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流放之地是什么游戏,《流放之路》IGN

来源:整理 时间:2022-06-05 22:47:28 编辑:游戏知识 手机版

值得一提的是,POE晚于D3发布仅一年,2012年D3发布,2013年POE正式登场。「图为POE角色」看得出来,鹅厂想要代理POE国服,丰富自己在ARPG领域的短板,顺便怼一下老对手网易。而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传POE。不仅在自家主流应用展示POE广告,更穷尽所能为POE造势。更重要的是,鹅厂承诺POE国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。

不仅拥有交易系统,可以像DNF一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。「图为POE角色近景」一时间,POE被誉为鹅厂最良心游戏。但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。游戏太过复杂,影响新手玩家留存POE的制作公司为GGG,这是一家由暗黑2忠实玩家组成的游戏公司。

他们再吸收D2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足玩家的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现POE每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。「图为POE复杂的天赋树」现在的玩家,早已没了十年前玩家的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新玩家去深入研究技能系统了。

体验问题鹅厂代理POE之初,是想把游戏打造成D2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。「图为POE战斗画面」作为一款暗黑老粉制作的ARPG,《流放之路》身上集合了D2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。

腾讯游戏《流放之路》公布手游项目,暗暗嘲讽暴雪《暗黑》手游,怎么评价?

今日凌晨,《流放之路》开发商GGG召开嘉年华活动,正是公布《流放之路4.0》,以及即将到来的3.9过度版本的游戏内容。值得一提的是,在GGG大幅篇幅公布“近乎重制”的4.0版本时,还公布了一款手游项目。也就是《流放之路》手游,只不过手游发布的占比很微妙,几乎只是放了一个宣传CG,然后就将重心转移到了端游项目。

但从现场反馈看,《流放之路》手游并没有出现18年《暗黑破坏神》手游的满场嘘声。反而现场的观众给予了很多掌声,更重要的是,GGG负责人还顺带调侃了一把暴雪:我们知道怎样发布这款手游,把端游重心内容告诉大家,才能给大家公布这款“实验性”的全新项目。注意笔者加重点的“实验性项目”,这是现场公布游戏时,用到的原文内容。

GGG负责人为了引起玩家负面情绪,特意弱化了手游项目发布的时间占比,而且整场新内容发布会,GGG都将重心放在了《流放之路4.0》内容更迭上。[流放之路手游]这是一种比较讨巧的方式,也是笔者认为暴雪18年嘉年华失败的原因。18年嘉年华上的暴雪,根本没有想清楚玩家需求:玩家不反感《暗黑破坏神》手游,他们只是过渡期待《暗黑破坏神4》。

但18年的暴雪并没有完全明白玩家心理,继而引起了公司成立最大的口碑震荡。从现场公布的简短内容来看,《流放之路》手游的完成度并不高,无论是游戏UI还是系统设计都有些简陋。[流放之路手游]从发布到上线,可能需要更多时间。再加上几乎完全重构游戏的4.0版本,《流放之路》手游的制作速度可能受缺少员工的困扰。而现场GGG的负责人也提了人员招聘的问题,也是佐证了笔者上段的观点。

《流放之路》《星际战甲》两款肝帝游戏开启联动,有人说这是从新手到ICU,你怎么看?

流放之路《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作角色扮演游戏。众所周知流放之路是一款能够与暗黑破坏神系列分庭抗争的游戏。其耐肝程度也是被大家公认的。流放之路的系统不仅多样化,深度化,其更新频率也是极其夸张的。

几乎三个月左右就会有一次大版本的赛季更新,与其他游戏不同,流放之路的每次版本更新都会加入新的东西,新的玩法,使得玩家们肝图一时爽,一直肝图一直爽。最直观的能够看出肝度的大概就是这张天赋图了吧。星际战甲《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行 。

游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。MOD系统是《星际战甲》的精髓。如何在有限的MOD槽位中发挥出武器的最大或最优效果,就是游戏中后期的一大乐趣所在。MOD与MOD之间可以相互配合,比如火焰与冰冻元素MOD放在一起,触发爆炸伤害,产生击倒效果,电击与毒素元素MOD放在一起,触发腐蚀伤害,降低敌人的永久护甲,这是最基本的一些搭配。

而游戏中的MOD卡,目前有多达八百多张。不仅仅是武器,MOD同样也可以安装在玩家的战甲、守护、宠物与机械化羽翼上。听游戏名就知道,战甲是《星际战甲》的核心。游戏中有数十种战甲,外观不同,定位和技能也全都不同,有的适合潜入,有的善于飞行,有的单纯就是皮糙肉厚,搭配武器、MOD与颜色定制,没有两个玩家的角色会是相同的。

其次就是星际战甲的维度与地图系统,星际战甲拥有多个维度星球,每个地图的机制以及玩法任务各不相同。其次,与流放之路共同点就是星际战甲的更新速度也是极为爆肝的,甚至在最近他们更新出了夜灵平野以及奥布山谷这种大型开放式地图.....夜灵平野奥布山谷当两款游戏联动....大概,他们不仅想要你的肝,还想要你的头发,甚至要你的命。

还记得那个被玩家称作,可以拳打《流放之路》,脚踢《暗黑破坏神》的韩国刷子游戏《undcember》吗?韩服都在更新赛季了,原定的steam服2022年1月上线,又改为第一季,现在改成2022年……关于这个游戏:游戏《undecember》中文名《十三月》,作为一款ARPG向的刷子游戏,在年初首发的韩服PC端和手机端获得了非常不错的评价,是的。

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