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赛尔号幻影迷阵在哪怎么去,幻影忍者训练营

来源:整理 时间:2022-05-22 00:52:29 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号每当进入年底,就会有炮灰精灵出现,今年的也不例外!每到年关重磅登场的时候,策划会在活动和精灵剧情上特别水。现在是精灵一般,难度和繁琐程度倒在持续提升。种族值,总和735,一般735总和的精灵都是会在剧情中发挥长期作用的精灵,但强度很少有太高的。

赛尔号本周幻影圣手强度怎么样?听说很废?

赛尔号每当进入年底,就会有炮灰精灵出现,今年的也不例外!每到年关重磅登场的时候,策划会在活动和精灵剧情上特别水。而今年也是不例外,很完美的又水了一期,算是重磅之前的前奏。这本上周除了活动送水晶和天尊的堕落之翼刻印有点看头,更新的精灵几乎没有什么强度,勇弟弟开了羁绊依然还是个弟弟,让不少玩家感觉做的一期不如一期,只能静静等待年关重磅的到来了。

今天就为大家带来本周新精灵的解析,虽然不怎么强,但就当看娱乐精灵了。幻影圣手·菲克曼首当其充的就是本周主打精灵,虽然不是730垃圾桶精灵,但与730中的部分垃圾没什么区别,强度没有,倒是关卡还不轻易入手,对比猎魔,我还是感觉混沌教派倒台之后的那段日子是果真平民,不仅精灵强,而且入手简单。现在是精灵一般,难度和繁琐程度倒还在持续提升。

种族值,总和735,一般735总和的精灵都是会在剧情中发挥长期作用的精灵,但强度很少有太高的。分配上,体力只有168,不高不低,双防113,配上168的体力只能说是不脆,138的特攻,让其定位是输出了,而133的速度也是相当水。总体上,分配的不人不鬼的,就一个高攻有点看头。魂印上,第一条对手处能力提升或下降时技能命中率降低50%,很敷衍的效果,本身命中降得太少,还有一个条件,几乎没什么用处。

第二条,对手能力值发生变化,概率害怕,补偿减pp与减先制,干扰效果还行,但实际上控制反而很容易被弹回来,不太实用。总结,魂印效果单一,纯干扰型魂印,没拦截没增伤减伤,三流魂印。技能上,第五技能断回合封回血,很常见的断回合效果。三回合攻击概率睡眠,没什么用,睡眠抗太多了,连100%睡眠都控不住,何况这种无补偿的概率睡。

对手异常状态下带固伤也不是什么太强力的效果。先三,反强削PP,效果不错,配合魂印第二条能削掉对手一大半技能pp,同时低伤让对手失神的封属效果也相当不错,干扰效果强。大招,先制-3,后手必定致命,可能输出高点,但就这机动性,轻易谁敢放这招,也许没出手就被罚站了,甚至直接归西。未受攻击附50%特攻固伤,即使特攻堆到600加上抗性也没多少固伤了,根本不实用。

强化技能,这个技能还有点亮点,三回合对手攻击就削PP,我方受攻击还会带出两个天意控,而且是绑在强化技能身上,对手先三消强就会触发,吸强又会触发魂印,干扰效果还算强力。弹控技能,亮点较少,弹控 吸血,属于常规弹控,充分显示出它是一个普通精灵。总结这个精灵,本身机制与定位都是偏向一个干扰型辅助,但却分配了大量种族值在特攻,导致其定型很难,并不值得培养,如果是想收藏倒还可以打一下,感觉浪费时间还是等下周的邪恶魔神,它绝对不会差。

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