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赛尔号鬼精灵怎么打,鬼蚀豹尊最新*极致平民*打法

来源:整理 时间:2022-06-03 08:20:04 编辑:游戏知识 手机版

月之女骑士(单精灵,十回合击败):王哈拍死即可。雪色麒麟(首发要超能系,三回合击败):超能系送死,艾莫莉萨150击杀。光火裁决者(坚持十回合后击败,出战精灵只能是超能,冰,光):需要用到赫里斯,19年已经超进化,可以直接入手进化型态,打混沌太祖也可用上。给正能量与减伤珠,无脑先三即可。梵天(只能使用两只以内草系及自然系,坚持15回合击败):由于梵天第五高固伤,因此需要拉防差,可以用千裳拉防差,堆高防御,双生机给正能量与防御珠子,然后一直先手偷强回血即可,15回合后机械石打死他。

伊兰尼斯(只能使用三只水火草系精灵,坚持30回合击败对方):由于其有高固伤特攻技能,但物攻伤害又高,因此要拉一点防差,有未来布布的很容易,配合魂印续航吃药即可挺过30回合,而没有的只能采用鲁斯王,双生机一泰坦吃减伤珠,反弱与血药来回用,即可轻松拖过30回合。精灵技能解析属性:神秘·战斗神秘战斗作为神秘系的衍生系,继承了其优秀的打击面,但环境依旧不好,不过从20年年费上线以来,以豹尊为首的秘战强者重新回到巅峰舞台,大放异彩。

打击面:对圣灵自然,神灵系两个热门属性有不错的克制面,这也是其可以用来针对年费的原因,还算是不错。被打击面:被超能与虚空四倍很头疼,尤其是虚空,同时起步面对希瓦几乎必死无疑,同时又被远古战斗与神秘邪灵高倍克制,让其环境异常不好。种族值:725总和725这个很残念的数值已经沦为当前巅峰姬的种族值,成功没有赶上730大时代的趋势。

分配上,163的体力比较一般,不是很高;138的攻击在这个140 遍地乱跑的今天虽然是不高了,但确实是爆攻分配,给了豹子输出的基础能力;双防111对豹子来说很鸡肋,改变不了其脆皮的事实;132的速度有点低了,对于豹子来说速度很重要,这个数值让豹子有点吃配置。魂印:蚀非常暴力的一个输出魂印,完全围绕红粉输出的魂印,赋予了豹子高额的输出,让豹子凭借725之躯依然在巅峰有一席之地。

第一条(红伤):30%造成2-4倍伤害,补偿下回合先一与增加概率。一旦翻倍,豹子的输出会当场爆炸,完全不会逊色于象尊,而不翻倍带来的下回合先一配合自身技能也是相当不错的。第二条(粉伤):伤害高300吃月亮,低300吸血。非常不错的续航与粉伤效果,让豹子攻击经常带上近乎变态的粉伤,值得一提的是即使满血,高伤的月亮也是会造成固伤。

技能组猎豹霸天斩(第五技能)必中反弱,这个效果非常可惜不带先制,导致豹子面对潘希依然毫无反抗之力,同时起步被一刀拍死很正常;根据强化增伤意义不大,豹子很少开强化,基本上就是切,不翻倍就赚先制;根据红伤打粉伤不错,配合魂印粉伤可以打出很高的输出。粉碎灭魂爪(大招)首先威力随机,150-300的威力,配合魂印完全有机会秒人,而如果接在弹控增伤后面,几乎就是必秒人;命中后对防御速度的弱化既加强了其机动性又加强了输出能力,非常实用。

黯云之境(强化)主干扰的一个技能,绑定了概率封属与概率挡伤两个效果,可惜与豹子的定位相背离,应考虑将其换成电石。颤心惊魂(弹控)非常厉害的一个技能,集四个回合效果于一身,弹控 吸血 暴击 先制,收益非常高,一旦开出弹控可以迅速打出爆炸红粉,非常适合作为起手技能使用。鬼蚀魂灵(先三)双消成功害怕控,非常实在的干扰效果,可以用来消耗次免,可惜没有补偿;每损失一点体力附加一固伤,让低体豹子伤害巨高,无法用明佛拦截,经常可以看到豹子低体打出800 的粉伤。

基本豹尊的定位一般就是首发,然而面对希瓦,潘多拉这类的,不宜首发,很容易被一下拍死,遇到只能尽量不让豹子首发,后续利用联防拦截重新上场。而豹子的基础操作更多是起手弹控,再根据血线情况决定是放大招还是先三,有点怕盔,但不意味着怕索的挡伤,如果与索同步,索只能选择强化接先三试试秒豹子,否则很容易被豹子粉死。

赛尔号现在回归应该怎么玩?有什么规则?

