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这两次失败的代价,战争的代价小游戏怎么开始

来源:整理 时间:2022-04-08 00:01:49 编辑:游戏知识 手机版

若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bits工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。

发动战争不用付出代价吗?

发动战争不用付出代价吗

谢邀,当然是有代价了。以德国为例子来说把,当初发动二战的德国早就不存在了,那个德国叫做纳粹德国。如果看当时的地图,是地图上深绿色的部分而现在的德国叫做德意志共和国。看下地图:还是深绿色的部分。发现大小不同了吗?具体说数字:纳粹德国的面积是633786平方公里。而德意志共和国的面积是357386平方公里。

国土面积丢失了将近一半!还觉得没有代价吗?如果不发动战争专心搞经济建设的话,按照当时第三帝国的经济发展趋势来说到现在咱们都会去学德语的,德国将是世界上第一大经济体,美国将沦落到第四。这就是战争给德国带来的伤害。德国在第一次世界大战的失败的时候,威廉二世退位。这位流亡的德国皇帝有这样一个轶事。流亡期间威廉二世读了《孙子兵法》:德皇威廉二世发表回忆录拒不承认自己犯下战争罪行,直到十年后,当他读到德文版的《孙子兵法》中“非利不动,非得不用,非危不战”时,喟然长叹:“上天啊,你为什么没让我在二十年前读到它呢?”其实战争是一种政治手段,是一种外交的形式。

当初明太祖朱元璋有一个祖训。是这样说的“四方诸夷,皆限山隔海,僻在一隅;得其地不足以供给,得其民不足以使令。若其自不揣量,来扰我边,则彼为不祥。彼既不为中国患,而我兴兵轻伐,亦不祥也。吾恐後世子孙,倚中国富强,贪一时战功,无故兴兵,致伤人命,切记不可。但胡戎与西北边境,互相密迩,累世战争,必选将练兵,时谨备之。

”这就不愧是市井皇帝的政治哲学了,周围的那些蛮夷们离我们隔着山隔着海,打下他们的地不足以给天朝共给,得到他们的人民又不足以驱使命令,(要他们的地有个屁用?);除了西北胡戎之外,需要选择将领时刻练兵,之外的国家不必去打……不仅仅如此朱元璋还特地的列出了周边的一些国家不去打的名录。这算是600年前的人都懂得道理,该打谁,不该打谁料理的明明白白。

发动战争的代价到底有多大?

发动战争的代价到底有多大

发动战争的不是普通人,但承受代价的一定是他们。(著名的“白旗少女”,由美军美国战地摄影师约翰摄于1945年6月25日)以第二次世界大战为例。1945年6月,酷烈的冲绳岛接近尾声,美日两军都伤亡惨重。美军控制了地面战场,一个地洞接一个掩体的搜索顽固不化的日本残军。6月25日,美军士兵发现一个有可疑痕迹的地洞,他们举起枪对着里面大喊:“我们要扔炸弹了!快放下武器出来投降!”过了好一会,几个衣衫褴褛的琉球平民从洞里爬出来。

其中,一个举着白旗的女孩特别显眼。面对枪口和随军记者的镜头,她显然有些恐慌,迟疑一下以后,她抬头对美军士兵露出有些勉强的笑容。摄影师约翰想要抓住这一刻,但等他来得及按下快门的时候,女孩下意识举手挡住了自己的脸。——这就是“白旗少女”这张照片的来历了。(该照片的另一个角度)“白旗少女”——琉球人的遭遇。

照片里的女孩叫做比嘉富子,她出生在被日军占领的冲绳首里(琉球被日本从清政府手里夺取后改名为冲绳)。当她6岁时,母亲已经去世,家里还剩父亲和4兄妹一起,炮弹已经时不时落在房屋周围,他们不得不时时去防空洞躲避。5月10日,富子的父亲决定离开家去看看,他临走只留下了一句话:“如果觉得有什么状况,孩子们要一起行动啊。

”从此再也没回来。等三天不见动静,孩子们向路过的通信部队询问父亲下落,那些士兵却只是说:“早点去南方避难!”便匆匆而去。4个孩子只得收拾起所有行李离开了家。这时,最大姐姐17岁,二姐13岁,三哥9岁,富子6岁11个月。战火越来越近,孩子们白天躲在路边洞里,晚上赶路。不久,姐姐去询问父亲的消息后下落不明。

