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炉石传说 卡牌怎么获得,却快把炉石传说高端玩家给挖完了

来源:整理 时间:2022-05-22 10:16:31 编辑:游戏知识 手机版

炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。快爆最新消息,5月20日凌晨漫威公布了全新CCG卡牌游戏《MarvelSnap》,本游戏由前炉石总监BenBrode成立的SecondDinner工作室负责开发,国外将由Nuverse也就是朝夕光年海外公司负责发行。

据外媒Polygon报道,美国亚利桑那州的一位家长向动视暴雪提起诉讼,原因是暴雪《炉石传说》游戏使用"非法、欺骗和误导"的手段让未成年人消费,用真钱购买类似赌博的游戏卡包。暴雪律师团表示《炉石传说》自2014年上线至今已累积超过10亿美元的收入,游戏拥有非常庞大的玩家数量,而他们无从确认是否有儿童在未经家长的许可下购买了卡包。

炉石传说该如何组卡?

炉石传说如何组卡?炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。

二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!。

炉石战棋怎么才能拿到想要的牌?

大家好,我是独孤崖,一个不专业的游戏解说。今天刚开了新的版本,终于解锁了3/3的奖励,这比我开到橙卡还开森!下面我就如何才能拿到想要的牌仔细分析下。首先:卡池里卡牌的数量是固定的。也就是说,如果你选择了一种流派,有其他的玩家选择了跟你一样的流派,你想要的卡牌抓到几率变低!就拿现在最火的鱼人流来讲,要么吃鸡,要么速8!其次:看发牌员心情。

炉石传说为什么没有战吼效果是抽一张牌的跟班?

谢邀,目前还没有,不过将来也不是不可能推出。炉石传说的跟班有哪些?炉石的跟班牌普遍是比较强的,目前推出的有龙族跟班、女巫跟班、狗头人跟班、地精跟班、无面跟班、虚灵跟班、泰坦造物跟班。跟班的牌普遍是很强力的,我们大概说明下:虽然其主牌身材普遍差一些,但跟班本身是衍生牌,不占用牌库数量跟班牌本身效果优质:无面跟班在站场效果上上限就很高,比如召唤米尔豪斯这种优质身材的随从,当然也有召唤末日这种情况;虚灵跟班的发现法术是3选一,3张奇差的情况非常少;泰坦跟班 2血和嘲讽的效果非常适合对抗快攻;女巫跟班的进化也尝尝有奇效;狗头人跟班这个就不用说了,单2点战吼伤害就相当于1.5费了;突袭也是一个不错的控场牌,即使没有突袭还有 1攻的BUFF。

新加入的龙人跟班不算太强,因为龙本身都是高费随从,不太好出手,不过也算有一定的补牌能力。与其他牌的配合:跟班目前在三个职业中使用频率较高,一个是盗贼,一个是萨满,另一个是术士。盗贼属于节奏职业,连击牌甚多,1费的跟班能很好的和其他牌打配合,尤其是有鲨鱼之灵这种牌的存在,跟班的战吼效益很大;萨满也一样,有沙德沃克这种额外触发战吼的牌,跟班的战吼效果直接翻倍;而术士有“怪盗征募官”这种牌,可以让1/1的跟班变成5/5,在跟班园中非常容易见到。

如果跟班有过牌效果会怎样?如果想要看一个未知的卡牌是否可行,最好的方法就是从现有的牌中找参考。这里举个栗子:无面跟班的上限=米尔豪斯=2-4费,这里就按照战吼效果为2费(因为不少召唤物身材不到2费标准);狗头人跟班的上限=常规打2,配合双倍效果可以打4,算得上2费的效果。这里打个折扣算成1.5费。好了,有上面这个参考线,我们再来对比下炉石中的过牌,像神恩术这种极少出现的过牌我们就不考虑在对比项之中了。

这里拿两个从经典版本到现在都一直在天梯中出现的过牌单卡:“工程师学徒”和“奥术智慧”。这里我们将1/1的随从折算成0.5费,即工程师学徒是1.5费过1张牌,而奥术智慧就更直接1.5费=过一张牌,即常规模式下炉石的过牌=1.5费。从费用价值上来看,1费过一张牌的跟班并不比其他跟班高出太多。为什么到现在还没有出?这里是有考量的,因为炉石的卡牌不能按照等费即合理这个公式计算,过牌在炉石中算是稀有属性,过牌不等同于补牌,它具有压缩构筑牌库的能力,能加速大部分套牌Key牌的获取。

《炉石传说》奥丹姆第一神卡“姐夫”,号称背后900行代码,他是否真的“永不错斩”?

个人认为,虽然“姐夫”号称奥丹姆奇兵第一神卡,但经常也会“掉链子”。在炉石界,有一句非常搞笑的话:炉石传说是个技术游戏。之所以这么说,相信大家都知道为什么。比如尤格萨隆的谜之匣这张导演卡,这是一张证明你是欧洲人你还是非酋的卡牌,可以说完全看脸。运气好的时候炎爆打脸,运气差的时候迈拉加灾变,在逗鱼时刻就可以看到这样有意思的事,王师傅的对手一发神圣愤怒打到自己脸上打出了炎爆的效果,当场就投降了。

正因此当炉石出了一张现场印卡的存在-了不起的杰弗里斯,从而使游戏变得可控一些的话,受到大家的欢迎也就不足为奇了,甚至有不少脱坑已久的老玩家回归。正因为它的趣味性和实用性,所以大家纷纷都在自己的卡组中加上了它,而随着使用它绝地翻盘的次数的增多,姐夫永不错斩这句话也流传了出来。不过后来这也引起了一些玩家的质疑,难道真是这样吗?不错,姐夫毕竟只是一张卡牌,背后虽有900行代码,可还是有局限的。

一.复仇之怒从一个程序员的角度出发,姐夫这张牌必定是耗费了很大的心血的。它需要划分优先级和权重,写很多的if,elif,这个是很复杂的,因此一些收益不稳定的牌优先级就不会太高,就很少给出。像是对面在四血以下,就会给你刺骨或者灵魂火来斩杀,就不会给你动物伙伴出猪来斩杀,因为这不稳定。同样的道理,当对面八血空场的时候,姐夫也不会给复仇之怒,即使它可以斩杀。

二.奥秘姐夫只知道对方有奥秘,但不知道这个奥秘是什么。而在姐夫的优先级顺序中,斩杀的优先级显然比破奥秘要高得多,所以有时候它也会因为这个bug错斩。如对面法师挂了个寒冰护体并且进入斩杀线,但是姐夫这时候出斩杀牌的优先级就要比出破奥秘的牌的优先级高,并且不会去防这个奥秘。这时候你选一张血吼去爆头的话就错斩了。

所以对于奥秘这方面是需要我们自己去判断,然后压缩费用来得到想要的牌的。三.关键词姐夫对卡牌的认识只限于关键词,就像之前的末日预言者,姐夫甚至会将他当成一个白板。当然现在这里已经做了优化,不过还有一些没有修复。比如这里,姐夫会认为带有潜行嘲讽的生物会拥有嘲讽效果,这时候本来给火球就可以斩杀的它却不给。这时候应该先将伤害打到对面的脸上,让对面只剩下六点血就可以拿到火球了。

快爆最新消息,5月20日凌晨漫威公布了全新CCG卡牌游戏《MarvelSnap》,本游戏由前炉石总监BenBrode成立的SecondDinner工作室负责开发,国外将由Nuverse也就是朝夕光年海外公司负责发行。

文章TAG:炉石卡牌玩家高端

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