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英魂之刃new什么时候消失,Steam这款游戏虽然硬核

来源:整理 时间:2022-05-22 10:21:22 编辑:游戏知识 手机版

英魂之刃口袋版最新英雄公告来了。感谢邀请回答英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。

英魂之刃什么时候出新英雄?

刚出来了啊2个曹焱兵一个夏玲1、这次主要的就是增加了魔灵养成的奖励,这次也是更新了许多的血条框、迷你商店,头像框、游戏表情等等,总之也是非常丰富2、不仅是更新了魔灵奖励,还有由于中秋活动的影响,下次更新时间就是变成了12日,然后曹焱兵和夏玲的预售活动就结束了,届时曹焱兵这位英雄也是成为了绝版英雄了。想要入手的就快点吧,不然晚了就没有了。

英魂之刃口袋版最近要出什么新英雄?

英魂之刃口袋版最新英雄公告来了。没错,就是我们的阿修罗(不知道是男是女)。先来一组官网放出的图片,让大家过过眼瘾。其次是技能介绍环节技能1 幻斩凝聚幻力向前方连续斩出幻刃,幻刃频率每秒1次,持续时间3秒,对路径上的敌人造成少量伤害和减速效果。期间再次释放技能可立刻向目标方向冲锋斩击,对路径上敌人造成伤害和定身1秒,命中英雄减少1秒冷却时间。

每道幻刃造成物理伤害:160/185/210/235减速效果:15%/20%/250%,持续3秒斩击伤害:120/170/220/270施法距离:1000冷却时间:12/11/10/9秒魔法消耗:50技能2 魅影阿修罗开始蓄力,期间增加环形范围。再次释放或达到蓄力时间上限6秒时将召唤幻刃持续切割周围单位,造成伤害和25%的减速效果,离开范围后持续1秒。

持续期间获得30%的加速效果,每次攻击或技能命中敌人时可以增加幻刃伤害。幻刃每秒造成物理伤害:40/50/60/70幻刃伤害提升每次攻击:15/20/25/30,最多叠加3层基础作用范围:350,每秒蓄力提升范围:50 ,上限150持续时间:8秒冷却时间:12秒魔法消耗:60技能3覆灭修罗爆发覆灭一切的力量,标记目标英雄,随后化作6道幻影穿透目标,眩晕并造成大量伤害,路径上的敌人也会受到伤害。

释放技能期间无敌。造成物理伤害每次:75/90/105眩晕时间:1.5秒施法距离:900冷却时间:40/35/30秒魔法消耗:80/100/120大招修罗刃修罗用幻力沟通修罗刀,获得更多攻击方式。第一击:造成伤害提升(1支),第二击:额外多1支子刃攻击(2支),第三击:额外多2支子刃攻击(3支),第四击:四支子刃合为修罗刃造成额外范围伤害。

随后4秒内维持修罗刃状态,提升攻击力。被动:使用幻斩后可直接进行第4击并转换为修罗刃状态。每只子刃造成额外物理伤害:20/30/40/50第四击造成物理伤害:40/55/70/85作用范围:400修罗刃提升攻击力:15/20/25/30然后是出装推荐最后便是阿修罗小姐姐的背景故事了世人皆知,修罗后裔,常怀嗔恨之心,执著争斗之意志,虽本性良善,但终非善类。

若被激怒,便会化为嗜杀的恶鬼。因此,世人对赤目的修罗后裔们唯恐避之不及,而信奉守护天尊的教众,更是大张旗鼓地对避世隐居的修罗裔进行搜捕与迫害。他们声称,二十诸天之战,正是阿修罗王于诸天中发兵攻打天王的篡位之战,直到忠心的守护天尊将阿修罗击落人界。所以修罗之裔乃是天生的末法化身,理应处以极刑。人们并不知道,真正的修罗之子已然行走世间。

当高举火把的教众们将又一处修罗裔的村落夷为平地后,前来收殓尸首超度亡灵的行脚僧从废墟间救出了一个哭泣的婴孩。这婴孩面貌清秀,双目却泣下血泪。老僧心生恻隐,便带着婴孩上路,为其寻找愿意收养的家庭。但世间怎会有人敢于收养修罗后裔,惹祸上身?于是孩童与僧人相依为命,逐渐长大,作为修罗轮回之子的特质也愈发明显。

在睡梦中,修罗的记忆不断浮现:守护天尊的阴谋,天王们的叛乱,重伤的夜叉全力将自己推向人界的画面。他没有开口告诉老僧自己身为阿修罗轮回之子的身份,只想报答这位善良老人的救命恩情,为他送终之后再发起向守护天尊的复仇。可未等修罗之子实现自己的心愿,灾祸便接踵而至。先是被教众逼入无人死城,而后天界的提婆神使也要置修罗之子于于死地。

最后,老僧为了拖延追兵点燃了破旧无人的庙宇,在红莲业火中安然圆寂。怒火冲天的修罗之子决定不再隐藏身份,他从自己的骨血中拔出修罗王的罗睺战刃,与提婆神使血战三日,终于为老僧报仇。如今,阿修罗满载复仇之火而来,战刃直指天界。他将召集离散世间的阿修罗众,一同撕下守护天尊虚伪的面纱,为夜叉,阿修罗众以及老僧讨还公道。

现在英魂之刃还有没有当年那么火了,怎么样?

感谢邀请回答英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。《英魂之刃口袋版》作为网龙2016年底推出的重量级手游产品,在端游的故事背景和数值体系上进行了高度还原,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗为题材,尤其注重在竞技平衡性、战斗节奏、以及视听美术上的优化,力求为手机用户呈现出原汁原味的MOBA体验。

英魂之刃口袋版的操作和绝大多数的MOBA游戏大同小异,都是双摇杆的操作方式,游戏左侧固定的虚拟摇杆,右侧分布了技能和部分的系统功能,出现这种情况的主要原因是一方面因为手机端用户习惯着这种操作模式,另外一方面则是手机的性能缘故,这种固有的姿态,估计很难实现突破。英魂之刃手游版的推出引起了大量玩家关注,但国内的人气一直不高,但在海外特色火,笔者总结了以下几个原因国内目前主流和小众手游的玩法都非常有特色、选择丰富,加上有王者荣耀和刺激战场两座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。

王者荣耀背后是腾讯公司,腾讯公司就是用社交软件发的家,在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了,而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改,就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改,王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了,更别说只是一个类型一致,但是内部的细节完全不同的其他游戏了。

二、国外版本的UI界面看起来更高端不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。三、国外版本游戏性和游戏机制更好在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮,而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。

同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思

文章TAG:之刃硬核Steam英魂游戏

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