首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 黑暗之光打军团boss用什么技能,黑色沼泽boss打法技巧

黑暗之光打军团boss用什么技能,黑色沼泽boss打法技巧

来源:整理 时间:2022-05-22 00:04:26 编辑:游戏知识 手机版

技能加点顺序:前期预留技能点,先把要用的技能全部点一点,24级后按照炮轰、女武神、刺入、诱饵的顺序,把这4个技能点加满。被动和魔法技能:诱饵、女武神、刺入加满,其他技能全部加1点,共67点技能点。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能。

暗黑2弓马用什么技能好?

介绍一下有用的技能内视:使用后可以看到周围的怪物,并且降低周围怪物的防御,即能够提高自己的命中率。这个技能前期还是很不错的。前期的低等级怪防御并不高,1级的内视就能很明显的提高自己的命中率。后期用处就少了,高等级怪物防御高,用内视降低的防御占比太小,命中率提升不明显。慢速箭:使用后可以看到周围的怪物,并且减慢怪物远程攻击的弹道速度。

这个技能是在对付远程攻击敌人的时候非常好用的一个技能,敌人射出的东西会明显变慢,包括电鬼放出的闪电。在大量远程怪面前大大提高自身安全。诱饵:创造出一个自己的分身,这个分身只能固定站在一个地方,用于引诱敌人和分担伤害。分身的血量随技能等级提升,同一时间只能有一个分身。这个技能是用来吸引敌人火力的一个重要技能,巧妙应用可以很好的引怪聚怪。

女武神:召唤出一个拿着长矛武器的小弟,小弟各项属性随技能等级提升。这是暗黑2里最强最肉的召唤物。双倍打击:被动技能,一定几率使物理伤害翻一倍。刺入:被动技能,增加命中率。穿透:被动技能,一定几率使箭矢命中怪物后穿过怪物,可以继续攻击怪物后面的敌人。以上这3个被动技能,几率都是随技能等级提升。魔法箭:射出的魔法箭不耗费箭矢,增加少许伤害和命中率,将一部分物理伤害转换为魔法伤害,耗费的蓝量随技能等级提升而减少。

这个技能两个作用:提高输出和对付物理免疫怪。分裂箭:同时射出多支箭,攻击为普通攻击的3/4,箭的数量随技能等级提升增多。只有最中间的1支(总数为单数)或2支(总数为双数)箭才能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢。导引箭:自动跟踪,必定命中目标。伤害随技能等级提升。炮轰:快速射出多支箭攻击一个或多个敌人,初始攻击为普通攻击的3/4,箭的数量和攻击随技能等级提升而提升。

每支箭矢都能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢,施放时人物无法移动。以上就是物理弓亚马逊有用的技能,简单介绍了一下它们的作用,接下来就具体说说这些技能的加点吧。观察这些技能,可以发现,和别的很多职业不一样,除了女武神能够受到几个技能加成,其他技能没有互相加成的。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能。

因此,很多职业玩法加点就比较固定了。但物理弓马就不一样了,除了几个主要技能,其他技能的点数分配并不固定。首先说说物理弓马的几个攻击技能。魔法箭、分裂箭、导引箭、炮轰这几个技能就是物理弓马的所有攻击技能了。主攻技能就在其中选定。魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害。也就是说,满级20级增加20点攻击,转换率是20%。

在打一些物免或者物抗比较高的怪时,转换的魔法伤害是比较有用的,其他时候转换伤害并无很大意义。所以可以看出,魔法箭的输出并不强,后期和普通攻击差不了多少,所以不会选取其为主攻技能。导引箭,在1.09之前绝对是弓马主力技能。在老版本中,导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常爆炸。但之后的版本修改了后,导引箭没有了这样的攻击,从此跌落神坛。

目前也就打boss用用导引箭,其他时候和普通攻击没啥区别。也不会选它为主攻技能。剩下的就是分裂箭和炮轰了。分裂箭是典型的范围攻击。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击的伤害,伤害并不能随技能等级提升而增加,只能增加每次攻击的箭矢数量,即每次能够攻击到的怪物数量。最多是23级时有24支箭,往后再升级就没用了。

炮轰,短时间内自动瞄准(不是自动跟踪哦)一个或多个敌人连续射出多支箭,伤害和箭的数量都能随技能等级提升。最多10支箭。两个技能比较,分裂箭群攻能力非常强,但单体攻击就比较差了,伤害还不如普通攻击;炮轰群体单体兼可,适用性更广。这两个技能在续航方面也不同。分裂箭耗蓝量会随技能等级增加,且施放间隔很快,即一次普通攻击的时间就施放一次,连续使用蓝量消耗非常快;炮轰一次耗蓝量为固定11点,不会随技能等级改变,且施放速度随箭的数量而变慢,每支箭的间隔一样,箭数多了那么施放一次炮轰的时间就变长了,因此,持续炮轰的蓝量消耗比分裂箭少很多,如果佣兵有眼光,那么基本就不会缺蓝了。

文章TAG:boss之光打法技能军团

最近更新