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网络游戏稻草什么意思,电竞成了游戏的稻草

来源:整理 时间:2022-05-21 17:22:02 编辑:游戏知识 手机版

一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏。有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。

虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了。而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作。而不是负能量的掠夺。我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照。还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。

对于网络游戏,现在许多家长提出比鸦片的毒瘾还大,你怎么看?

网络游戏,千夫所指,万载骂名!其危害远甚于压片,因为它毒害的,是青少年,是国家的未来!文献描述吸食压片犯瘾的症状之一是:渴求压片。一位学生家长曾描述:她的儿子上课根本无法集中精力听课,无法集中精力学习,哈欠连连,躁动不已,前仰后合东张西望,双腿不停抖动,拍下别人的头,捏一把别人的胳膊,完全不能安静下来!但只要给了他手机,让他玩上游戏,他立刻就像一下子抓到了活命的稻草,立刻就会异常的安静!家长在叙述时,语气中充满无奈,神态中写满了忧虑!某讯游戏大佬已成首富,面对几乎全网声讨却淡定自若振振有词曰:不是让家长一禁了事,一键封杀,一键关掉,就能解决问题。

其实还是应该能够看到尤其它一些正面性,能够让父母和孩子用更互动,更好的方式来管理这个事情。此语的意思很明显:一是游戏不能关!二是游戏是有益的!三是家长处理不当!就如鲁迅《药》中那个康大叔,有大把银子赚,谁人会轻易放弃这生财之道?有相关业者提出了“菜刀无最理论”,这里只反问一句:你见过一个人捧着菜刀玩七天七夜的吗?禁绝游戏,虎门销烟!。

网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?

任何事物都有两面性。坏的一面:好多人,好多学生沉迷于网络游戏,每天浑浑噩噩,挥霍着自己的青春。好的一面:一个游戏的诞生,背后离不开开发团队,运营团队等等,这些都给人解决了岗位就业问题。而且还有一大部分人做游戏主播,解说,也解决了一批就业问题。游戏也确实可以给人解压,忙完一天的生活,回到家和朋友开黑,玩上几把游戏,确实很惬意。

游戏也可以作为一个兼职或者专业,做一些游戏视频,赚一些外快。还有一些益智游戏,锻炼思维,逻辑能力。也有一些游戏需要答题,无形中也能增加自己的知识。现在我们这个年代中,已经有很多人做了类似的事情,有些人玩游戏为了赚钱,有些人只是为了消遣娱乐,有些人纯粹为了打发时间。关键不在于游戏,关键在于你想做什么。当我们打游戏不知道为什么的时候,其实就是我们不知道自己接下来要干什么。

如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?

说明国家看到了游戏对国民的严重危害,下一步可能就是出台各种制度进行规范整治。前久看到过一个视频,拍摄的是德国的城际列车,在列车上大多数人在看书。反观我们,则大多数人在玩游戏。现实生活中,我经常看到四、五岁的孩子盯着手机玩游戏,而且眼睛距离手机很近,看得出眼睛已经近视到很严重的程度了。现在的很多小孩在小学眼睛就近视了,大多不是努力学习造成的,而是打游戏造成的。

少年强则国强,少年进步则国进步。网络游戏对青少年的身心健康都极为不利,既影响了少年强,也影响了少年进步,同时也阻碍了国家的发展进步。如果鸦片是身体上的麻醉剂,则网络游戏就是精神上的麻醉剂。大多青少年沉醉网络游戏,在网络游戏中麻醉自己,对学习、对工作、对社会漠不关心,长此以往对国家的发展是极为不利的。大部分家长对网络游戏都极为反感,却又无可奈何。

而且现在的网络游戏商无孔不入,与手机生产商相互勾结,狼狈为奸,毫无人性、底线,无论你愿不愿意都预先在手机中安装游戏,而且无法卸载,有的像流氓一样,不断出现在手机页面,无论你点跳过或者是不安装都强行下载安装,让人烦不胜烦,民怨极大,可以说已经影响了部分政府部门的公信力。个人认为实行网络游戏分级已刻不容缓。

实行网络游戏分级制,就是出台相关政策,按年龄对网络游戏进行分级,一定年龄段只能玩一定年龄段的游戏,不得越级,如10岁以内只能玩开发智力的游戏(这里只是举个例,至于具体怎么实行,还需要群策群力)。严厉打击流氓类APP,重罚预先在手机中安装游戏软件还不允许卸载的手机生产商。对网络游戏实行限时,如早上8点至下午6点,晚上12点过后,网络游戏程序自动关闭,一律不准运行(当然时间段也要群策群力,看如何具体规定更好)大家认为这个建议好吗?有哪些还需要补充完善的?。

一个26岁的女孩子自杀了,压垮骆驼最后的一根稻草是她妈妈砸碎了她的游戏机。但是从来没有像其他女孩子样爱化妆,爱衣服,爱刷剧,爱各种网红……到了她这里仿佛一切都不一样了,这个女孩子喜欢玩游戏,而且26岁了,从来没有减少了对游戏的依赖。我不说对游戏痴迷到这个程度到底好不好!因为我没有资格说她,我曾经也极度痴迷游戏,那种大型的网络游戏。

文章TAG:稻草竞成网络游戏游戏

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