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火影忍者大蛇怎么平a,赛大蛇平A超登月踢

来源:整理 时间:2022-05-21 20:25:28 编辑:游戏知识 手机版

火影忍者手游:鹰佐助和晓蛇削后,哪个高招A有望成为下任天王?

火影忍者手游本来三月份的大版本更新因为疫情的原因延后到四月份,相应的忍者平衡性调整也是需要等到四月份大版本更新才能生效,两个天王级别的A忍鹰佐助和晓大蛇丸都有不同程度的调整,鹰佐助减少了二技能刚开始转身期间的无敌,晓大蛇丸是调整白磷大蛇的范围和一技能蛇行的受伤害判定,现阶段关于这个两个忍者调整后具体的表现还不清楚,但有一个A忍应该是要成功上位了,那就是这个曾经被玩家吐槽憨憨忍者的忍战我爱罗。

这个忍者在当初刚上架的时候有过不小的吐槽声,虽然都是站桩忍者,但他没有秽土三代那样的高爆发,也没有太多的技能变化,就是单纯的两个远距离起手的技能,也没有直接的Y轴起手能力,这忍者真的是太憨了,但现在再看看?这个忍者逐渐成为高段位里的保底忍者,出场率基本已经追上百豪樱甚至是超越了百豪樱,因为百豪樱的两个技能都是属于本体突进攻击,忍战我爱罗恰好是具备大范围控场的远距离攻击,单纯从技能特性上来看,忍战我爱罗都有点克制百豪樱这类的近战忍者,所以,我才认为忍战我爱罗应该是下个版本最有可能成为A忍一哥的忍者。

但忍战我爱罗是不是天王忍者还不好说,因为天王忍者有时候就是具备一些比较无解或者超纲的地方,忍战我爱罗在某些方面确实很强,但你要说他强度超纲?我觉得倒不至于,只能说是强度比较符合主流高招忍者的水准,在大版本更新之前还是鹰佐助还是略微高出一些,而反观即将调整的鹰佐助和晓大蛇丸在一些细节上确实有点“无解”,无敌位移、技能范围等等,而这次调整的地方也基本上都是比较核心的机制。

所以,通过忍战我爱罗以及早期的高招忍者情况,似乎每次都会有不同的吐槽和差评的声音出现,但最终的结果跟最早上架的评价基本上都会有不同程度的差异,我们也可以看最近刚上架的药师兜[半蛇斗篷],或许在两三个月后也会有不同的评价出现,但不排除魔方会进行一些细节上的优化和调整,我们可以拭目以待,我个人觉得这样的情况极有可能会出现。

火影忍者手游药师兜被平衡性调整!本该被削弱的他迎来了全方位的提升,你怎么看?

火影忍者手游3月份最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)是最近的讨论热点,一方面是高招忍者本身就有一定的热度,另外一方面就是半蛇兜在一些细节上还是有问题,所以,在本周四的时候也优化了一些内容,比如大家吐槽的普攻稳定性,4A的浮空高度,二技能的稳定性以及二段查克拉刀的伤害,这些确实解决了部分的槽点,但仍然满足不了很多玩家对于这个忍者的高要求,其实我觉得这应该是属于正常操作。

除了上面已经解决的普攻稳定性和二技能的问题,还有一些玩家们提到比较多的地方就是一技能的防反机制,这个机制有时候非常好用,可以用来反手直接追敌人,但有时候就会出现很大的问题,就比如说我本来打算一技能长按用无敌效果直接钻出攻击范围,但这时候直接被一些持续伤害给命中触发了防反效果,吃了部分伤害不说,还可能会直接被对方给抓到先手,这就非常难受了,而且半蛇兜的防反机制还比较特殊,他不能像绝那样可以自动追踪到对方的位置,是需要自己控制去攻击,而且在攻击的时候还有一个起跳的前摇,会影响到他的命中率。

另外,还有一些玩家提到半蛇兜的技能后摇比较大,甚至说是比较僵硬,没有展现出像晓大蛇丸那样的灵活性,这方面确实有那么一点,但我觉得影响不是特别大,就比如二技能的第二段查克拉刀的后摇确实有点大,但可以通过普攻以及秘卷等东西来快速取消,如果后期能够优化后摇当然是最好的,但如果不优化,那也勉强可以用。最后一个就是奥义方面的问题,奥义本身的持续时间就比较久,大概是9秒左右的时间,伤害只能说是一般,但如果你想接技能的话就需要再点一个秽土鼬出现攻击,这时候又会增加一到两秒的时间,而如果用角都出现打爆发输出,那时间就更久了,只能是在对方刚替身后就才能开大打伤害,这个时间比较久的问题其实在其他忍者上也有出现过,就比如百豪樱这类的忍者,在实战中开大想要接技能就必须要把控好对方的替身时间,我倒觉得奥义方面还行。

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