哥哥在路上被四处飞舞的流弹打死。混乱中,富子一个人跌跌撞撞继续向南走去。路上,她看到了许多战死的军人和自杀的士兵。还有许多琉球居民被日军强制要求“集体自决”,只见日军把这些平民赶进了山洞再一块杀死。(美军经过一处毁灭的村庄)富子独自跋涉了整整一个月之久,她四处寻找可以藏身的地方。直到某天转进了一对老夫妻所在的洞穴。

他们也是当地人,老人既没有双手,也没有双脚,靠残疾的老婆婆照顾生活。他们温和的接受了这个小女孩,富子在这里终于可以好好的休息一下了。洞外的战斗非常激烈,枪炮声爆炸声不绝于耳。富子说她想和老夫妇就这样住在一起,死在一起。但老夫妇给她解释了生命的重要性和生存的价值。(影视剧中的还原场景)几天后,也就是6月25日,美军找到了洞穴并且开始喊话。

老人叫老太太用他的腰带和树枝做了一面白旗,让富子带着白旗出去。富子不知如何是好,过去军人们对美国佬凶残的宣传让她非常害怕。老人对她说:“不要担心,这是世界上都通行的规矩,拿着这个白旗就会没事的。去吧。”迷茫的富子最终鼓起勇气,举着树枝和腰带做成的简易白旗爬了出去,一些平民跟上了她蹒跚的脚步,随后,几个丢掉武器的日本兵也跟了上来。

躲在不远处的铁血勤皇队里有人叫到:“看,他们投降了,打死他们!”然而,在日美两军的注视之下,枪声始终还是停下了。(铁血勤皇队:日军强征当地14-16岁的中学生为少年兵,死亡率高达50%。图为被抓获的铁血勤皇队成员)美国人接下了富子和其他投降者,安静的战场仿佛一部无声的电影。(当时较完整的照片,富子身后跟随着一起投降日本兵和平民)整个冲绳战役(琉球之战),美军伤亡8万4千人,日军伤亡12万,而琉球平民伤亡高达近15万人之多,整个岛化作弹坑废墟。

至于日本本土,此时也已经经历了大轰炸的洗礼。这是8月16日日本投降后第二天东京的航拍景象,一片烧尽的荒原。被称为“战后混乱期”的时代降临了。(篇幅所限,战后日本的景象笔者将另行发文)(谢谢观赏,图片来自网络,侵删。其他文章账号下可见)参考文献:朝日新闻琉球大学『日本東洋文化論集』NO.15、2009年。

哪些可以模拟国家的游戏?

有哪些可以模拟国家的游戏

能够模拟国家的游戏多数为即时战略或策略类型游戏,如果不区分国家种类,那么下面推荐几款能够模拟国家的游戏。《全面战争》系列《全面战争》系列有许多个版本,出于版本的不同,国家的分派也不一样,罗马系列的则会有罗马帝国等供你选择,每一个国家都有属于自己实力相当的兵种,在三国系列则会有魏蜀吴等国家任你选择,展开一场史诗级大规模战役,这类游戏也是相当的耐玩,游戏进程不会很快推向结局,在各个根据地还要不断升级扩建防卫等操作,最终能否完成国家统一还得看玩家操作了。

《战争游戏:红龙》一款现代化先进武器的较量,满足玩家可以选择各个国家进行游戏,选择一个初始国家作为起点,不断升级兵种。不断向其它国家发起战争争夺地盘,将自己国土不断扩大,让自己军事力量不断进化。《战争游戏:红龙》游戏出发点也是比较明显,战斗模板类似战棋类型,但是实施战斗后模式将以即时战略游戏模式出发,控制自己的兵种不断进行突击,各种空军支援等操作供你选择,战斗手法异常多样!《钢铁雄心4》喜欢玩即时战略二战类游戏玩起了《钢铁雄心4》也被里面的特色所吸引,进入游戏就会有好几个国家人物代表供你选择,每个人物都有属于他们的历史简介。

这款游戏自己一直没有完全通关,内容也是十分丰富,能够体验到的乐趣无穷无尽,如果喜欢二战类型的玩家,可以考虑玩一下这款游戏哦~《三国志13》喜欢三国史的玩家可以选择游玩《三国志13》,游戏以模拟策略为主,游戏中,你可以选择一个国家作为代表进行操作,管理一切政治,另外还可以自建一名角色,加入其中一个国家或者自立为王改变三国史实。

另外游戏的一个特色就是拥有关系系统,关系影响着国家的命运,一个国家与另一个国家长久友好下去最好的方式就是联婚,最求自己喜欢的美女,不断巴结将友好度加满,最后提出求婚等操作,统一霸业只是其中一个目标,另外还是少不了抱得美人归!能够模拟国家进行游戏的游戏确实不多,注重在这方面操作的游戏类型也是比较需要大量时间操作,而且过程漫长,比较适合有耐心最求国家争夺的玩家去体验,只要细心体验游戏,期间获得的游戏乐趣必定不少。

俄罗斯跟乌克兰战争的最终结局是什么?

