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千手力是什么,但他为什么没有六道之力

来源:整理 时间:2022-06-08 20:15:50 编辑:游戏知识 手机版

天手力虽然不可以做到秒杀的效果,以轮回眼对付六道以下的敌人也是非常容易的,也就只有同样掌握了时空间忍术的宇智波带土、波风水门、千手扉间或者是实力非常强大的千手柱间这样的人才勉强能够对付轮回眼的天手力。大筒木辉夜最后被封印,不也主要是因为佐助利用天手力才成功制造出和鸣人夹击的时机吗?若是没有佐助的天手力,小樱的一拳打中又有什么用?因此,剑客觉得在和同级别敌人群战的时候,天手力是更为实用的。

轮回眼的独家技能天手力和轮墓边狱哪个更实用?

轮回眼可以说是火影忍者中最为强大的瞳术了,除了地爆天星、神罗天征等通用能力之外,轮回眼还拥有着每个人都不一样的特殊能力。而在火影忍者中,觉醒了轮回眼的能力还交过手的也就只有宇智波斑和宇智波佐助了,那么同为轮回眼的瞳力,宇智波佐助的天手力和宇智波斑的轮墓边狱哪一个更实用呢?剑客觉得天手力和轮墓边狱都是轮回眼的特殊能力,其实是难分高下的,尤其是在不同的情况下,都是各自有着优势的,而我个人更偏向于天手力要更为实用。

为什么这么说呢?天手力和轮墓边狱是什么样的术?在讨论天手力和轮墓边狱哪一个更为实用之前,我们先来聊聊天手力和轮墓边狱分别是什么样的术吧。天手力:宇智波佐助勾玉轮回眼的特有能力,不仅可以在特定范围内,使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,以达到回避敌人的攻击的效果;还可以把自己和眼睛看到的物体进行位置交换,实现防御和辅助攻击的效果;其交换位置的能力甚至还可以免疫任何忍术、仙术、体术,施展之后就一定可以转移;并且在和同伴配合的时候,可以轻松形成夹击之势。

这个术的优点就在于,无需任何标记就可以实现连续的移动,简直就是不需要印记一个人就能完成的飞雷神互瞬回旋之术和高配版本的替身术。缺点则是,会受到空间距离的限制,只能在特点范围移动,并且还要消耗大量的查克拉。轮墓边狱:宇智波斑轮回眼的特有能力,利用轮墓分裂出自己的影子,可以用影子替本体挡住对手的攻击,也可以用于突袭对手,单眼时只能分裂出一个影子,聚齐双眼后影子的数量可以增加到四个。

由于分裂出的影子是处于特殊的空间之中,因此普通人既无法看到这些影子,也无法感知这些影子。只有拥有轮回眼的人才能看到这些影子,学会六道仙术的人才能感知到这些影子。这个术的优点就在于,直接增加了数倍的攻击和防御力量,影子和本体交换位置的能力更是极大的提高了战斗的容错率,并且在面对不会六道仙术和轮回眼的敌人的时候堪称无敌!缺点则是,影子的实体化时间是有限制的,活动一段时间后一定会回到本体,需要经过一定时间的冷却后才能再次使用轮墓。

不同情况下的天手力和轮墓边狱的表现根据以上关于天手力和轮墓边狱的介绍,我们可以看出来:天手力更多的是偏向于辅助和防御方面,在攻击方面的加成主要是能够提供攻击的时机,并且还具备很高的不确定性;而轮墓边狱则是各方面增幅都非常均衡的术,多出的影子就像影分身一样,对攻击和防御都进行了一定的加成,尤其是防御方面可以替换和本体的位置也有一点不受范围限制的天手力的意思,不过在面对同级别的敌人的时候,轮墓边狱的攻击和防御都很容易被敌人看穿。

