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赛尔号打死怎么回血,凛戾·寂灭魔神全关打法

来源:整理 时间:2022-06-09 21:07:14 编辑:游戏知识 手机版

寻图环节,每次随机出现一个BOSS,打死概率获图。理论上,六次暴击与十二回合可以王哈先手第五循环来处理是可以的,但千裳回血概率极高,几乎不可能全程不回血,因此只能速战速决。炼狱魔神:打死一个精灵会回满血,只吃暴击。目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。

赛尔号毁灭魔神超进化怎么打?

毁灭魔神攻略首先为大家科普一下淘米的关卡套餐,之前介绍了点灯类游戏,现在再为大家科普一下藏宝图关卡,这种关卡就是混合型关卡,BOSS有点难度,但不是很难,同时又具有一定的肝度,短时间拿不到手。首先关卡分为找图与寻宝。找图需要我们打随机BOSS,胜利概率获图,不算太难。寻宝是找图结束后进入一个类似大富翁的关卡,扔骰子来走格子,每次会出现普通BOSS,特性BOSS,后退两格,获得金币等事件,打普通BOSS无奖励,特性BOSS掉金币,走到终点金币足够可以过关,不够的话金币不消失但要重新找图继续寻宝攒金币。

下面为大家带来正式的攻略。第一关 屠戮魔神很简单的炮灰级关卡,用系统给的毁灭魔神打败三兽即可。先手消强引爆,第五直接轰炸即可。第二关 神秘能量第二关以收集能量为目标,三个不同难度BOSS,这里建议直接打三星难度,难度不是很大,两天即过。三星奥斯兰:5000血,攻击 2先制 6,封属,每回合附带220固伤,我方使用技能后全属性-1。

三孔王哈有点配置基本就可以过,带绿火,幻境引爆一下,切王哈第五,先手两到三次,反弱一次,两个第五就可以送走他。如果有表姐,直接消强再自爆,索伦森一个150即可。第三关 进化之路分为寻图与寻宝两个环节。寻图环节,每次随机出现一个BOSS,打死概率获图。以下BOSS均封属。云晔:每回合双防 2。送天尊或幻境引爆索比斯送死切上艾欧两到三个有女即可送走。

露希安:高减伤,每回合双防加二。王哈先手第五循环即可。但由于露希安前期十分爱回血,十分能拖,所以要有耐心,慢慢打。鬼剑骷髅:每回合清我方一技能PP,会偷强。幻境先手消强,150全带上有什么技能放什么,全没了回PP,打死为止。由于这个号没碰到,以下就全没有图片了。炼狱魔神:打死一个精灵会回满血,只吃暴击。

王哈先手加第五循环即可处理掉。伽玛星魂:只吃暴击。虽然也是王哈两技能循环处理,但由于其吃月亮概率较高,翻车可能性很大,平民只能看运气了,有表姐可以上自爆上索伦森两招处理掉。朝颜:每次攻击我方清我方一技能PP,偷强,削我方属性。依然是王哈双技能循环,由于会削弱我方属性,因此要适当放反弱技能,此外朝颜有一招回血技能,运气不好要打很久。

寻宝环节难度较大,难度由低到高分别有凌波清芙,冰魄柯尔德,千裳,鬼雀。特性关卡中特性分别有:不少于六次暴击击败,十二回合击败,三回合击败,最后一击为超能神秘系。凌波清芙:10000血,每回合全属性加一,回500血,只吃特攻。普通模式与六次暴击,十二回合均可用幻境先三加极影破魔咒循环击败,一般情况下会在九十回合击败,因此对付十二回合击败尽量拖一两回合达成十二回合。

三回合可以送索比斯或草王加高倍克制系两下第五即可。神秘超能系击败只需关键时刻送个炮灰换指定系补刀即可。冰魄柯尔德:10000血,两命,死一命全属性加一,每回合回五百血,高概率闪避非必中技能。六次暴击,十二回合均可幻境无脑第五,十二回合要把控好回合数,一般九回合左右就可以打死两命,由于BOSS有时会冰封麻痹我方,因此及时切炮灰很重要。

