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花千骨35级技能怎么学,爱上美味花千骨

来源:整理 时间:2022-06-01 17:01:19 编辑:游戏知识 手机版

一个是35级暴怒狂斩技能,一个是60级技能鲜血掠夺技能。两个都是非常酷炫而且伤害不俗的技能,因为sp技能点的不足,点满老技能外(大吸已舍去,其他输出大技能点满情况下),这两个技能是不可能都点满的,只能选其一点满,那么应该如何选择呢?下面小刘海给大家分析分析。

dnf红眼35技能要不要学?

dnf三月七号更新后,红眼部分输出技能不仅得到了优化和加强,而且还增加了两个新的输出技能。一个是35级暴怒狂斩技能,一个是60级技能鲜血掠夺技能。两个都是非常酷炫而且伤害不俗的技能,但是因为sp技能点的不足,点满老技能外(大吸已舍去,其他输出大技能点满情况下),这两个技能是不可能都点满的,只能选其一点满,那么应该如何选择呢?下面小刘海给大家分析分析。

追求极限伤害选择六十级技能小刘海做了个测试,点满之后的60级的技能伤害相当于接近两倍的35级的技能伤害,(不考虑所有减CD情况下)而前者CD是三十秒,后者CD是二十秒,这么说来,前者在秒输出伤害是高于后者的。所以,如果是追求极限伤害的玩家,那肯定选择六十级技能无疑,简单粗暴,一点也不磨叽,伤害也非常高。

不过看似强大的技能,缺点还是很明显的,这会在下面进行讨论。追求命中率(稳)选择三十五技能这六十级技能最大的缺点就是,需要抓取怪物向前冲刺砸地命中才有伤害,如果遇到一些灵活的boss,是很容易空掉的;如果遇到的是霸体boss,前冲释放这技能非常大几率空掉,只能站桩释放,不然就会空掉。很郁闷,我相信很多玩家都有这样的感觉。

而三十五技能就不一样了,不需要抓取,原地向前打击,不管是什么boss,基本打全伤害是没问题的。这个技能的特点就是稳,虽然伤害没那么高,但是输出稳定。所以如果追求稳定输出或者自己手法不是很好,建议还是选择三十五技能比较好,选六十级的技能把握不好非常容易空。小刘海选择了六十技能,别问为什么,问就是我手法太好了(严肃脸)。

35岁一事无成,想重新学习,应该学习哪方面的技能?

很多职业规划师都会告诉你,在35岁的年纪,你应该是到了一个企业中层,有一定积蓄,并且有一定社会地位的一个阶段。但是你说你一事无成,想重新学习,在问需要学习哪方面的技能,这就证明之前你的这些经历完全没有积累,没有产生复利效应。你到35岁这个年纪,依然不知道自己想要的是什么目标是什么?那么我建议你不要盲目的去希望去学习某方面的技能,因为你要知道,人的一生是需要非常多的技能组合成一个系统,才能让你的人生之路过得更加的平坦,你的工作做得更加的顺利,毕竟你要知道,同样一件事情,不同的人去做,就会出来不同的结果,因为他们所需的并不是某一个单方面的技能。

因此,我给你如下两点建议:付费找高人聊一聊我希望你可以付费去找一些对你可能有帮助的人聊一聊,这些人有可能是职业规划师,有可能是心理学家,有可能是层级比你高,至少两个层级的人,那么这些人经历的比你多,看的事情比你看得多,他们很可能会给你很多系统性的建议,因为没有任何一个人能通过你现在的这一点点信息,就给你非常全面的建议,我希望你可以真正的付费去找这些人聊一聊,为什么一定要付费呢?很多人认为,那我请别人吃个饭,聊一聊能不能行,一定是不够的,因为只有付费才能让他们精心的去为了你这个案例钻研琢磨,因为他们要对得起你付出的费用和时间,但如果仅仅是吃饭,他们就觉得是聊一聊,不会那么用心的准备,你花了同样的时间,但是得不到好的结果,要知道,人生当中最重要的就是时间了。

换个圈子,找个师傅带带你我们所看到的世界,只是我们以为的世界,也就是说你平常接收到的信息,你平常做的这些事情决定了,你到底看到了一个什么样世界去做什么样的事情,因此我希望你能付费进入一些高层次的社群,通过这些事情当中找到一个可以成为你师傅的人,因为就如我上文所说,人的一生需要学到非常多的技能,这些复杂的技能组合在一起,成为你的一个认知系统,只有建立了强大的认知系统,才能走向正确的道路,因此呢,我要去学习某一个单一性的,希望你能去进入一个新的圈子,找到一些人,带一带你,通过他们日常的行为习惯,阅读的书籍,看到的信息,从而让你一点一点的改变,从而不断的成长,进入正确的轨道。

DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?

对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。

但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。

所以实际上,20秒是根本用不到两次的!这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!为什么会打这么高的伤害?这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。

我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力 32%,符文附加 14%攻击力,取消技能下劈后摇。对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。

举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。

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