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赛尔号无限复制有什么用,积分制管理软件

来源:整理 时间:2022-05-21 18:16:19 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号幻术大师阿塔尼斯的神技能不能复制以后和其他精灵一样?强度怎么样

阿塔尼斯 也是辅助X战队进化的精灵之一,其貌不扬且是真的没有真材实料,算是剧情的活动精灵,战斗力一般,而这个精灵唯一能吹的应该就是那招复制技能的招数了。其余没什么亮点,既然走到它跟前,即使是垃圾精灵,我也得说一说。与其打这个精灵,还不如去打极天之翼·托鲁克,托鲁克应该是X战队里头最好打的一个精灵了,而且它那个精灵的强度也有,当个三线中等玩玩还是可以的。

阿塔尼斯和其他的海盗精灵一样,只要你愿意打,一星的都可以弄,入手难度极低。海盗精灵入手最高的应该遮天水翼卡恩特和巴斯蒂安。种族值:710总和说实在的,它这个总和在当前已经是有点落伍了,710也就比远古种族值700强点,当前如果精灵技能一般,种族也一般,那么就基本没用。王雷的700比当前活动精灵的730虽然差得不是一点半点,但王雷机制强。

分配上,131的攻还能勉强用用;防御111特防107还不错,放在现在也不脆;163的体明显落后了,不太够用;最后128的速不用多说,属于超低速水平。魂印:塔以干扰为核心的魂印,就是天意控,但不是那种强力的效果,只能说是个三流干扰魂印。第一条:自身处于异常状态,减伤。算是个小减伤,设计之初可能是想着怼上个腐蚀还能有点抗伤能力,但对阿塔尼斯用处不大。

第二条:自身不处于异常状态,攻击概率天意控,补偿减PP。概率天意控真的是太坑了,本来触发控制效果就不容易,还是个概率触发,而补偿的削PP收益完全不够。技能组无尽折磨(大招)不知道为啥绑个免控,可能是为了防止自己的控制弹到自己身上。附加300粉,异常状态下600粉,配合魂印这个600粉伤还是不错的。暗夜法球(先三)绑定了反强,吸强,反弱。

然而非必中让其反弱很坑爹,不好命中,此外就再无其他效果了。极致模仿(防御技能)复制对手技能。这个效果并非其首创,早在远古时代,赛尔号就出现过记忆大师泰姆斯的无限复制,而去年也出现了伽玛夜煞的恐怖镜像,均为复制技能的效果。这种效果也被各方大佬实战过,确实有用,不过不如用730的伽玛夜煞更实在。不过阿塔尼斯优势在于,这个技能绑定了对手攻击,我方强化,对手属性,我方弱化,配合复制技能的效果,还是不错的。

虚空之体(强化)比较标准的公式强化,强化 回血 先制,不过先制是对手先制-2。天罗幻象阵(第五技能)属于连续使用威力变强的技能,配合断回合增伤,输出还可以。概率害怕配合魂印天意控,有可能形成连续控的。总结,其复制技能的机制是有一定可玩性的,不过综合来说强度还是过于一般,它们现在的强度就是比一般活动精灵、月费强那么一些,并不太适合当前巅峰的这个环境。

赛尔号需要花费900元兑换的无限自由到底是真有实力,还是仅仅只是花瓶?为什么?

无限自由是2017年五月份的精灵,因为入手难度而被定为是赛尔号最难入手的几个精灵之一,常规的入手渠道有:1.只有在2017年参与过春季巅峰战队赛的24名选手以及观看直播的幸运观众4名可以获得。2.活动抽奖获得,而且全区限量,概率甚微。3.今年使用190个紫水晶兑换获得,而190个紫水晶换算下来也是极其昂贵。

而这个精灵如果放到现在的话,实力顶多算是二线中等这个水平,二线顶级水平它还达不到。很多玩家这几天一直在和“纪念意义大于实际意义”“1000块拿下这个精灵不值”讨论,但就我个人来说的话,完全在于看玩家,想画一千买个精灵完全是玩家自己的意愿,所以不存在第三方评论的“不值”。不过在本期活动兑出自由,不得不承认是真的炫富,作为一个网页游戏,它本身的价值,也许在一千以上就难以走动。

精灵实力:因为是2017年出的精灵,所以战斗力很强那是必然的,毕竟这一年出的精灵战斗力都很强,尤其是星皇BUFF先开道,即使到了2020年星皇都是七核。而2020年的至尊却未能入围七核的绝对战力。所以,无限自由买的贵,难入手,肯定是有它的理由。我经常见到的应该就是打一会然后自爆,真的是实力自爆。有实力的几处应该提出来:1.刻印高级,十年、或者是至尊冠名、V8什么的很常见。

毕竟买个精灵那么贵,刻印又能值几个钱呢?好刀就要用好的刀柄承载。2.高级自爆:牺牲自己进行自爆,将对手体力将为1点,令我方下一只出场精灵获得3次奇迹之力效果。奇迹之力BUFF说明:攻击有50%几率伤害翻倍;所有攻击先制 1;攻击附带自身最大体力1/3的固定伤害。如果当时的玩家都用这么高级的效果型自爆玩的话,那么优势很明显是压在了有自由的这块。

但很明显,这种精灵并不好获得。再看魂印这块典型的辅助续航魂印,断回合带次免加上击败对手回满状态,效果简单但并不粗暴,作为辅助魂印无法为队友带来增益,如果作为主力,仅靠奇迹buff并不足以让无限自由作为突进使用。效果还不错,但放在无限身上太过于浪费了。第一条:回合开始时低体断回合获次免。无论是判定点还是判定条件都不是很好,回合开始的判定点让其中切不具备即时性,无法立刻断回合;低体触发让其身板注定是非常脆弱。

第二条:击败对手回满血与PP。典型的跳拦截效果,但其不能完全跳机盖,被弹死是回不了血的。单凭这个跳拦截的效果,并不能让其有作为主力的资本,毕竟魂印未绑定其他任何与突进相关的效果。技能组无限可能-X(第五技能)消强获狮盔,为无限加入一定续航,可以争取出一个自爆的机会。为自身加上三回合奇迹buff,但本身种族值差,突进能力差,奇迹buff取得的收益不大。

终末之光(自爆)无限自由的核心技能,也是无限自由定位辅助的原因。1.强行将对手体力降为1点。令对手不得不切精灵,为自己主力争取一个好的输出环境。2.为我方主力加上三次奇迹buff。奇迹buff增红增粉加先制,配合这个buff,很多输出高但无高机动性的精灵,有了上场机会,可以迅速拉开一回合差成型。天雷之剑(大招)附加对手上次伤害固伤,本身机动性差只能配合奇迹buff用。

而下两合致命,增加了部分红伤,还可以。自由之翼(强化)强化绑定个解弱则增伤,矛盾至极,强化把弱化补上后解弱触发不了,解弱还不具备及时性,很坑。不朽光辉(弹控)绑定了吃月亮,续航能力比较普通。绑定的受击天意控用处不大,只能触发一下天意控,让其控场率相当低。掌握命运(先三)先手封属好评,这也是无限自由怼元神的资本之一,以属性为主的元神被极大限制了,同时无限自由又对元神带有克制倍数,非常不错。

文章TAG:管理软件赛尔积分复制无限

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