精灵选取:在2013年之后到2015年间,首先看是否超进化、是否米币精灵、是否颜值可还行、是否是主线热门精灵。活动精灵成为了菜鸡选项,“难民”玩家的唯一心灵寄托。在精灵方面出现了一系列因实力拉低身份的事件,那时候能称得上是巅峰玩家或前线玩家的标准是“米币精灵”!2009-2013退坑玩家的规则:第一阶段,这游戏真好玩!第二阶段,谱尼在手,天下我有!第三阶段,这是什么鬼精灵?完全劝退游戏!脱坑!而就是2014黑暗时代彻底降临之后,留下了大批现任“云玩家”,游戏规则“氪金就能变强”!说的没错,包括我也不否认这个事实。

2014-2015,经历过必先必秒之后,才能体会到2016的赛尔号是有多“纯洁”。这可能就是打一巴掌给一个甜枣,就是2015每周白送米币精灵,都没有感受到游戏还有什么乐趣。但是2016却全然感受颇丰,具体就是表现在PVE的格局稳定,剧情开始走上稳定。就目前划分来说,赛尔号分几部分玩家:散兵游勇:这类就是划水流,游走于B站以及各路网站之间,喜欢单人作战(单机),从不和一些其他玩家有太多接触,完全是以佛系划水为生,是不是也当一些“老玩家”指点一下迷津。

但是,让这类人充个年费啥的,也还是比较艰难的,纯属白嫖,要送便送,打不过我就不打了。动画萌新:也是新生血脉,也就是新船员,因为赛尔号系列动画及电影的影响而进入游戏,但发现这游戏并不适合他们。但唯一的好处是他们有钱,最次也能充一个年费出来。结果积累了两三年,往期钻石精灵和年费还是有的。但刻印及其他资源以及精灵培养上要稍弱,对赛尔号页游主线和动画存在误区。

巅峰也是送分的存在,基本上大多数游走在十段一以下,但排位却精灵很充分。骨灰老兵:返坑玩家,单纯的就像回来玩,或者是中途断断续续,脱坑一段时间又回来再玩一段时间,看看缺了什么得力精灵,然后狂肝一波感觉差不多了又开始淡下来,接着又脱坑听说出什么返场或者活动的时候才会回来。值得“尊敬”,把划水发挥到了极致,随上随玩,有实力懂精灵,知道回坑该做什么,经验还算丰富。

没有真爱:贴吧玩家、B站固定玩家、专业玩家,知道赛尔号是个什么游戏,是不是收一下后宫团什么的,坚持入手颜值较高的精灵,固定PVE高配阵容,基本上每天在线,巅峰脚本划水刷币,肝帝和星皇的融合体(我就想不明白了,到底是怎么样的手法能在重置段位后三天又上星皇?欧皇的BUFF加肝帝的耐力?)外加日常迫害!而且他们个人感觉每天还很轻松,上香频繁。

自2017年-2018年两年稳定精灵实力之后,氪金不一定能变强,因为大部分精灵可通过活动入手。除了年费,钻石精灵更新慢,基本上3个月出两只,然而也只是一时之势,还是没有已经稳定的BAN位精灵要好用。完全就是收集、守仓,这就给了很多平民玩家机会,只要按BAN位精灵走,9格冲星皇还是可行的。但越往后,就显得年费和套装很重要(九格甚至可以没有任何一个年费,纯平民)。

但最后感觉还是,每天都在划水,一周之中也就周五至周末忙一点,过了这三天,基本上就没什么要做的。三天一清巅峰任务,泰坦完全用不完啊。没有水晶的活动能叫活动?不送刻印的活动能叫活动?说起来,那一周的虫系四九(拉斯塔特)也是让人头疼,七天硬是撑得人难受。佛系点划水不好吗?所以,论游戏体验,不同的人群有不同的感受。

赛尔号中,四星SPT斗魔旺乔平民怎么打?

斗魔旺乔这精灵和魔界是颇有渊源:在万魔天尊走了之后,就把它留在了凡域。五星BOSS,在前期实力还是比较强的,基本上一刀一只。打不过也实属正常,伤害实在是太高了,在当时一般精灵根本扛不住。 BOSS特性:血量10000,攻击较高,暴击较高,基本一招可秒掉一只精灵,我方每回合攻击会相应掉血。 具体打法还是直接强攻:现在打的话比较简单,也相对容易。

因为送的精灵比较多,索比斯现在基本上就是人人有,艾欧也不难搞。上减伤直接拼五倍可行,当然引爆克制系强攻也是可以的。但最好提前借个绿火,有绿火的话打最快。 斗魔是草/战斗系,只要使用克制系的精灵还是一下能打很多。远古和飞行系是四倍克制,其余的我推荐就用艾欧跟伊芙丽/伊芙莉莎,自然系绿火按月歌一发还是能打很多血。

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