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赛尔号spt是什么,盘点赛尔号中最好听的五个名字

来源:整理 时间:2022-05-21 17:06:40 编辑:游戏知识 手机版

是赛尔号一开始模拟宝可梦道馆系统所作出来的一个挑战任务,也是赛尔号一开始的核心。说起赛尔号SPT我想很多人应该是很清楚,真正意义上的赛尔号BOSS,现在对BOSS的统称一般特指活动精灵。SPT在击败后可获得该精灵精元(也就是精灵),所以赛尔号一开始的目的和核心也是收集各类精灵和完成赛尔号的各项主/支线任务。

赛尔号中,四星SPT斗魔旺乔平民怎么打?

斗魔旺乔这精灵和魔界是颇有渊源:在万魔天尊走了之后,就把它留在了凡域。五星BOSS,在前期实力还是比较强的,基本上一刀一只。打不过也实属正常,伤害实在是太高了,在当时一般精灵根本扛不住。 BOSS特性:血量10000,攻击较高,暴击较高,基本一招可秒掉一只精灵,我方每回合攻击会相应掉血。 具体打法还是直接强攻:现在打的话比较简单,也相对容易。

因为送的精灵比较多,索比斯现在基本上就是人人有,艾欧也不难搞。上减伤直接拼五倍可行,当然引爆克制系强攻也是可以的。但最好提前借个绿火,有绿火的话打最快。 斗魔是草/战斗系,只要使用克制系的精灵还是一下能打很多。远古和飞行系是四倍克制,其余的我推荐就用艾欧跟伊芙丽/伊芙莉莎,自然系绿火按月歌一发还是能打很多血。

冰妖的突破是不是要带起赛尔号的一波SPT整体强化?为什么

说起赛尔号SPT我想很多人应该是很清楚,真正意义上的赛尔号BOSS,现在对BOSS的统称一般特指活动精灵。SPT赛尔先锋队,英文名:SEER Pioneer Team。是赛尔号一开始模拟宝可梦道馆系统所作出来的一个挑战任务,也是赛尔号一开始的核心。玩家需要不断训练各种精灵而击败该SPT从而开拓这个星球。

精灵就好比《精灵宝可梦》的道馆系统的道馆训练家,只不过唯独不一样的是获取物品不同。SPT在击败后可获得该精灵精元(也就是精灵),所以赛尔号一开始的目的和核心也是收集各类精灵和完成赛尔号的各项主/支线任务。包括组队BOSS在内,一开始赛尔号的主线是挂钩SPT的,直到后面剧情开始有所偏移,精灵水平过于强大,才将SPT排出主线之外。

而从去年开始,SPT又试着投放进主线,从影响程度来看,玩家还是比较受欢迎的。而这么做其实也为赛尔号今后在建立更好的精灵等级制度算是添砖加瓦,让游戏更加符合逻辑、符合现实规律。今后不可能再靠剧情杀去完成一项主线,这样只会让主线变得毫无意义,而现任玩家也会反感这种做法。在鲁加斯完全体之后,预告放出下周冰妖超进化,这样做的好处有两个:1.强化一波之后,全新精灵出现,在这个属性再增添一个新精灵(不是新做),要达到的一个目的就是时刻让各个属性保持平衡。

要不然大家都知道热门好,冷门就不会有人去练,尤其是底层平民玩家,更是在指导下不会去练低端精灵,所以BAN位精灵过来过去也是那么几个,毫无新意,一部分是因为实力原因,还以部分则是属性原因。2.剧情效果:从最初的目光看SPT,它们的意义非凡。先拿里奥斯来说,她现在在设定上做得比较清晰的一个,既是火山星最强的存在(上古炎兽并不属于火山星),也是火山星的守护者,SPT就充当着这一角色。

后来2010年剧情引导雷神,里奥斯也成为其引路人,前后就有了关系。排除火鹿王这个异类(不是同一只精灵),她里奥斯实力瞬间倍增,突破也是飞跃到了一个很高的水准,为今后“守护者”和主线位置,定了一个稳定衡量。简单来说,火系除了几个更强的角色外,今后培养新人,就得从这些守护者一一过。这样就能源源不断地为其提供精灵,提供剧情需要。

名义上只要顺了,做剧情就简单了许多,也不用再直接加入那种需要一堆打打一个的精灵出来。迪符特和劳克蒙德也是,它们既是守护者(劳克蒙德不是守护者,但是SPT),也但也担任着“师傅”这个角色的存在。只要SPT整体代入主线,它们也就能理所应当的进行强化。而不是像伏魔空间那样做到最后拉成反派,像那种系统精灵完全就没必要强行联系,要强化强化即可,代入主线只会显得突兀,而且在后期也无法再进行修饰和加强。

有人说,当前的赛尔号中,一些精灵同为SPT精灵,却有着天差地别的待遇,你如何看待这件事?