这场战争乌克兰无疑是最大的输家,用自作自受,赔了夫人又折兵来形容泽连斯基及他领导的西方傀儡政府是再合适不过。由于泽连斯基错误的选边站队,甘当美帝及西方走狗的棋子或帮凶又或炮灰。一边倒谋求加入北约,纵容默许甚至鼓励新纳粹分子惨无人道的残害乌东亲俄百姓,制造无数骇人听闻的惊天血案。紧抱美帝大腿,向主子表忠心,屡屡挑战俄罗斯的底线或者红线,幻想主子保护。

而俄罗斯大概率会赢得这场战争。乌克兰东部的卢甘斯克和顿涅茨克两州在俄军的支持下会脱离乌克兰而独立。乌克兰傀儡政府被迫满足俄罗斯的全部条件并与之签署和平协议,承认包括克里米亚是俄罗斯领土和东部两州的独立并保持永久中立。如果俄罗斯赢得了这场战争甚至取得了完全胜利,但实则也是元气大伤,从某种意义上说也是输家。

手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?

若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。

不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。

游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。

在“五日战争”中被俄罗斯打败的格鲁吉亚是一个怎样的国家?

不是俄军强,而是对手太弱:血腥的五日俄格战争作者:萨沙本文章为萨沙原创,如果转载请务必注明【萨沙讲史堂第一百九十一期】(历史系列第73讲)对于俄格战争,外界评价不一。部分中国军事专家对俄军大肆赞扬,说他们已经成为世界第一流军队。西方军事专家却认为俄军在战争中表现不佳,仅仅比车臣战争稍好。如果不是对手格鲁吉亚军队太弱小,后果还很难预测。

此次短暂的战争中,两军都以装甲部队作为陆军的核心,作战相当血腥。听萨沙说一说吧。俄格战争中,首先是格鲁吉亚军队以闪电战击溃南奥塞梯军队,随后,俄军以兵力和空军的绝对优势,压垮了格鲁吉亚军队。格鲁吉亚是个小国,全国人口仅有400万。格鲁吉亚军队规模很小,正规军仅有2万多人,其中陆军1万7000人,几乎没有空军(空军1300人,只有9架战斗机),装备落后。

他们面对的是俄罗斯联邦第58集团军!该集团军是俄军中战斗力最强的,兵力高达7万多人,共有609辆坦克,近2000辆各式装甲车。格鲁吉亚独立时,仅仅接收了苏联遗留的几十辆坦克,大部分是T72坦克。这些坦克都非常老旧,几乎不可用。在格鲁吉亚逐步亲美以后,美国开始牵头扩充格军的装甲力量。关键问题在于,格鲁吉亚没钱(2001年军费仅为1700万美元,仅能买半架苏27战斗机),只能购买一些比较廉价的坦克。

2000年,格鲁吉亚以每辆13.5万美元的“跳楼价”,从捷克购买了120辆之多的T55坦克。这些坦克虽烂,毕竟是可以打仗的,增强了格军的实力。2006年,格鲁吉亚又向乌克兰购买了封存在仓库中的40辆T64坦克、几十辆老旧的T72坦克。这样一来,格军坦克总数增加到128辆。在美国牵头下,格鲁吉亚将近百辆破旧T72坦克送到捷克进行改造,主要更新了火控系统。

因没钱,格鲁吉亚最希望增强坦克的防御力和机动性,都没有实现。根据西方研究,格鲁吉亚的T72还是相当落后的。它的夜战能力和首发命中率有所提高,其他性能仅仅是T72av的水平,大大落后于俄军的T72BM型。战争初期,弱小的格鲁吉亚装甲部队却打得不错。8月7日,格军两个旅突入南奥塞梯。每个旅都配属30辆T72坦克和15辆步兵战车。

