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阴阳师哪里容易出c排,她是阴阳师IP最有排面的R卡

来源:整理 时间:2022-04-07 21:46:44 编辑:游戏知识 手机版

双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。

如何在阴阳师斗技中获得先手优势?

阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。阴阳师御怨般若式神玩法攻略​​式神介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段 群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。

作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。

技能机制普攻【恨返】满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。

印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。二技能【积重难返】主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。

封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为“怨恨祛除”(主动消耗1火消除2个鬼面)、“仇鬼”(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。

被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。

100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好

由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。

三技能【予愿必还】三火主动技能,单体爆发 AOE群攻 追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段 AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。

举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3 2 2)=560%的伤害。初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。

配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。御魂建议针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击, 14速度快过神乐针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。

缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的囧况。日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。

御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35% ,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。应对樱花妖 日和坊/花鸟卷 日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。

纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体 2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。应对双拉阎魔 食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔 食梦鏌纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔 食梦貘队鬼火的责任。

阎魔 食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。这也是御魂选速抗生的原因, 9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。

应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。

更适合和凤凰火等先手控制一起使用。式神相性与阵容推荐彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。

遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛

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