由此,剑客觉得在不同的情况下,天手力和轮墓边狱的表现都是绝对不一样的。在面对六道以下的敌人的时候轮墓边狱的表现不用多说,无法看到也无法感知的影子攻击,绝对就是完美的秒杀,就好像宇智波斑一击击倒九大尾兽和一剑差点杀死宇智波佐助的表现一样。天手力虽然不可以做到秒杀的效果,但是以轮回眼对付六道以下的敌人也是非常容易的,也就只有同样掌握了时空间忍术的宇智波带土、波风水门、千手扉间或者是实力非常强大的千手柱间这样的人才勉强能够对付轮回眼的天手力。

所以,剑客觉得在面对六道以下的敌人的时候,轮墓边狱是要略胜一筹的。在面对同级别敌人并且单挑的时候面对可以感知到或者看到轮墓影子的同级别的对手,轮墓边狱就不可能出现秒杀的效果了,其功效大概相当于影分身之术加上替身术的组合,但是因为影子可以被看到和感知到,即便替换本体的位置之后,也是瞒不住敌人的。但是天手力就不一样了,天手力的位置转移可是充满着不确定性的,尽管没有直接的攻击能力,却可以制造出各种攻击的时机并且完成很多出其不意的战术。

事实上,宇智波斑的轮墓边狱就曾经被漩涡鸣人的影分身缠住很久,而宇智波佐助却可以利用天手力制造的攻击时机多次击中过宇智波斑、大筒木辉夜、大筒木桃式等六道级别的敌人。因此,剑客觉得在面对同级别敌人单挑的时候,攻击方面天手力是要更实用的,至于防御方面,天手力也要比轮墓边狱更为隐蔽。在面对多个同级别敌人的时候如果是多个同级别的敌人围攻的话,轮墓边狱的影子就相当于永远都多出4个无法打散还可以和本体替换位置躲避攻击的影分身一样,是可以极大的缓解攻击和防御方面的压力的。

而天手力就可能力有未逮了,毕竟只有特定范围内才可以实现位置转移,还需要消耗巨大的查克拉,若是单挑的时候还可以起到奇效,可是面对多个同级别的敌人,在防御方面的压力就非常大了,攻击方面也很容易被敌人化解。因此,剑客觉得 在面对多个同级别敌人的时候,就是轮墓边狱更为实用了。在有同伴配合和同级别敌人群战的时候在群战的时候,轮墓边狱其实并没有太多的加成的,对队友的帮助并不是很大,但是天手力就不一样了,毕竟有时候在利用天手力制造攻击时机的同时,还要准备天手力之后的攻击,不仅极大的增加了攻击难度,并且也很难准备出足够威力的大招,但是在有队友的情况下就不一样了,各种战术的配合下,绝对是可以出现一加一大于二的效果的。

大筒木辉夜最后被封印,不也主要是因为佐助利用天手力才成功制造出和鸣人夹击的时机吗?若是没有佐助的天手力,小樱的一拳打中又有什么用?因此,剑客觉得在和同级别敌人群战的时候,天手力是更为实用的。结语综上所述,剑客认为天手力在单挑和群战的时候都是要比轮墓边狱更为实用的,而轮墓边狱在面对多个敌人围攻的时候,又比天手力更能缓解压力,至于在面对六道以下的敌人的时候,轮墓边狱虽然更为强大,但是掌握了天手力就代表着有轮回眼,对付六道以下的敌人也没有什么太大的压力的。

俗话说“千日锛,百日斧,要学大锯一早晨 ”,这里面有什么讲究?

农村俗语,"千日锛,百日斧,要学大锯一早晨"。这里农村过去木工学徒三年亲身体会。千日锛,是技术活,讲究的事打眼,刨料,百日斧,讲究是体力,体能。要学大锯一早晨,讲究的勤快,勤劳,过去大锯都是两人对面拉锯。小木匠首先要放好料,然后拉线,用斧或锯。古语有,一料二线三打眼的说法。现在不同了,电器化,省工省时省力。

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