格鲁吉亚为了收复南奥塞梯已经准备多年,对南军防御了如指掌。此次他们没有攻击南军正面,而是迂回到侧翼,直接突入敌方防御薄弱地带。说起来,南奥塞梯军队也没有那么弱小。在俄国和北奥赛梯帮助下,人口仅有8万的南奥塞梯组建了4500多人的军队,装备87辆坦克(其中T72坦克10辆)和180辆装甲车。就坦克部队数量来说,南奥塞梯并不明显吃亏。

格军从22点发动进攻,第二天凌晨就击溃南军阻击,冲入南奥塞梯首府茨欣瓦利。此时俄军已经许诺出兵,要求南奥塞梯政府尽量支持一到二天。南奥塞梯集中了一个团的正规军,利用巷战拼命阻击格军,试图等到俄军赶来。茨欣瓦利是传统的苏联模式城市,市内很多高大建筑的建筑,街区成网格状,公路狭窄。这个城市是建立在山地上的,地形较为复杂,对进攻一方行军作战不利。

南军在城市主要街道设置大量路障、埋设反坦克地雷,以重武器固守重要建筑。同时,他们派出大量反坦克小分队,利用街道偷袭格军的T72坦克和BMP步兵战车。正常来说,南军最低程度支持1到2天似乎没有问题,但格军却将它们迅速击溃。。在美国军事顾问长期的训练下,格军反复演练攻打茨欣瓦利,特别注重步坦协同的巷战训练。

此次,他们的巷战打的很好。格军是清一色的俄制装备,吸取俄军在格罗兹尼的教训,采用稳扎稳打,步步推进的方式。格军进攻分为一个个组合,都以装甲部队为核心。一般是包括6辆T72坦克,成矩形排列,用于进行重火力支援,扫荡远处南军固守的建筑。BMP步兵战车则在较后的位置,不断游走,负责对付坦克侧翼建筑物内敌人和突然出现的反坦克小分队。

格军的步兵在交火期间,下车和装甲部队协同推进。整个团队前进速度是很慢的,尤其最前面的T72坦克经常以蜗牛速度缓慢推进。这种打法,让南军几乎无机可乘。固守建筑物的南军,被T72主炮反复攻击,通常支持不了多久。在侧翼建筑物试图伏击的南军,刚开火就被被BMP步兵战车强大火力压制。至于反坦克小分队,更是很难突破格军协同步兵的拦阻,尤其对付不了狙击手。

格军的T72坦克有比较优秀的火控系统,反应快,命中率高。坦克进行中,车长通过独立观察镜反复搜索周边建筑物和道路,一旦发现目标,立即转交给炮长处理。炮长则控制着主瞄准镜,可以自行进行观察和搜索。格军利用这种战术,仅仅用了几个小时就杀入市中心。南军不但没有给俄军坦克造成什么威胁,反而自身伤亡惨重。市中心防御就强得多 ,建筑物更为密集,坦克难以多辆并排推进,在360度都遭受反坦克武器的威胁。

南军也部署了几乎全部的重武器和精锐部队!经过短暂的交火,格军先后有4辆T72被击毁。这种状态持续下去,战斗可以有效持续数天时间。没想到的是,格军迅速改变战术。他们将团队迅速小型化,每个小分队由1辆T72坦克和1辆BMP步兵战车组成,还配属1辆BTR轮式步兵战车!相比装甲部队的减少,步兵却增加了很多。推进时,以T72坦克在最前面,步兵战车掩护坦克的侧翼,轮式战车则随时游动,提供火力增援。

各小分队分为多路突进,只要有一路成功,就可以攻击南军的指挥中枢,导致南军瓦解。在这种打击下,南军无力应对,战争爆发仅仅13个小时,茨欣瓦利的五分之四被格军占领。南军伤亡惨重,高达百分之七十,余部也几乎失去战斗力。不过,这13个小时也就足够了。第二日下午,俄军第28集团军重兵开入南奥塞梯,包括2个摩托化步兵师,1个摩托化步兵团,5个摩托化步兵旅等等,总兵力高达4万之众,另外还有4万多人在边界集结。

进攻的俄军坦克就高达600辆,分别属于多个坦克团和坦克营。俄军坦克基本是清一色的T72B或者T72BM型,仅有1个营为较老的T62坦克。俄军具有绝对的制空权,北高加索军区空军第4集团军装备作战飞机459架。在俄军重兵的反击下,兵力仅为五分之一的格军自然不是对手,很快溃败。俄军对于装甲部队的使用可不敢恭维。

