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为什么快玩攻城,有梦想的攻城狮的博客

来源:整理 时间:2022-05-22 06:21:50 编辑:游戏知识 手机版

魏灭蜀一战,钟会为何敢绕过汉、乐二城?还不是因为魏军的实力要远远强于镇守二城的蜀军,当时钟会统兵10余万,而蜀军仅万人,因此钟会这才敢绕过二城,直扑阳安关口。第二、粮道无忧。历来战争,将领们不敢绕过城池,而是选择一座一座去打,其原因除了害怕腹背受敌,就是因为害怕粮道被断。古代战争能赢的一方,无外乎兵源、粮草要比敌方充足,可以说粮草的供应至关重要,若粮草不足,则势必军心不稳,而一旦军心不稳,则无需敌方动手,其内部就会自行崩溃。

而若想粮草充足,除了本国的粮草筹集要及时,最为重要的就是粮道,只要粮道不失,粮草就能源源不断的送到前线。如此,对于一个敢绕过敌方城池的军队来说,他要想饶过,就必须保证粮道不失,而若是他们敢绕过,其必然就是能够至少八成的几率保证自己粮道不失。魏灭蜀一战,钟会敢饶过汉、乐二城,除了实力够强,就是因为这二城早已被钟会团团围困,他根本就不用担心自己后方的粮道会有被切断的可能

第三、敌方可调动的主力被牵制。历代绕过城池的军队,其目的就是想借着绕过城池,去进攻其他防御薄弱的城池,继而取得更大的战果。因此,试想,如若敌方可调动的主力依旧还在,且还能自由的去支援任何一个地方,那这绕城池还有什么意义呢?如此,要想完成饶城池的操作,其还要做的就是地方的主力部队被牵制,其无法自由的去支援其他地区。

魏灭蜀一战,邓艾之所以敢绕过剑阁,直扑成都,其原因就是蜀汉的主力,即姜维的部队,被钟会的部队给牵制在了剑阁,无法去支援其他地方,这才有了邓艾绕过剑阁,奇袭成都,灭亡蜀汉的壮举。综上所述,我们可以看出,敢绕过城池,去进攻其他的城池,其所需具备的因素主要有三点,一就是实力要比敌方强,二就是粮道要确保能始终被自己所控,三就是敌方的可调动的主力部队要能被自己的军队所牵制。

同时,一般情况下,会绕过城池的,其主要的目的还是为了直取敌方的都城,继而俘虏敌方皇帝,如邓艾绕过剑阁,是为了取蜀汉都城成都;朱棣绕过济南,是为了取京都北京。其实想来也是,如若在有足够的实力能够有机会只取敌方都城,俘虏敌方皇帝,这谁不愿意去试一下呢?如若成功,那就可以极大的减少自己一方的伤亡,并且还可以再最快的时间占据敌方全境。

当然,纵观历朝历代,其绕过城池,去进攻其他城池的战争,还是少之又少的。历代战争,多数情况下,还是以占据敌方城池,及要地为主的,而非亡其国,因此不太可能去绕过城池,去进攻其他的城池,毕竟如若后方的城池没被占领,即使你能占据其他城池,这城池还是有一天会被敌国重新夺回的。此外,不是每次战争,进攻方都有强于防御方数十倍的实力的,也不是每一次防御方都能被进攻方压制的死死的,甚至是主力都被牵制。

而如若做不到这些,他们即使是敢绕过城池,也要时时刻刻面临着粮道被截,腹背受敌的威胁。首先,如若没有绝对的实力能够去牵制所要绕过的那座城池的部队,那么一旦其绕过这座城池,去进攻其他城池,其结局很有可能就是在进攻这座城池时,后方那座没被占领的城池突然带兵袭来,而后与这座城池的军队对其实施两面夹击,如若到那时其结局恐怕就只有全军覆没了。

其次,当敌方的主力部队没被牵制之时,而后方敌方城池的军队又得不到有效的控制,那其所面临的另外一个威胁,就是粮道被断。而如上文所说,一旦粮道被断,其粮草供应势必就会成问题,而粮草有问题,用不了多久,其军心就会崩溃,等到那时,敌方不用进攻,其就会自行崩溃。因此,中国历代战争,多数时候,进攻方多不会去绕过城池,进攻其他的城池。

古代攻城战,士兵为什么情愿被派上去送死?

