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碧蓝航线电池换什么好,28法则下的碧蓝航线攻略执行篇

来源:整理 时间:2022-06-05 05:41:06 编辑:游戏知识 手机版

《碧蓝航线》对比《命运:冠位指定》,《碧蓝航线》最大的优势毫无疑问是战斗系统。《命运:冠位指定》和《碧蓝航线》都是很受大家欢迎的二次元风手游。而《碧蓝航线》的剧情不是搞二战梗,就是各种小姐姐日常,和《命运:冠位指定》的剧情没法比啊。对于我而言感觉《碧蓝航线》是能看到传统卡牌游戏的影子,也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

碧蓝航线好玩吗?

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。

fgo和《碧蓝航线》哪个好玩?

Hello,这里是碎碎念君。《命运:冠位指定》和《碧蓝航线》都是很受大家欢迎的二次元风手游。不过,同样都以小姐姐和收集为卖点的游戏,这两款游戏也各自有其优秀之处呢。《命运:冠位指定》刨去厨力本身的影响之外,相比《碧蓝航线》,《命运:冠位指定》主要有两大优势,美工和剧情。尽管《碧蓝航线》在美工上也下了很大的功夫,然而,无论是人物立绘的福利程度,还是动画表现(弹幕光效?)的华美,比起《命运:冠位指定》都差远了。

其实《命运:冠位指定》的月厨起到的作用更多只是拉来了第一桶金,而这款游戏之所以如此受欢迎的原因,终归还是在海量的重量级人设以及美工质量上。同样,由大牌写手们执笔的《命运:冠位指定》,剧情质量可谓是在整个游戏界都非常优秀的,FGO的大秦设定甚至让国内搞类似设计的写手自愧不如,一怒封笔。而《碧蓝航线》的剧情不是搞二战梗,就是各种小姐姐日常,和《命运:冠位指定》的剧情没法比啊。

《碧蓝航线》对比《命运:冠位指定》,《碧蓝航线》最大的优势毫无疑问是战斗系统。半弹幕式的,手感极好,也可以自律挂机的战斗系统,也是《碧蓝航线》这款游戏最大的招牌之一,只要练度足够,海域刷到安全,就不需要每次都费劲的手动操作战斗了。而《命运:冠位指定》那个打蘑菇硬肝让人难受的回合制,说是整个游戏的缺点也一点都不为过。

而另一点上,《碧蓝航线》对低氪和不喜欢肝的玩家是非常的友好,游戏除了人设立绘福利满满以外,每天送的抽卡大建魔方也是福利满满,除了起步以外,并不需要大量氪金就能拿到活动中的船。一如《战舰少女R》,只要前期少量氪金,就可以玩的不错。而随机送红钻的任务,更是给了非氪玩家很多的盼头。除此之外,《碧蓝航线》每天日常或者活动的肝度也并不是很强——特别是打算使用高耗的强力船的时候。

碧蓝航线萌新,请问先练哪些船比较容易上手?

新手应该从获取难度上来考虑舰娘,道理上来说不推荐初始号,特别是前阵子有三个服务器因为初始号问题炸服。[捂脸](为啥去年我不屯点初始号呢!)容易获得的舰娘,除了紫色蓝色,就是可用勋章兑换的金色舰娘。新手在前期不要听大佬的什么低耗舰队,因为大佬们的舰队科技和指挥喵等级很高。所以新手应该全力打造两队等级在110以上的黄金舰队。

(因为大部分活动的sp的boss都是110,不打sp的话是105)现在推荐下前期容易获得的强力舰娘前排驱逐舰:御四家,埃尔德里奇(演习兑换,俗称举高高),如果能抽到雪风(轻型池)的话就更好了,因为驱逐比较脆,所以前期推荐的不是很多。轻巡:海伦娜(50%的增伤,超强的buff),克利夫兰(轻型池能抽到蒙彼利彼和确捷的话更高),贝尔法斯特(金皮,可以换),平海宁海逸仙不是很推荐,因为这三个需要绑定在一起,还有圣地亚哥也不推荐,改造道具得等活动。

重巡:波特兰(非洲战神,蓝色的皮,彩色强度),有点脆但是输出高的威奇塔,肉度高输出低的欧根,伦敦,约克,印第酱都还可以。后排战列战巡:大部分强的都是活动船,新手获取不了,这里推荐可以换的胡德,南达科他,皇家buff伊丽莎白,奶船亚利桑那。厌战就不推荐前期练了,因为改造道具活动限定。航母轻航:这两个强力和上面的不一样,很多强力的船不是限定。

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