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穿着婚纱离开……,勇者斗恶龙v婚纱在哪里

来源:整理 时间:2022-04-08 15:30:51 编辑:游戏知识 手机版

在日本国内两作是不相上下的,可能《勇者斗恶龙》要略胜一筹。这次的《勇者斗恶龙你的故事》改编自日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列的第五部《勇者斗恶龙V天空的新娘》(男主角流卡)(女主角比安卡)在人设方面,如果有看过一部《勇者义彦和魔王之城》的朋友都应该对这个造型十分的熟悉。

勇者斗恶龙有动画版的吗?不是说有电影吗?

作为动漫大国的日本,同样在制作游戏方面也有用着非常出色的水平,如果有平常玩游戏的朋友应该知道,日本拥有着非常多著名的游戏公司譬如科乐美(Konami)、任天堂、卡普空(Capcom)、世嘉(SEGA)、史克威尔(SE)这些在日本甚至是全球都非常著名的游戏公司。那么说起SE,上个星期E3游戏展中万众期待亮相的(最终幻想)FF7重制版的制作商就是SE,其实SE还有另外一个非常著名的游戏IP,那就是传说中的日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》。

勇者斗恶龙或许对现在玩游戏的朋友来说,也只是“听过名字,但看上去不好玩”这样的印象,所以都不会了解太多。而这个著名的日本国民IP也要出一部动画电影了!并且在近日发公布了最新的预告。这次的《勇者斗恶龙 你的故事》改编自日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列的第五部《勇者斗恶龙V 天空的新娘》(男主角流卡)(女主角比安卡)在人设方面,如果有看过一部《勇者义彦和魔王之城》的朋友都应该对这个造型十分的熟悉。

没错,这个经典《勇者义彦》(勇者喜欢巨R有什么错)里面的造型都是仿照着《勇者斗恶龙V》的造型。而关于剧情方面,从预告中放出的情报看出(我没玩过游戏),应该是最为经典的套路:勇者→历险→遇伙伴→打败大魔王这样的流程。而从预告的画面看出,只能说不愧是SE游戏做得好,就连CG动画电影也一样这么出色。可能有新接触的朋友或许不太懂,在《勇者斗恶龙》从第一个游戏到往后的基本都是由著名漫画《龙珠》的作者鸟山明来负责人物设定。

所以在玩游戏的时候总是会有看龙珠的感觉。但是从每个人物的设计上看,已经基本看不出所继承下来的样子了。当然这个对于DQ(勇者斗恶龙的缩写)的粉丝来说能不能接受也是另外一回事了。这次的CG电影的配音在之前就已经公布了。是由饰演过《假面骑士电王》主角的人气演员佐藤健来负责男主角流卡的配音。而女主角方面则是现在人气非常高的日本女演员有村架纯来配音。

于中国,为何《最终幻想》要比《勇者斗恶龙》混的好?

勇者斗恶龙和最终幻想应该是最著名的两部RPG游戏系列了,两者都有着持续的历代作品,勇者斗恶龙号称日本的国民RPG游戏,最终幻想并没有获此殊荣,但在我们国内,最终幻想的热度明显超过勇者斗恶龙系列,具体原因是下面这样。最终幻想画面表现更好这一点主要是从双方的7代开始产生分歧的,在7代之前,两者的画风画面可以说大同小异,都是2D的像素风格,双方的竞争点也不在画面上,可最终幻想从7代开始逐渐走向了电影化的殊途,游戏中加入了大量的CG动画,游戏画面也采用了2D渲染固定视角背景和3D人物的结构,而勇者斗恶龙7用的却是真正的实时演算的3D画面,视角可以随时自由切换,2D渲染背景这种方式在PS时代非常流行,卡普空的生化危机也是用的这种表现手法,可以以有限的机能表现出类似电影的画面,比较取巧吧,但玩家肯买账啊。