第28集团军现役坦克中,已经高达百分之九十五到了可以退役年限。行军中,有高达百分之十五的坦克装甲车发生故障,有的经过紧急抢修恢复,有的则无法恢复,还堵住了整条公路。格军兵力太少,只能以茨欣瓦利为防御中心,另外派出小分队骚扰伏击俄军,试图尽量拖延俄军前进步伐,以获得欧盟干涉。这些小分队不能扭转战局,却仍然有了一些战果。

在茨欣瓦利外围,两个排的格军T72在二个连的自行火炮掩护下,伏击了一支俄军。这支俄军正是第28集团军的司令部,在T72的炮击下,俄军集团军司令阿纳托利·赫鲁廖夫中将负重伤。俄军随即调动空军和火箭炮攻击俄军阵地,然后使用大量坦克部队进行冲击。最终将格军2个坦克排全歼!进入茨欣瓦利以后,战斗才开始真正激烈起来。

格军同样利用巷战,以拖延俄军前进的步伐。相比格军之前的巷战战术,俄军表现不佳。俄军以车臣战争的经验,采用多波次推进的战术。也就是一辆坦克和几辆装甲车首先推进,同样数量的坦克装甲车在后面200米,后面还有第三波。俄军推进不如格军谨慎,步兵掩护也比较差。大部分步兵都不愿意下车掩护,坐在步兵战车里面在编队最后行动。

这种打法,其实就是让第一线的部队作为诱饵,让格军火力点暴露,然后由第二线和第三线的部队将其干掉。这种打法的优点是推进较快,但第一线部队非常危险。格军和南军不同,南军装备的反坦克武器以各种RPG火箭筒为主,格军则装备不少美制陶氏反坦克导弹。最前方的俄军坦克很容易被击毁,T72是应付不了这种攻击的。一辆俄军T72坦克,连续被3枚反坦克导弹击中。

万幸的是,三次攻击都被反应装甲挡住,坦克乘员都没事,但坦克由此报废。根据西方估计,毁于巷战的俄军T72坦克至少有几十辆。格军仿效南军,组织了很多反坦克小分队,主要攻击目标是俄军的装甲车。在格军反坦克武器打击下,薄弱的俄军装甲车颇有伤亡。如果有步兵掩护,步兵战车是不容易被偷袭的。但俄军战术素养不高,步兵一般是被袭击以后才仓促跳下步兵战车,此时格军小分队早已逃走。

这些战术上的胜利,不能阻挡格军战略上的失败。巷战持续不久,格军就开始主动撤退。俄军追击时,又遇到了麻烦。俄军装甲部队很多已经到达退役期,一些坦克甚至没有热成像仪。在夜晚,俄军坦克兵被迫带着夜视仪,将脑袋伸出坦克观察街道情况。不用说,这是极为危险的,有多名坦克兵被格军狙击手击毙。俄军坦克的通讯差则是固有问题。

因高大建筑和格军电子战的干扰,很多俄军无线电通讯失效。许多电台在行动最初几小时后便停止了工作,许多指挥员不得不用手机。前文说到的集团军司令遇袭重伤,就是因为电台失效后,“借用”随军记者的卫星电话同部队联系,被格军锁定伏击。而巷战中俄军前后坦克联络,竟然通过大声吼叫来实现。俄军表现较为拙劣,毕竟有着战斗力上的绝对优势。

此战以俄军胜利告终,俄军宣布俄军死64人,伤323人,但至今不公布损失坦克的数量。真实损失如何呢?至少不让普京满意!面对全国人口还不到莫斯科市人口四分之一的格鲁吉亚,俄军仍然表现出很多问题,连集团军司令都负重伤。在战争之后,普京就命令心腹,也就是刚刚上任的国防部长谢尔久科夫立即进行全面的军事改革。随后几年,谢尔久科夫的军事改革可以用震天动地和脱胎换骨来形容。

俄乌谈判失败乌克兰称绝不会投降,战争局势终究会走向何方?

最终还是谈判停战。最好的谈判结局是乌立宪不入北约,通过这些天来乌克兰已对北约心灰意冷,应以国家和人民的安全为重,没必要再抱着花钢岩恼壳崇西。同意顿.卢两地自治。这样既不算丢失国土又在无形中滿足了顿,卢两地倾俄派的要求也是俄想要的结果。克里米亚问题暂时不提。保持原壮况。再说你现在提此问题对谁都不好。乌去重型杀伤性武器乌克兰国家安全寻求两俄保护这样既达到了两俄的安全要求同时有两俄保护比投西更可靠,还可以节约一大笔军费,俄罗斯也无话可说。

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