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大乐斗2被动用什么最好,Q宠大乐斗2被动技能配置篇

来源:整理 时间:2022-06-06 08:55:15 编辑:游戏知识 手机版

这两个技能触发特殊攻击属性也不同。分裂箭只有最中间的一支或两支箭能触发特殊攻击属性,而炮轰每支箭都可以。特殊攻击属性比如压碎性打击、致命一击、施放伤害加深等等。综上,分裂箭单体攻击低、耗蓝快、特殊攻击属性触发概率小,因此适用性比炮轰低,装备的要求比炮轰高很多,主要体现在回蓝速度上。因此,真正适合从零开荒的物理弓玩法就是炮轰流了,分裂箭只适用于后期有好装备的情况下。

接下来再分析下被动技能。和攻击相关的被动技能有双倍打击、刺入、穿透这3个技能。单独看每个技能,感觉都挺有用,让人一时间不知道如何选取加点。其实很简单,双倍打击和穿刺都是在命中敌人的前提下才会触发,如果不能命中敌人,这两个技能等级再高也是白搭。所以,提高准确率的刺入技能就尤为重要了。除此之外,刺入技能还能对女武神有额外加成,增加女武神的攻击准确率。

而双倍打击和穿透,双倍打击不适用于分裂箭,穿刺适用于怪物扎堆的情况。都有一定的局限性。再看看其他几个有用技能。内视、慢速箭这两个技能辅助用,只需学1级就行,不必多学。内视在前期可以比较明显的提高攻击准确率,但其更主要的一个作用是在视野很小的情况下点亮周围的怪物(开了全图就不说了),能够更容易的攻击到敌人。

慢速箭在面对大量远程攻击怪的时候非常好用,大大减慢敌人射出的远程攻击,让自己更好的躲避攻击。剩下诱饵和女武神这两个技能。女武神是亚马逊30级技能,做为暗黑2里最强召唤物,毫无疑问是亚马逊的一大助力,所以必须学满,最大的作用就是当肉盾。并且女武神还受到刺入、诱饵的加成。刺入能够提高女武神的攻击准确率,诱饵提高女武神的生命上限。

诱饵是一个战术技能,巧用妙处多多。但诱饵还有一个用处,就是能为女武神提供额外的生命加成。以上就是对物理弓马的有用技能分析,最后得出一个结论:最适合从零开荒的物理弓马是炮轰流,炮轰、刺入、女武神这3个技能是最重要的技能,所以这3个技能必须加满;内视、慢速箭这两个是辅助技能,加1点就行;剩下的技能就可以分配在诱饵、双倍打击、穿透这3个技能上,或者分裂箭、导引箭也可以加一些点,并无固定加法。

此外还有一个冰箭技能,前期在打BOSS和一些精英怪时,配合使用起到减速敌人的效果,其他时候用处不大。至于亚马逊的3个闪躲技能,因其触发时会打断自己移动、攻击等动作,且有一定的僵直时间,所以一般是不推荐学的,只是将其当做路过技能。还有几点技能加点知识:双倍打击和穿透这两个技能,等级越高,所升1级对技能的提升就越小,甚至在高等级时候,必须要连升2级才能提高1%的几率,所以不适合加太高等级,性价比很低。

穿透技能可以和装备上拥有的穿刺属性直接叠加触发几率,比如暗金腰带剃刀之尾(穿刺腰带),具有33%的穿刺属性,穿透技能只需达到9级,和穿刺腰带叠加后可以百分百拥有穿刺效果。以上就是炮轰物理弓的加点分析,根据以上所说,我推荐一下我自己比较喜欢的一套加点:标枪和长矛技能:啥都不学。这里很多人会学1级戳刺用于打BOSS,不过我没学,玩纯敏亚马逊血少,不敢和BOSS近身战斗。

被动和魔法技能:诱饵、女武神、刺入加满,其他技能全部加1点,共67点技能点。弓和十字弓技能:炮轰加满,魔法箭、冰箭、分裂箭、导引箭加1点,共24点技能点。总共花费91点技能点,人物80级左右成型。往后多的技能点,可以投入到双倍打击、穿透、导引箭等技能上。以上加点,诱饵加满是为了增加女武神的生命值,双倍打击、穿透只加一点是因为加一点性价比最大,并且后期可以通过装备加不少等级,已经够用。

技能加点顺序:前期预留技能点,先把要用的技能全部点一点,24级后按照炮轰、女武神、刺入、诱饵的顺序,把这4个技能点加满。预留点数足够多,炮轰和女武神都是能够在第一时间加满的。另外,炮轰技能要24才能学习,在这之前有很长一段空档期,分裂箭、导引箭耗蓝都非常快,并不好用。但在1.13C版本中,做完第一个邪恶洞穴的任务,就能在阿卡拉那里洗一次点。

玩家如果觉得空档期比较难过,那可以选择先升级魔法箭、双倍打击等技能提高输出能力,到24级之后,如果有了一定的回蓝手段,可以洗点重修。除此之外,单机装了大箱子补丁,也可以无限洗点,不过我是不喜欢利用这个来修改游戏的。炮轰亚马逊在后期获得极品装备后,也可以洗点转型为分裂箭流亚马逊。分裂箭流弓马也无固定加点,注意分裂箭等级最高到23级就行,再升级就是浪费了。

至于单体攻击,可以选择炮轰和导引箭,这两个技能适当加点,甚至可以把其中一个技能加满。至于其他技能和炮轰流差不多,就不多讲了。最后,讲几个比较冷门的小知识:1.怪物在受到一次伤害后,会有很短暂的一个时间处于无敌状态,这个叫做攻击延迟。对于炮轰造成的伤害,攻击延迟为4F(帧),而炮轰的攻速一般为3F,因此用炮轰攻击同一个怪物时,所射出的10支箭,即时全部命中怪物,也不能造成10次伤害。

2.有时站立不动用炮轰攻击怪物,会出现无论如何也无法对怪物造成伤害的情况。这时和攻击准确率无关,纯粹就是因为游戏出现了BUG(即程序漏洞的意思)。出现这种情况下,我们只需移动一下人物即可。3.分裂箭射出的箭,其间隔距离根据攻击点的不同而不同,攻击点越远间隔距离越短,即射出的扇形越大。同一个怪物只能受到一支箭的伤害,即时贴脸打怪,也不会有多支箭打到怪。

文章TAG:大乐被动技能配置

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