从本年度的SPT精灵进化史来看,当数山神迪符特和火山星守护者里奥斯的待遇最好,其他精灵基本就是没有任何波动,肯佩斯的待遇就能看得出来,只要是和赛尔号主线扯不上关系的根本没有任何前途。尤其是主线不完整、支线线索低,更是没有出头之日。反派最丢脸的估计就是“诅咒之子——狄修”,过了那么多年之后好不容易来一次超进化,好不容易在缚魔炉恢复之后跟着飞镰在灵龟之渊狙击了一波玄武接着再强化,强化之后被英卡洛斯直接打的还剩一口气了。

真的是来得快去得也快,甚至都感受不到它的存在。STP肯佩德超进化肯佩斯,这个精灵以前还跟咤克斯多少有点关系,后来就沉寂了。至少它算是不错的,单精灵一个地图。因为这样形式的精灵基本上都是有过几次超进化的,超进化之后直接归类到平民精灵里面。算是一只不错的PVP精灵,算是扶持平民玩家了,唯独差评的地方就是精灵长的过于丑,感觉超进化之后变老了,尤其是配合她这个眼神有一种“死鱼”的冲击感。

颜值真的是差得不要不要的,个人感觉不如原来的样子,强加的一半人形反倒是让它变丑了。定位只具有游戏性,剧情中没任何戏份。反观迪符特,迪符特最近的一次完全体是和修罗干架,修罗它当然打不过,但是修罗也没有取它性命。炫彩山的主人还是迪符特,卡修斯只能算是接班人,但是如今的卡修斯已经不能被束缚在炫彩山了,他需要在更重要的地方。

所以迪符特得再次重出江湖来守护自己的星球,总不能每次都把包甩给卡修斯。能跟修罗打,说明还是比起一些精灵来说要强太多,来萨奥森这样的,就是打不过也不至于被要命(里奥斯没死就说明背景实力还是有的)。而能弄出卡修斯这样的接班人,能正面直接证实迪符特的实力。接着就是刚突破不久的【火炎巨鹿·里奥斯】,首先,没和阿克希亚一样一下子进化到人形先给个高分。

其次,回归当前雷伊“引路人”的身份,并且加入新的身份“师傅”。而从赛尔号09年就开始玩的玩家也基本上清楚,雷伊初登场没有任何背景,后来2010雷伊归来才有了雷神觉醒这一新关系。里奥斯才勉强有了一点身份,雷伊在中后期也从没说过里奥斯是它师傅。而且,一个火系的精灵怎么能做它师傅?给它教火系的技能吗?还是里奥斯有电系的技能?所以,这个设定是现在才加上去的。

并且以一个长辈的身份。最后就是SPT比较有背景的精灵,例如龙族三巨头,现在三巨头陨落了,完全体的开启也就变得遥遥无期了。能不能复活是一个未知数,但也并不代表没有可能。毕竟反派都能被复活,正派也不是不可能。还是重要性不够,如果现在瑞尔斯死了,估计就是波西利亚追到冥界底层也要想办法把他复活。还有一个就是劳克蒙德,盖亚的师傅。

它本应该也是可以进入五星的存在,但是因为出的太早的原因,才定位在三星逐渐被遗忘,但是它的实力没的说。曾经的战斗系霸主,也超进化一次(劳肯特蒙德),但是颜值上很明显直线下降,原先是真的很帅,兽型精灵里面能排到前面。超进化之后脸就跟个大猿猴一样,整体反倒像野猪。之前设定极为强大,如今想要给它再次加设定,从铁链的束缚中出来的话(也有可能是什么封印、枷锁之类的东西),并驾四神兽的实力也不是没有可能。

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