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火影忍者ol凯惊门怎么获得,《火影忍者OL》3月1日停机更新

来源:整理 时间:2022-05-22 09:19:08 编辑:游戏知识 手机版

火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。

火影手游惊门凯与鲛肌融合鬼鲛哪个好?

火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。

我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。

再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。

奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。

火影手游四尾鸣人,惊门凯,百机蝎哪个强?

今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。

四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。

《火影忍者》手游惊门凯经过多次加强后,是否达到了国家队的强度?

惊门凯在去年的4月份上架,至今基本上已经一年的时间了,上架之处强度其实比较一般,并没有太过亮眼的地方,但是在最近的几次更新中魔方连续加强了这个忍者,懂的人应该都懂的,惊门凯后续下架后会跟百机蝎一样上架积分商城,平民玩家基本上无缘招募这个忍者了,但是为了鼓励玩家氪金获取,还是需要有一定的强度保障的,现在的惊门凯强度是有,但还未达到国家队阵容。

惊门凯的普攻还算比较稳定,昼虎的速度加快以后基本上可以作为开场的起手神技,很多人在开场还未反应过来,昼虎就直接冲过来了,同时,二技能也有短暂的无敌位移效果用来躲避或者起手,这样的两个技能组合起来似乎非常像神秘面具男,但是,惊门凯的奥义有个缺点,就是持续时间久,不是无敌状态,且没有抓取,虽然能够接技能,但是这个奥义还是有些小问题存在。

在现如今决斗场各种抓取和无敌位移的忍者横行的时候,惊门凯就稍微有那么一点弱势,第一梯队仍然是四大天王不会动摇(初代、二代、雷影和鹰佐助),惊门凯现在顶多算是一个国家队替补选手,暗部-影这些段位可以凑活用,但是超过影的话,仍然没有太多上场的机会啊,就如同之前的百机蝎一样,虽然强度上线很高,但是,总有比不了国家队的地方,这也是这类的忍者定位所致。

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