三回合,需要赌艾莫莉萨大招翻两次倍击杀,比较困难。超能神秘系击败:依然是打残换指定系补刀即可。千裳:10000血,每回合我方全属性减一,只吃物攻。理论上,六次暴击与十二回合可以王哈先手第五循环来处理是可以的,但千裳回血概率极高,几乎不可能全程不回血,因此只能速战速决。这里采用阴冥妖姬来做主力,第五强化处状态提高威力加上四倍克制,引爆加两下第五即可打残,王哈打出五次暴击或控好回合,再切炮灰,引爆加妖姬即可处理了六次暴击与十二回合。

三回合可以送一级天尊加妖姬两刀或表姐加六界加补刀。超能神秘系建议直接表姐六界公式,指定系补刀。伽玛鬼雀:10000血,只吃先手,每回合令我方烧伤,每回合回500血,大招令我方全属性减一,注意,会吃月亮。目前除弹死外,其他打法都不太稳,较稳定的只有圣谱放150怼死,但对手与我方相互克制,圣谱必须将血拉到一千以上,去放150先手打,第五用来回血。

赛尔号血量如何超过800?有什么厚血精灵推荐?

目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成 目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龙冠名和两个十年刻印,一个可以加130体力上限,三个共计390体力上限4.套装加成 目前所有套装,笑傲,典狱,未来三个套装全属性加成最高,可加成10%体力上限。

5.战队加成 最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目。之所以能提出来说一下,是因为他的魂印机制还算可以,增加200点体力上限是他作为血盾的基础,而之后一条附加体力差固伤是其粉伤核心之一,而最后一条先制又补足了速度的缺陷。

第五技能回血加固伤将月亮机制安在了攻击上,是打粉伤的核心。配合属性吃月亮,让魂印加技能叠出巨额固伤。缺点也是血盾精灵共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗带走。实际计算,蛮荒之息满天赋基础体力为728。加上套装之外的加成为728 20 100 390 30 9=1277,加上套装后:约为1405左右。

极限体力约为1405。燃魂巨兽:剧情中背景十分强大的一只精灵,号称吞噬星空,难得一见的霸屏精灵,在pve中为淘米立下汗马功劳,一手频吃月亮,让无数小赛尔退避三舍,不得不选择钻石风暴。作为PVP其能力也是很强劲的,至少种族值上比蛮荒之息更有排面,挤入了725行列。体力种族值可能并没有730群体标配的170,但168可确实够用了。

而且重点是他的双防足足有120,至少在种族上已经在肉盾精灵的及格线以上了。魂印上,200体力上限不用多提了,后两条攻击与被攻击都带有控制和固伤还算不错,很符合其定位。第五技能的免控,让燃魂巨兽面对控狗有了一战之力,如刷盾体则相当于低体免控,联防低体免控再吃月亮,完全可以打击孤儿。而多技能带有吃月效果更是防范了封属等不确定因素。

缺点也是怕控制,虽然是有了免控,但面对火王等有盔孤儿还是易被控。经计算,燃魂巨兽满天赋基础体力为740。加上套装之外的加成为740 20 100 390 30 9=1289,加上套装后:约为1418左右。极限体力约为1418。王之哈莫:PVE的平民福利精灵,几乎人手一只,16年出生以来,其PVE的至高地位几乎无人能撼动,而其能进入血盾组靠的不是魂印而是其与龙妈的羁绊,可以为其提升20%的体力上限。

王之哈莫的主流PVP玩法与燃魂巨兽和蛮荒之息不同,并非是打粉伤,而是凭借其优秀的减伤机制,与十分令人难受的龙威盔,配合时空套进行拖五十。完全不用分析种族值,无脑刷盾体,甚至无脑龙威未尝不可。缺点一样是怕控制。经计算,王之哈莫满天赋基础体力为530。加上套装之外的加成为530 20 100 390 30 9=1079,加上套装和魂印约为1403。

文章TAG:魔神回血凛戾全关赛尔

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