向死而生或许才是真相。作为士兵,只要上了战场就意味着九死一生,命运就不再由自己决定。而每个人的生命都只有一次,惜命是人之常情,不会有人刻意申请站到战场的前排。倘若真有题目所说的,在古代攻城战中,士兵情愿去送死。那么提问者本身就进入了思想的怪圈,何谓送死?战场上不会死人吗?在此,本人以个人观点来阐述一下,战场上士兵为何会不畏生死,勇往直前。

一、为了荣耀。并不是每个士兵都是自主参军的,但并不意味着没有人是为了国家,为了民族主动进入战场这个生死炼狱中。这些士兵有着极强的荣誉感,他们对国家、民族的情感完全凌驾于自身之上,并愿为其奉献一切,抛头颅洒热血是我们心心念所向往的,战死沙场是他们荣耀的归属。二、为了金钱与权力。也不是所有人都是高尚的,参军并不是只为了埋葬自身,能够在战场上拼的一官半职或者丰厚奖励,何乐而不为呢。

正所谓,重赏之下必有勇夫,人的欲望是无限的,利益会使人迸发最大的潜能,包括不怕死。国家和军队利用此特点制定了丰厚的奖励政策。以秦朝为例。始皇帝的秦朝,是以斩首计功行赏著称的朝代。在商鞅变法后,战场上以斩首计功,并允以大赏赐,这种互利共赢的律法形成的成果,让秦朝的军队所向披靡。秦汉将斩首的军功共分为二十级,一级为公士,二十级为彻候。

公士是什么概念呢?这个斩获一个人头获封的“公士”,意味着可以获得一个仆人、一顷良田和九亩宅基地,直接摆脱了穷苦平民身份成为贵族,甚至可以在军队里获得一官半职。可想而知,斩获更多人头所能得到的奖励只会更丰厚,对士兵们的诱惑力有多大。只是“重赏”摆在眼前,怎么去拿就是个很现实的问题了。这里的人头可不是随便敌方的一个士兵,而是最低标准也必须为对方阵营的低级军官(爵首)。

这样一来,只有站在最前排,冲在最前面,获得爵首的机会才会越大,得到奖励才会越大,改变命运的机会才会越多。另外,还有一种“先登”奖励,攻城率先登楼的士兵,直接可以一步登天,封侯拜相不是问题。三、连坐惩罚和督战队的威慑。战场就是人间炼狱,这在古代战场上体现的尤为明显,总会有胆怯者和临阵逃脱者,也可以称之为“不想送死者”。

他们仍得继续向前,是源于古代军队的编伍制度,几人一小组,实行奖罚连坐。一个小队里,有一人临阵退缩,就会连累其他人全被砍头。为了生存,队伍里的其他人会直接杀掉临阵脱逃者。对于这种士兵,军队里的督战队也会有自己的处置方法,不想上?好说,就地处死!结束语:乱世之中,士兵从参军的那一刻起,上战场就成为了不可避免的事情,任何战争不是你情不情愿去送死的事了。

古代匈奴都善骑,不善攻城,为什么古代人不聚城而守,而是要出城跟匈奴骑兵对战?

汉代匈奴人善骑,但是和汉军比起来算不上善战。汉宣帝时大臣给皇帝上奏疏就说过:“一汉抵五胡。”汉军的文化水平,装备水平,后勤保障水平比匈奴高好几个档次。匈奴唯一的优势就是马,不仅骑马水平高,而且战马数量丰富,所以汉朝时,匈奴对汉作战以劫掠,袭扰为主。汉军只要集结部队谋求决战,匈奴扭头就跑,在汉朝时这叫:“不羞远遁。

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