PS2之前游戏很少汉化DQ7和FF789X,在那个年代都是没有汉化版的,玩家们大都是翻着攻略在玩,对剧情可以说一知半解,早知道,剧情可是勇者斗恶龙系列的最大优势了,看不懂剧情,这个优势何在?剧情以外那就是游戏画面了,最终幻想在这方面做的非常成功,从8代开始就算是真正的电影级了,游戏需要4张光盘,而DQ7只要两张,差距明显,最终幻想频繁又精美的过场动画无疑更加能够抓住中国玩家的心。

勇者斗恶龙风格太死板太不活套了这个游戏,通篇一律的勇者斗魔王,救公主风格,年代也比较固定,直到如今游戏画面才算跟了上来,而且还是动漫风的不是电影风,看起来略显幼稚,除了熟悉的鸟山明画风,新作频率也慢了一点,最终幻想都出到15了,DQ才出到11,新作频率高,曝光率就高,而且游戏之间风格不会过于相似让玩家审美疲劳,这方面勇者斗恶龙就差了一点,除了那些铁粉,新一点的玩家可能更加愿意接受最终幻想吧。

求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵类似的?

题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。

怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。

KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。

《最终幻想》和《勇者斗恶龙》到底哪个更受欢迎,哪个销量最高,在国际上的影响力哪个更高呢?

《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两作在日本乃至于全球都属于顶级的RPG游戏IP,如果说销量和国际影响力的话。在日本国内两作是不相上下的,可能《勇者斗恶龙》要略胜一筹。毕竟在远古的FC/SFC时代,史克威尔和艾尼克斯是两大对头公司。任天堂靠着挑动群众斗群众的政策,不停的挑动两家做出白金级的作品来。《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的销量S.E公司其实在这个问题上,早就做出了明确的说明“《最终幻想》系列的销量远大于《勇者斗恶龙》”。

具体来说,在远古的FC/SFC时代,DQ和FF系列,基本上是斗得旗鼓相当,就算有差距也不算太大。在任天堂统治的历史长河中,这点差距是可以忽略不计的。真正出现差距都是在PS时代以后,特别是《最终幻想7》以后。由于最终幻想的人设和风格,大多是留有深刻的天野喜孝风格。他的风格更倾向于欧美风,诡异又写实。而DQ系列的御用人设和画面是有鸟山明来担纲的。

所以DQ的风格大都是以卡通形式为主。这种形式的RPG在日本是非常吃香的,但是在欧美玩家眼里。这种风格的RPG游戏,都是幼稚低龄化的代表。所以在欧美方面的销量,FF远远高于DQ。再说国际影响力,FF系列也是远远高于DQ系列。远古时代我们不谈。只谈PS1以后,FF7以后的时代。上面说了FF系列天生的风格,更能迎合欧美玩家的喜好。

加上FF7以后,史克威尔看似作死的拍了两部CG电影。虽然第一部《最终幻想:灵魂深处》以扑街收场,导致史克威尔现金流出了问题,不得不和艾尼克斯合并。但是,正是因为这部电影让FF系列在国际上声名大噪(现在知道只要有流量,就算是恶名也无所谓了吧,只要能让人记住你)。加上PS1以后主机机能的加强,让S.E公司能将最新的CG和3D技术运用在游戏中。

而且,在FF游戏中,每一部都和上一部不一样,有回合制,有ARPG,甚至有即时战斗RPG。而DQ系列,则是万年不动的传统回合制。所以,DQ系列又有着日本“国民RPG”之称。日本人喜欢的,欧美和中国人不一定喜欢;而欧美和中国喜欢的,日本大概率也喜欢。这就是FF和DQ在国际上影响力的差距。《最终幻想》系列负责在外面浪,《勇者斗恶龙》负责守家其实,这种情况和问题,SE公司早就发现了。

所以,我们在SE的发展策略上,也很容易的看出来。就是FF系列IP出了更多的周边,外传和其他类型的游戏。例如继上一部电影扑街之后,SE头铁又推出了一部全CG电影《最终幻想7:圣子降临》。这一次电影没有扑街,赢得游戏界和电影界的满堂彩。《最终幻想》和《勇者斗恶龙》两个RPG IP都算是RPG界的顶级IP了。

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