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群雄起源怎么攻城,霸王的大陆英雄起源武器

来源:整理 时间:2022-06-09 22:02:24 编辑:游戏知识 手机版

不仅如此,该版本增加了不少内容,比如武将成长系统,许多道具附带了特技,可以说经过改动后的《群雄起源》非常耐玩,喜欢三国游戏的玩家可以试着入坑尝试一下。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《群雄起源》是由经典fc游戏《霸王的大陆》改编而成的mod,其对原版的改动并非是换个剧本那么简单,而是修改了很多游戏的基本设定。

群雄起源是不是太累了,抓完人不能撤退,城里的兵不能用计打掉只能硬推,要不花钱射城防,就比方刘备开局,不能挖吕布,还没有钱,赵云在公孙瓒那,收赵云基本不可能,前期没有武将占城,移动用计还耗体力,只能等电脑打你抓武将,那三枚指令竟发展内政了,打到194勉勉强强四座城1来个将刚占到南阳(原版新野)刘表早把诸葛亮黄忠收了!而且,像霸王的大陆那种设定实在太简单。

在游戏《霸王的大陆群雄起源》中,武将如何获取经验?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在原版fc游戏《霸王的大陆》中,里面就已经有了武将成长系统,通过打仗武将可以刷经验升级,随着等级越高,将领所带部队骑兵比例会增大,谋士用计策杀人也会提升等级而解锁更多策略。在有书店的城市内,武将还可以直接花钱学习增长智力。英雄起源作为《霸王的大陆》的改版,对原来的武将成长系统做了不少改进,让大多数武将都有了成长的机会,而且有概率培养成属性高的全才。

下面大家就和探索机一起看看该游戏的武将具体如何获取经验和升级成长的。首先获得经验的方式不再仅限于战争当中,进行发展产业、开发土地等各项内政指令都可以增长经验。然而打仗依然是武将积累经验最快的方式,不过对于不同杀敌方式获得的经验,该版本做了很细致的区分。武将用计策每干掉一千人,能够获得500经验值。在白刃战中,若部队既是大战场的进攻方又是白刃战的进攻方,那么杀掉一千人可以获得2000经验值;若部队既是大战场的防守方又是白刃战的防守方,那么杀掉一千人仅仅能获得250经验值;白刃战其余情况,部队每杀一千人都是增加1000经验值。

在游戏《霸王的大陆英雄起源》中,武将五维各有哪些作用?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《群雄起源》是由经典fc游戏《霸王的大陆》改编而成的mod,其对原版的改动并非是换个剧本那么简单,而是修改了很多游戏的基本设定。不仅如此,该版本还增加了不少内容,比如武将成长系统,许多道具还附带了特技,可以说经过改动后的《群雄起源》非常耐玩,喜欢三国游戏的玩家可以试着入坑尝试一下。

在游戏里每个武将里都有五维,分别是武、智、政统、德,这代表了他们各自的本事大小。下面大家就跟随探索机一起来看看该游戏里武将五维各有啥作用呢?我们先从武和智说起,其中武决定了将领的打斗和单挑能力,比如吕布在战场上作为单个部队伤害非常高,单挑能力也很强悍。智影响一部分内政发展,主要决定着游戏里策略命中率,在游戏里通过装备道具也能提高策略命中。

而政就只与内政发展挂钩,文官内政越高,发展效果越好。一座城池内最好有一个政治80以上的文官很,因为这样可以在每次收税时不扣除内政值,得到更多的税收。接着我们再说德和统,游戏里德是很重要的,因为它影响着人口的发展。君主的德不是一个固定的值,每次君主开发内政德都会略微的提高,而要是遭遇城内暴动或者断粮,德就会下降。

印象中第一次接触到攻城战相关的内容就是来自《英雄无敌3》,记得当时是打某个战役,自己的城堡里面就剩下当周招募的兵种,然而对方却带着几百个怪的大部队主力英雄打过来,自己的主力英雄早已经没有行动条,没办法赶上。

文章TAG:起源群雄霸王攻城英雄

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