掌万妖(第五技能)干扰:断回合50%害怕,补偿100%疲惫。干扰能力不如大招更好用,补偿的疲惫控当前巅峰不是很好用;击败对手则对手下只精灵必定害怕。

这个击杀控非常好用,这让妖皇一旦成型,推队很容易。减伤:未击败对手减伤,让妖皇的站场能力不错,但收益不高,不适合为了减伤放第五。鬼面凝望(先三)抗干扰:吸强获次免。还算可以的一个效果,有效防御了常的中切,防止吸强后被常控住。续航:随机恢复一定体力并造成等量固伤。算是个小效果,配合魂印续航回血效果还是很不错的。

增伤:满血伤害提高100%。绝对是潘多拉克星一个技能,这个技能让妖皇首发遇到克制系精灵极具优势,一个先三就可以送走对手,小看这招伤害的人全凉了。万妖邪鳞(强化)一个强化绑三个回合效果的高级强化技能。技能上既有强化又有增伤与先制,同时又绑定封属,让这一个强化可以获得的收益非常高,可惜未绑定回血这一续航效果。

灰月之吻(新弹控)也许强化绑定的效果过多,让这个技能没什么亮点,仅绑定了一个回血与先制,不如带老弹控好用。鬼邪灾厄(旧弹控 强化)绑定了弹控的一个强化,这让该技能对常具有一定的抵抗性。同时,这个技能绑定了受高伤害就回满血吃月亮的一个效果,让其续航非常强力,比新弹控收益高了很多。冥翼穿魂阵(大招)先制:无条件先一,有效改善了妖皇机动性差的缺点。

反弱:反弱成功获得一个免伤盔,还不错的续航效果,就是一般情况下不好触发。干扰:伤害高280对手害怕,很不错的控制效果,害怕抗目前很少,因此这个控场很容易打出来的。而补偿的疲惫控由于抗性过多,不太好用。总结妖皇曾与X博士并称为零度双核,是非常适合零度的一只精灵,但是属性的坑爹以及巅峰天生先制的流行,让妖皇的环境非常不好,但二月开始妖皇进入主场优势,不知道凭借本次主场妖皇能否大放异彩,成为上分利器呢。

目前赛尔号三大妖王中最强的是不是时空吉罗德?它在妖族什么戏份,有何依据?

今天就围绕吉罗德来说一下部分妖族秘史,看在已知的妖族和曾经的妖族发生过什么上古流传下来的秘密:据传,妖皇在一场可怕的灾难中救出了吉罗,所以吉罗总是都听从妖皇的意见。而吉罗对外界的危险天生就拥有非常敏锐的洞察力,而在黑洞中的次次危机,让他这种能力更加强大。但因为强烈的忠诚,他在黑洞中一度完全迷失自我,失去了除洞察危机之外其他的力量。

妖王吉罗德在黑洞中迷茫,如果没有妖皇,他现在所能遇见的,到底会是什么?这兰蒂斯三大手下之一吉罗德的回忆,在忠诚之后,吉罗德誓死追随妖皇兰蒂斯。妖族和龙族一样,都是曾经制霸一方的大势力,然而一夜之间妖族也基本上灭亡,所有的妖族精灵似乎都被未知的黑洞所吞噬,没有留下一点痕迹。现在看来,就好像灭霸打了一个响指,它们都不知道能让妖族一夜之间销声匿迹的是什么人?而吉罗(吉罗德的小时候,基础形态)凭靠自身的感知力,在黑洞中存活了下来。

可惜的是,它在黑洞找了数万年,还是没能找到家人。可见我们在后期见到的精灵,无一不是从上古来的“老妖怪”。至少可以确定,龙脉登场之后,无上神龙、精灵王以及妖族都是有万年以上经历的。后来他在黑洞中遇到了同为“妖王”的斯内尔德(斯内普)和摩托托(摩哥斯),让人不由觉得猜想这到底是一场妖王之间的竞争,还是另有隐情?一切好像都那么巧合,不过想一下,在2015的时候,可能剧本也没想过后面那么多。

写了衰落,没写过程。可能,一个魔域索伦森都能获得这样的天地,对于妖族来说,它们同样也可以。正如后面的线索一样,妖族还有很多内幕,不过确定的一点是,它们和索伦森有着同样的命运。我们并不知道今后的妖族会走向什么样,但肯定不会太糟糕,让我们拭目以待!狂热之诚·吉罗德 种族值:725总和分配上,依旧是以压速为主的分配,不过其他几项分配还不错。

170的体力配合110防御与113特防,已经达到当前的平均坦度了;而133攻击已经够用了,不用太高。魂印:吉以增伤,续航,干扰为主的魂印,续航还算稳定,而干扰的概率有点低,不太好用。总体上,效果的触发有些被动,二流魂印。第一条:对手不处于强化,吸血加增伤。由于本身种族值不够加上属性过差,增伤带来的收益并不是很大。

第二条:对手处于强化,回血加概率害怕,这个干扰一方面很容易被弹控,另一方面概率太低,收益远不如第一条大。技能组妖·逆世狂沙(第五技能)断回合绑定的封属,这个干扰能力还不错,很赞。减伤搭配低伤害怕带来的效果不错,但由于本身种族值与属性的落后让其不太好用。魔影封尘(先三)先手反强不多说。绑定了自身当前体力20%固伤,虽然不高,但配合好魂印与属性技能带来的粉伤非常棒。

极尘崩坏(大招)使对手全属性减一,这个干扰效果配合魂印增伤打出的效果实际上非常不错,配合先三粉,魂印粉,魂印增伤带来的收益也相当不错。超凡感知(强化)除强化 回血外,绑定了被消强断回合的效果,别看这个效果平平无奇,有时候可以及时断掉对手弹控,方便魂印控制。幽冥地脉(弹控)附加200固伤,低体400固伤,这让其配合先三固伤,魂印固伤打出不错的粉伤。

对手先制-2这个效果不错,没有测试回合效果绑在谁身上,但如果绑在对手身上,那效果很好,配合第五断回合封属非常有效。总结,这是个以粉伤为核心的精灵,虽然是看着有点落后,但不容小觑,配合时空站场,打出的粉伤与控制非常好,也算是一个冷门奇兵精灵了。狂热之诚

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