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狂怒那是什么坦克,坦克道具进化史

来源:整理 时间:2022-06-09 00:28:57 编辑:游戏知识 手机版

那我就来说说其中印象最深的场面。第一处场面:就是老爹让诺曼射杀俘虏之后,老爹一个人背到一处在抽泣。当战场杀人如割草般的简单,可是这一刻老爹痛苦,因为他在折磨诺曼人性的部分,折磨到奄奄一息,这是他每次带新兵最扎心的事情。战场上只有忘掉人性,人才可能活着,才有能力护卫你身边的战友。其实让嫩鸟射杀俘虏并没有多么好看,也不是重点,反而重点是流露出来老爹摧毁诺曼人性的复杂情感,这才是精髓。

反观我们的《五佰》也有同样的剧情,强迫逃兵射杀日俘,表现出的层面只是被强迫者的懦弱和强迫者的嘶声力竭,以及日俘从嚣张到崩溃的扭曲丑态,但仅仅表现在这个层面,那么我们的抗战战士和鬼子畜生又有什么分别呢?恰恰狂怒导演就是再深一步的刻画,在残酷的战争中又体现出了正义者的本质情感。第二处场面:就是德国女孩被炸死在废墟里,诺曼失控了,他想释放出悲愤之情,可是屁股库恩硬生生地掳走了他,告诉他:这就是战争!你感觉到了吗!这一幕让人在爱与毁灭中感受到巨大的反差、震撼与真实感的体验!为什么屁股不让诺曼宣泄自己的悲愤情绪?因为战争的残酷只有麻木可以应对,而不是宣泄,宣泄只会让你一步步精神上崩溃。

影片最后一部分屁股为此事向诺曼道歉那一刻,让人眼含热泪,就是战争中还残存着的那点共情。第三处场面:就是枪毙那个党卫军军官,带着强烈的音乐节奏感,再返回头看到电影开始一幕,老爹只要见到党卫军士兵,就恨得咬牙切齿,一定要弄死他。如果看懂二次世界大战纳粹德军的侵略历史,就明白原因了,一般都是德国国防军攻城略地,党卫军在后面做反人类的事情,最臭名昭著的就是骷髅师了,最能打、最忠心也最残暴,实际上二战后期,武装党卫军在西线投入的兵力更为强悍,能让一个美国战场老兵恨得咬牙切齿,不分个体的消灭,可见党卫军在战场上的行为已经无法获得敌方的原谅。

在东线苏德战场上,武装党卫军的行为则更残暴,更恐怖。同时在镜头中我们也可以看到这位英俊的党卫军即便面对死亡,也像是无比的冰冷,这种冰冷其实是细思极恐的。第四处场面:就是博德深情与老爹对视之后,就出去受死了,这种袍泽之情的终结,是让观众崩溃的,看着队友一个个战死,老爹已然生无可恋,战场上的友情,往往是人世间最不可思议的事情,你的战友愿意为你出生入死,战友的离开,自己又岂能独活。

电影《狂怒》的结尾里一辆谢尔曼坦克对阵一个步兵营,在现实中可能发生吗?

说这个问题之前,得先回忆一下电影里给出的一些条件,首先影片里狂怒坦克只是被炸断了履带,失去了机动性能。那么其他功能都齐全,比如炮塔转动能力,弹药储备也齐全,火炮机枪都可以正常工作,成员也都是满员状态;对于德军来说虽然是一个步兵营,但是影片中给的条件是一个轻装营,没有火炮没有迫击炮,唯一的重火力是装备的铁拳火箭筒,但是当时铁拳火箭筒的射程多数都是比较近,按型号射程大概分为30米、60米、100米、150米、250米这几种,但是后面两型则是在战争结束后才出现,没有正式上过战场。

主要使用的还是前面几型。如果影片中只有30米射程,那么德军想要对付这辆美军的谢尔曼坦克就要非常靠近才行。理论上来讲实际上即使是有上述这些条件也不可能让一辆瘫痪的坦克能抵挡住一个营级规模的德军发起的正面进攻。超过300多人的营级单位,随便一个迂回都不是一辆坦克能挡得住的。正经来说在现实战场上,可能一旦开战,这辆坦克能不能坚持住15分钟都不好说。

说话上月正好有个机会观摩了一次排级规模的进攻战术,三辆战车分别携带3个12人战斗班充当进攻一方,虽然只有30几个人,但在进攻时拉开的正面战场距离就有数百米宽,如果再有房屋之类的隐蔽物在进攻路线上,对于少量的守军来说想要有效的抵抗真不是一件容易的事儿,3个战斗班之间互相交叉掩护,很快就会突入到近战距离。

像电影中这样居然能把战事拖到夜间,实在是不可思议?而在现实中如果不是提前设定很多外挂式的条件,这种可能性真不大。不过影片中还给出了一个条件,就是这些德军可能都是临时征召的新兵,加上现实中战争末期西线战场上德军主力已经被打残,只剩下了一些没有经过多少训练的德军五、六流军队。这样的部队自然就没啥战斗力了,再配合上面给出的条件,也就出现了一辆坦克干一个营的壮举。

战争片中的虎式坦克:1.《狂怒》正儿八经的虎式2.《白虎》IS-2改装的(有人跟我犟这是虎P,游戏玩多了是这样)3.《拯救大兵瑞恩》T-34改装的4.《凯利的英雄们》T-34改装的5.不详,欢迎指教T-44改装的6.《突出部之役》涂漆M46客串。

文章TAG:坦克进化史狂怒道具

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