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为什么奥拉星不能赠送超系精灵,「附吐槽」奥拉星5/28预告

来源:整理 时间:2022-05-21 19:17:53 编辑:游戏知识 手机版

撼地之势(先三)断回合封回血,不是什么好用的效果,比较烂大街;随机吸取对手两个属性也不算是亮点,总体上比较平庸的一个先手技能。地能汲取(续航)一个主续航的回血技能,是其站场的关键技能,一方面直接回满血可以迅速拉高血线便于站场,另一方面少见的完全免粉效果极大地加强了其站场能力,让其血线可以维持在一个健康的水准;而三回合受击石化有点鸡肋,主要是该技能未绑弹控,因此需要及时清除掉对手的弹控,而绑定的未触发吸血也进一步加强其续航。

碎石武装(强化)这个强化亮点不多,但与弹控二合一让其不畏惧常,其他方面也就绑定了增伤与先制,但是三个回合效果的绑定,让其收益不错。山岩颤栗(大招)自身强化则先一,非常优异的效果,尤其强化绑定了先二,强化接大招一旦触发暴击,打出的伤害相当爆炸;同时该技能暴击封属补偿清PP,让其拥有非常不错的干扰能力,可以有效针对元神这种依赖属性的精灵。

赛尔号精灵种族是什么概念?种族真的不能决定一个精灵的实力吗?

正所谓一个段位,一个水准。而赛尔号的精灵在宇宙中拿什么来断定精灵地位?除了一开始就烂尾的设定外,种族值就是其中之一。728和730虽然之差两点,但地位不一样。大于等于730的就是要更加高等一点,从魂王·无烬梦、恚怨魂王和侍魂双魅就能看出来,它们天生就要比一些精灵高贵。除了一些剧情杀精灵,主要还是因为在715之后这个局势才开始稳定,淘米也发现,越是有局限性,精灵才能更好的有精准定位。

而种族这个东西的确是一个有效的可实施的方案。现在我们来看为什么715(至719)是剧情杀,而730以上就开始稳定精灵格局。比较典型的715精灵有前期突破的精灵王、融合精灵王、圣化战神联盟(混沌布莱克)、X战队以及克里奥星域的一些精灵。他们弱吗?如果在剧情中一对一会败给比自己还要高种族的同类吗?很显然不是,虽然艾恩斯、茉蕊儿、弗里德在突破之后才有着715的种族,但对上730的精灵王会被全面压制?根本不可能,顶多打个五五开。

想要取胜除非使用法宝,例如沧岚所持有的的【永恒之水】(一对二两个突破精灵王)、混沌莱茵哈特持有的【逝者巨樽】,要不然不可能单精灵做到压制。剧情杀会超脱常规概念,这也是赛尔号一直以来都有着的一个传统,只要剧情需要,最后完全可以临时上一个角色击败最终BOSS。可以参照当年天蛇星库贝萨一战,单纯的剧情杀。五大神兽外加超进化哈莫雷特以及众多外援精灵,都依旧不是库贝萨的对手,但战神联盟最后一出手,库贝萨告终。

现在经过混沌教派和圣光联军的一战之后,这些根本不符合逻辑,符合逻辑的都已经下去了。奥斯卡、萨尔蒙、这都很符合逻辑。唯一一个【不死之人】魔灵王,也被剧情杀直接摧毁。纵观全程,已经是不死之身了,那为什么还是被莱茵哈特给干掉了,而且还慢慢跟他耗。所谓的“不死之身”难道只有这样?720-728水分很大,剧情需要。

强的太强,弱的太弱。720的奇克斯竟然可以追击725的明翼,很明显明翼不是一般的菜。而且后来大战之后,明翼又追击和它实力差不多相符的该隐首领该洛西斯。按常规来说,它们二人才应该是对立水平。奇克斯不是明翼的对手,根本用不着730的无上剑神鲁伊斯出手,但剧情还是让奇克斯显得过于强力,明翼的实力刚被强拉上来所以敌不过天生就是暗杀刺客的奇克斯。

所以该洛西斯做明翼的对手是最合适不过,两人都是被强拉上来的。最让人感觉这个种族没用的地方还体现在圣化神兽之子和混沌元素法师,得到混沌之力的萨利奥森种族只有725,它却能同时抵挡来自两位有着728的神兽之子。720和725是沟壑,720和728更是沟壑,混沌魔物在神兽之子前根本不堪一击。但是萨利奥森却有着一对二的实力,最后打了一个平局。

这就说明,强拉上来的种族总和只是为了单纯的提高精力强度,在剧情中它们还是原来的那样,只不过在当前剧情中它们显得有用一点。同样是神兽之子,波西利亚靠着728就能击退730的葬生之莲,它们之间的差距就是那么大。还有混沌魔尊,728在混沌教派就是大将级别的存在。戈塔特、苏利文以及霍兰德虽然都是728,还是没有他重要。

死的最惨的当属再没有任何强化的洛刹,705被雷伊轻松吊打,然后做了魔君最后的食粮。730是一片新天地,如果说735之下再没有菜鸡存在,那么这个档位就是就是一线存在。瀚宇星皇和圣光灵神不能计算在内,主要还是因为他们一开始的定位就不同,虽然可能种族跟不上了,但他们依旧拥有着无限可能性。除了圣光灵神已经完全体外,重生之翼都不能算是超进化(飞升),星皇和帝君也没有超进化。

文章TAG:奥拉超系附吐槽精灵赠送

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