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荒川之主10层怎么打,最强荒川之主培养方案

来源:整理 时间:2022-06-09 22:41:04 编辑:游戏知识 手机版

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。

初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。

若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。

3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。

二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。

就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。

但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。

以往新区的SSR放送活动,给的可选式神是玉藻前、大天狗、鬼切、荒川之主、妖刀姬、酒吞和茨木,到了鬼灭之刃的新区里则居然看见了泷夜叉姬,难道是她已经到了可以免费送的程度了?从玩家的吐槽来看,新区的SSR放送活动里看见泷夜叉姬实在太意外,感觉以她的实力就不应该出现在里面,甚至认为是用泷夜叉姬顶替了荒川之主的位置。

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