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赛尔号什么套装加血多,盘点赛尔号最强电系精灵

来源:整理 时间:2022-05-24 19:27:04 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号套装从2010年之后,进入了一个冰封期,应该说是自从赛尔豆失去效力之后,赛尔号工厂以及赛尔染色系统都被时代所搁置。2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化。可能如果赛尔号今后不出可拥有随意搭配套装且保留套装效果,那么套装今后也会固化(A/B模式,A为画面套装,B为基础属性套装,且AB套装效果只有B套装属性有效),我们在后面基本除了新手或者没有属性套装的玩家外见不到穿其他套装的玩家。

赛尔号欲火套适合什么精灵?

赛尔号浴火套装是2017年推出的主打pvp套装,套装基础强化效果为:装备后使背包内精灵攻击 13%,特攻 13%,速度 8%;套装效果:每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大hp5%的固定伤害,最多叠加6次。每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。精灵切换下去需要重新叠加。首先我们看一下第一条效果,双攻增加13%,看似中规中矩,但实际上也比笑傲的10%要高,8%的速度加成不上不下,比不过毒液,时空,笑傲,但是相比于零度,银翼,腐蚀还是要高的。

第二条叠加粉伤,可被抗性减免,假设对面抗性为35%,则每次叠加可造成对方最大体力3.25%,6.5%,9.75%,13%,16.25%,19.5%的粉伤,而赛尔号又经常喜欢与1/3,2/3这样的粉伤数字有联系,那么上面的数据加上1/3x0.65为24.9%,28.1%,31.4% ,34.7%,37.9%,41.2%,如果加上2/3x0.65则为46.6%,49.8%,53.0%,56.3%,59.6%,62.8%,再加上成型后的红伤,那么精灵输出能力的确很可观。

成型后称之为全赛第一输出套装也不为过,但是浴火之翼成型时间太长,完全成型需要九回合,形成强大战队力也需要4-6回合,在巅峰圣战里不可能专门拿出这么多回合的,只能顺其自然,该攻击时攻击,该开属性时开属性,依靠积累成型,进而压制对方。但是现在巅峰里免粉势力很强,比如星皇,脱壳天尊,天尊buff,使浴火发挥受到很大的限制,而更要命的是浴火精灵下场之后需要重新累积固伤和伤害,而现在全民年费的背景下,出了保护区每个人基本都带天尊,而天尊必定一次驱逐严重压制了浴火,所以相对于其他主流套装,浴火大环境应该是最不好的一个了。

而浴火的特性之一就是精灵下场之后需要重新叠加固伤和攻击,所以维持站场就是浴火精灵的首要目标,而适合浴火的精灵特性也全都是围绕站场的,那么哪些精灵可以站场呢?第一类就比如是控狗精灵,和有魂印先手的精灵,比如圣霆雷伊,艾夏拉,飞王,苍月,火王,项羽,格劳恩斯,等精灵依靠控场使对方得不到出招机会,进而实现站场目的拿圣霆雷伊来说,一旦浴火成型,附加自身体力1/3x065=21.7%的固伤与对方19.5%的固伤再加上红伤,控场对方没有出手机会,所以浴火圣雷的综合输出还是很可观的。

第二类是有着减伤回血类的精灵,如魔君,猎皇,厉魇魔王咤克斯,重生之翼等等,从这一特性来看,这一点跟时空套有些类似,而浴火就是一个追求一定的防御力来维持站场,中后期成型的持续型粉伤套装。第三类是有魂印护盾,并且能维持护盾的存在的精灵,比如圣卡,水王这种精灵有护盾加持,防御力不低,而且只要开出属性,那么就会很快回血,站场能力也很强,生存力比较强,所以不担心撑不住回合。

第四类是有比如清pp的精灵,如圣世之光奥尔德,本身没有什么粉伤,因为属性原因,红伤也低的可怜,主要刷盾体是用来拖回合的,跟时空类似。第五类就是自身成型的高度续航和站场能力的精灵,如星皇、天尊。那么浴火对于其他套装的实战情形呢,为了方便我们在狂野模式下模拟对战:首先是银翼,浴火套装速度比银翼快,但实际上银翼的精灵大多带有先制,而且不论什么套装,我们不可能放掉天尊,所以在这一方面直接就矮了一头。

赛尔号新手回归用什么套装?

现在还是有不少玩家在回归后,时常有一些再入门的问题需要解决,今天我就以近几个月的套装来说下,当前怎么样的套装适合打PVP/PVE:银翼骑士:注意是银翼骑士,就在不久前我遇到一个真·萌新,说他有银翼,但就是怎么也打不出那样的伤害,而且配置也是按照我说的来(艾欧丽娅双巨刃加偃月之华,而且他用咤克斯已经引爆)。

文章TAG:赛尔加血电系套装精灵

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