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横版2d什么意思,有什么Flash小游戏值得推荐

来源:整理 时间:2022-05-21 20:06:01 编辑:游戏知识 手机版

2000年到2010年,虽然主流3A游戏已经完成了从2D到3D的彻底进化与转变,横版动作游戏不再是主流,渐渐沉寂。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。虽然题主字面写的是“较难的2d横版过关”游戏,但举例的两款游戏是《Ori》和《空洞骑士》,虽然这两款游戏在大分类中也可算做横版过关游戏,但我觉得题主真正具体想玩的是类“Metroidvania(银河城)”游戏,所谓“Metroidvania(银河城)”,是两款游戏名称组成的复合词:既任天堂的《METROID(银河战士)》系列与科乐美的《Castlevania(恶魔城)》(特指从《恶魔城X:月下夜想曲》开始及之后在掌机平台的2d恶魔城系列)。

横版3d难道不还是2d吗?

红板3D游戏,我想大概就是现在所说的vr游戏吧,现在游戏的发展是非常快的,比如说2d,3D游戏也就一点点进入手机里了,最主要的是现在手机的CPU的功能越来越强大,可以支持很多以前电脑上才能支持的游戏,比如说王者荣耀这款游戏以前是带电脑板的,是英雄联盟是需要电脑,有一定配置才可以玩的,现在一般好的旗舰手机都可以玩王者荣耀的,这样的游戏,我相信在不久的将来也会出3d的王者荣耀,那时候画面会更加华丽,但是对CPU要求是越来越高了,不管怎么样?不管是2D游戏还是3D游戏,很多人还是有各有所爱的,虽然说2D游戏不像三流游戏那么华丽,但是它的画面剪辑玩起来比较简单,好的,今天的分享就到这里。

steam上有什么好玩的2D横版游戏?

为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。

因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。

即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。

暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。

有没有像奥日,空洞骑士,这样的比较难的2d横版过关游戏?

虽然题主字面写的是“较难的2d横版过关”游戏,但举例的两款游戏是《Ori》和《空洞骑士》,虽然这两款游戏在大分类中也可算做横版过关游戏,但我觉得题主真正具体想玩的是类“Metroidvania(银河城)”游戏,所谓“Metroidvania(银河城)”,是两款游戏名称组成的复合词:既任天堂的《METROID(银河战士)》系列与科乐美的《Castlevania(恶魔城)》(特指从《恶魔城X:月下夜想曲》开始及之后在掌机平台的2d恶魔城系列)。

类“银河城”游戏的玩法及特点:在传统横版动作过关游戏的基础上淡化了"过关“的概念,在巨大的2d沙盘地图中自由探索,通过发现道具,解决谜题,解锁新区域的同时兼有装备能力升级等RPG要素的游戏类型。其中《银河战士》系列构建了地图系统,自由探索的基础游戏框架(如今大热的《魂》类游戏也深受其影响),《恶魔城X:月下夜想曲》为始丰富了游戏的RPG要素,这也是为什么这一类型游戏被称为类“银河城”游戏的原因。

那么就首先从两位开山怪开始推荐吧。1.《超级银河战士》:1994年首登场与SFC平台。虽然只是系列第二款主机作品(若算上GB掌机的《银河战士II 萨姆斯的回归》为系列第三款),《超级银河战士》完成了不可思议的从60分到95分的超进化,不负“超级”之名。真正搭建起了类“银河城”游戏探索,发现,解谜基础框架,长年位居各大游戏TOP100榜单前列。

建议游玩平台:NS(任天堂会免SFC合集),模拟器。2.《恶魔城X:月下夜想曲》:1997年首登场与PS平台,至今仍是很多类“银河城”游戏爱好者心中的最高神作。毫无因为《恶魔城》系列的颠覆且巅峰之作,同时丰满奠定了类“银河城”游戏的基本风格。人设小岛文美与音乐山根实知琉的华丽组合更是不知多少粉丝心中的白月光。

建议游玩平台:PS4 XBOX360 PSP 模拟器以上两作虽然有着不可动摇的历史地位,但毕竟受时代与机种局限,玩起来多有不便,也未必能适应如今玩家的口味与习惯,所以接下来推荐一些在新时代继承了前辈精魂,同时走出了自己风格的杰出后辈们。3.《赤痕:夜之仪式》:本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的Kickstarter众筹项目,与其说是《恶魔城》精神续作,直接叫做《恶魔城》真实续作也不为过。

同样的配方,同样的味道,虽然因为成本及时间限制,有诸多打磨不足之处,但瑕不掩瑜,绝对是在当今类“银河城”爱好者不可错过的佳作。NS版有读取慢,帧数不稳等问题,虽不至于严重影响有玩,但在意的玩家建议选择PC或其他主机版本。4.《洞窟物语》:《洞窟物语》是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成,增强版《洞窟物语 》随后于2011年11月登陆Steam。

游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。2000年到2010年,虽然主流3A游戏已经完成了从2D到3D的彻底进化与转变,横版动作游戏不再是主流,渐渐沉寂。

但玩着《银河战士》和《恶魔城》的孩子们逐渐长大了,吹响了类“银河城”复苏的号角,游戏精神的传承从未中断,而《洞窟物语》是代表“类银河城”新时代来临的旗手。5.《信使》:2018年由Devolver Digital发行的游戏《信使》,几乎可以算是我个人的2018年年度最佳。 《信使》是写给老玩家的一封8bit情书,融合了《忍者龙剑传》元素的类银河城游戏。

精致的复古8bit像素画风与音乐,同时吸收了现代游戏的优点,幽默的文本,值得每一个新老玩家尝试。6.《死亡细胞》:融合了Roguelike的类银河城游戏,华丽的画面,丰富耐玩的系统,超高的难度,满足所有热衷挑战的动作游戏玩家,买一款玩一年的代表游戏。END类银河城游戏中的优秀作品还有很多,《墨西哥大乱斗》等等,都各有特色,篇幅所限,暂且先只推荐这六款我个人较为喜爱的游戏。

同志们,有没有类似于魂斗罗这样的ps4射击游戏,2d横版过关的推荐?

当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。

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