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鹿鼎记页游星级装备怎么获得,《鹿鼎记》官方网站

来源:整理 时间:2022-06-09 23:04:31 编辑:游戏知识 手机版

笔者也是在历经将近一个月的戒零食后,才将这款心心念念游戏带回家。本作虽然同样是以《吞食天地》为ID,但总体剧情上跟贴合《三国演义》原著,例如“三顾茅庐”,“过五关斩六将”,“赤壁之战”这些经典桥段在游戏中均有体现。本作作为RPG游戏,自然残留着一些传统的剑与魔法RPG游戏的影子。烈火计策,水神计等角色计策与其说是计策,倒不如说是以强行叫做计策的技能与魔法。

但相对传统RPG本作有加入了很多自己的特殊。角色队伍通过变换阵型可以为己方队伍来了各种强力的buff,例如:白马阵可以为全军提升行动速度;只可以在水边使用的背水阵型,会让队伍攻击与收到伤害倍率同时狂涨;八卦阵需要被打中“生门”才可以受到伤害,被打中其他位置则无效,而被打到“死门”的敌人甚至会被反弹伤害......玩家将敌军部队打残了,或者遇上势力远低于自己的敌军部队时,发动一波总攻,然后坐等到手的战利品与经验值也是非常惬意的事情。

游戏中一些演出的手法,也给笔者留下深刻的非常深刻的印象,例如:守徐州城时面对曹操亲征部队的大军压境;关羽“斩颜良,诛文丑”的桥段,先让你通过颜良,文丑可以暴击轻易秒杀杂兵来感受两位袁家大将的实力,然后与黑色头像的“神秘将军”对垒后,直接被其一刀斩杀,来反衬关羽的强大(刘备:关羽你小子之前在我的队伍里打杂兵都要好几下,是不是故意隐藏实力,小本子记下来以后扣你工钱,哼~);“赤壁之战”时,玩家一艘小船驶像乌泱泱一大片魏军的连环战舰,游戏里角色心理默念“上苍保佑”,屏幕前的玩家的心理想必也也跟着惴惴不安......本作的游戏画面拿到如今来看,虽然仅仅是简陋的像素图配上文字。

但在那个年代所带来的震撼在玩家的心目中绝有着不输给当今堆满特效电影的表现力的。如果让笔者为最爱的FC时代最爱RPG游戏进行排行的话。那么《吞食天地:孔明传》绝对可以与《最终幻想2》,《重装机兵》一同位列自己个人排行的前三甲。从受众层面上来说,前作《吞食天地:三国志英烈传》比起《吞食天地2:孔明传》受众面要小很多。

但是该作也有很多可圈可点的地方。游戏的时间线要延伸到更早的黄巾之乱,通过马匹等特殊道具可以招投降地图上遇到的野武将,这如同宝可梦版去集齐武将的设定绝对值得不少玩家津津乐道。FC时代错过的本作的玩家推荐有机会也可以通过模拟器补习一下。顺带期待一下CAPCOM以后炒冷饭时,可以想起这两部曾让无数RPG爱好者鏖战了数十个日日夜夜的经典之作,来个重制啥的。

策略类三国—《三国志1》,《三国志:中原霸者》,《三国志5》既然是聊三国题材游戏,那么策略类游戏自然是少不了的。笔者最早接触到的三国策略类游戏,是因为一盘从朋友那借来的全日文的包含《最终幻想1 2》,《勇者斗恶龙3》,《三国志》的FC合卡。那个《三国志》便是光荣旗下的《三国志1》,不过可惜的是在FC平台《三国志1》从体验上来说并不算友好。

全日文本身自带劝退属性,游戏的操作需要玩家输入通手柄选择标有1,2,3,4,5数字的日文词条来执行侦查,出兵等对应指令。对于当时既然没有说明书,也不懂日语的笔者来说可谓是隔上了一堵无法穿越的高墙。笔者真正意义上玩上的第一款策略类三国游戏是Namco旗下的《三国志:中原霸者》。(并非后来可玩性要更加强大的《霸王大陆》)。

玩家每回合通过消耗命令书让手下们执行各种命令。执行各种内政任务的音乐小动画魔性十足。派出将领外出执行调查任务,总是会带来不少意外惊喜,时不时带来新武将或者因为挖了古坟拿回几颗宝石。游戏的战斗画面拿到如今来说虽然非常简陋。但是还是然玩家可以一眼看出山峦,平底,水面等地形。带着数值的小方块即是你的军队。当敌我双方的小方块撞到一起即可进入士兵小人对阵型画面,玩家可以选择预设阵型,然后通过发布前进、后退、原地待机等指令控制士兵们小人进行作战。

当双武将相遭遇时,更是会进入专属动画的单挑场面。游戏自身也存在着一些让人津津乐道的良性bug,例如“某个四维平平的大众脸武将搞内政事务可以得出超越政治值全满的武将的发展数值。玩家如果干掉敌人主公,那么管他多少领地多少将领,顺瞬间被你收入囊中。由此本作也衍生出了不少玩家玩家钻研起来如何通过直捣黄龙高速完成统一的邪道玩法。

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