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赛尔号精魂有什么用,低调地生产科技大佬

来源:整理 时间:2022-05-21 17:03:49 编辑:游戏知识 手机版

《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗?

魔王·咤克斯 总和690,同为2016年王之战联与大暗黑天之后的巅峰一线精灵。就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。赛尔“瞬”顾名思义,是指瞬杀。瞬杀在PVP有效,主要来源于魂印和技能【超重力压迫】(但对上一些BOSS不封属的关卡,有时候BUG还是就触发秒杀)。平民精灵,全民皆可获得,只要在每日活动时间段攻击魔王咤克斯即可获得魔王魂魄。

收集400个魔王魂魄可以直接兑换魔王·咤克斯(不带三件套),三件套在2016年活动期间可以获得魔王结晶,或者使用钻石购买(198)。打的话比较慢,但只要坚持每天打,依然还是能够入手足够的魔王结晶。如果用它来打PVP的话,三件套肯定是要入手的,要不然没有魂印咤帝基本上就废了一大半。专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)。

魂印增加瞬杀,15%的自由概率,只要放技能即可触发瞬杀。目前如果主用PVE的话,并不需要三件套,它的主用作用还是一个慢速引爆。不过自从混元天尊这个最稳定的后手引爆出了之后,它就开始退位让贤了。不过在一分不氪的平民党玩家中,还是有不少依旧用咤克斯引爆。BOSS封属有刘备、自爆蝶也没用,就是得用攻击型的引爆技能。

天尊魂印死后自带引爆,算是高级引爆。2016的精灵虽然拿到现在来说的确是感觉时间有点远了,但从赛尔属性装备出了之后,就又给一些精灵迎来了春天。只要精灵配合套装,然后抗性也点的合适,配置给的高。像咤帝这样全凭瞬的精灵,跟上持续就是跟你消耗拼瞬杀,突然暴毙。技能综合性比较强,为什么这精灵到现在巅峰依旧还是常见。

就是因为它一开始的机制做得完善。抛开精灵综合看技能,基本上该有的都有,丝毫不比现在的活动精灵差。技能灵活性高,还是以盾体时空瞬杀流消耗为主。可以参照的配招套路【违·永恒之寂】【绝灭死亡】【毁伤涌进】【天魔狂怒】【超重力压迫】,第五技能消回合,50%减伤下回合附加300固伤,带上魂印的满血抗揍,时空套下的咤克斯到现在只要稳定,最少在第五放完之后站场三回合。

【绝灭死亡】一个弹控和强化稳定回血,虽然现在消回合很多,但强化还是得有,狂怒虽然消强回血,但对手不强化的话也就没啥用。【毁伤涌进】控场技能必带,稳定后配合欧皇压迫交替使用有奇效。【天魔狂怒】消强回满血,怼上一些魂印自带强化的精灵贼有效,尤其是像犀牛这种,交替接控场涌进,站着一动不动。【超重力压迫】核心技能,先制 3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效。

赛尔号有哪些自杀精灵的魂印或技能能给全队带来优势?值得买?

我是雪碧,问答一切有关赛尔号问答,只有问不出,没有答不上,用真理回击一切。帝皇之御 御姐精灵,总和699,2017年最值得买的精灵之一。颜值高,非常实用,现在也有很多人希望回归,个人自用精灵之一,单体实力强,中端局玩家可以作为主力精灵。PVP个人实战排位赛被禁率90%(我试了十局被禁了9次)。自带魂印〔御〕:1.登场之后前2回合免疫异常状态且自身先制 2,登场后前2回合受到致命伤害时残留1点体力,同时将受到的攻击伤害反弹给对手; 2、自身死亡时,使己方下只出场精灵出场后2回合内受到的攻击伤害和固定伤害减少50%。

技能:守御八方 先制 2,必中,消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击。pve有效。救赎之羽 必中,命中则有100%几率使对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果,消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的固定伤害神谕涤罪曲 必中 若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害并使对手瘫痪2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力。

从魂印上就能看出来刘备和索比斯的身影,技能又有瘫痪鸟的身影。她的出场无疑是能把一些自爆宠逼死的,实力完全盖过普通精灵,像幻影蝶(自爆蝶)这样的精灵只能被虐爆。 并且这只精灵配合六界帝神、幻境界皇、王之哈莫、四九圣尊打BOSS有着不俗的抗伤能力,PVE打一局持久战能直接能耗到对面自杀、不抵抗。作为2017免费的两把手之一,她算是出的一匹黑马,很多刚卖了上周精灵的玩家哭晕(还是这个好……我就是其中一个……)。

文章TAG:精魂赛尔大佬低调科技

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