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火影忍者通灵怎么带,忍者通灵秘卷推荐

来源:整理 时间:2022-05-21 17:15:44 编辑:游戏知识 手机版

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

火影忍者怎么用通灵和密卷?

去打小队突袭,获得秘卷碎片,然后集齐碎片后用铜币来解锁密卷,你在决斗场里可以设置第几个忍者用什么秘卷。通灵要看你的等级,达到后会解锁,然后送给你第一个通灵兽忍犬帕克,用铜币和声望来升级,声望可以通过丰饶之间,小队突袭各种活动任务来获得。当一个通灵兽达到满级之后,会解锁下一个通灵兽,不过有些通灵兽得需要充钱才能获得(考核期,求赞和关注)。

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

火影忍者V0玩家通灵除了猿魔,呱呱还带什么好?

V0玩家在通灵兽上的选择主要就是少了蛞蝓和熊猫,其他的比较实用的通灵都是可以通过升级通灵来解锁的,除了你提到的猿魔和蛤蟆仙人,还有一些备选的通灵能上场。蜃这个通灵是早期比较常见的通灵,后来被削弱了一部分,主要是集中在吸附的范围和持续时间,但是,这个通灵超快的反手机制还是比较受欢迎的,也是目前决斗场里比较常见的通灵之一,同样是平民玩家首选的通灵之一。

(附带加速效果)镰鼬这个通灵因为解锁的门槛比较低(比猿魔还要低一个层级),所以也是广受平民玩家的好评,但是这个通灵的释放比较适合近距离打反手,他是以你为中心进行一个圆形的范围攻击,可以起到一定的保护效果,同时还具备一定的减防buff,直到现在还有很多玩家也是带这个通灵上阵的,有时候会有奇效。梦貘这个通灵就比较靠后了,我目前还停留在这个通灵阶段,这个通灵虽然Y轴上不如蛤蟆仙人、镰鼬等通灵,但是他具备了一个吸附效果,也就是说在你对准敌人的方向释放,就算是霸体也会被拉扯一段时间,这时候你就会有一定的先手或者逃跑的机会,但是这个灵通有时候释放不到位可能会空掉,因为没有身后判定效果,只有正对着前方的X轴和略微的Y轴效果。

火影忍者手游疾风传佐助普攻稳吗?带什么密卷通灵?

谢邀。我还记得当初疾风传佐助是我直接用金币购买的忍者,似乎是两年前了?当初觉得这个忍者的强度很不错,两个技能都是属于远程消耗技能,同时也可以和普攻衔接,奥义后可以接二技能,总的来说在当初算是一个很不错的B忍。普攻一般,建议带解术散秘卷如果单纯的以普攻起手,可能最多两三套就倒地了,因为疾风佐助的普攻前后摇有点大,收招和出招的速度慢的话,就会很影响衔接的流畅性,一般情况下是以二技能起手,击中对方后跑过去用普攻接浮空后的敌人(可以等对方倒地弹起来后接普攻),打一套普攻后再接一技能,然后再用普攻衔接,等二技能冷却好后扫起来。

现在的决斗场,如果你的忍者没有抓取的技能基本上都会带个解术散秘卷,疾风佐助也不例外,因为如果遇到霸体选手,疾风佐助的两个技能非常无奈,而且这两个技能的后摇很大,一旦碰到对方霸体直接冲过来,你的技能可能还没收招,所以解术散秘卷是比较适合疾风佐助的,另外冻雪也可以试试看,总之要不就是带解术散,要不就是带控制类型的秘卷(冻雪、扦插、地走等)关于通灵,现在猿魔是必备的,另外就是蛤蟆仙人、镰鼬、熊猫、贝壳等,看你自己的通灵阵容来定吧。

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