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玩着现实版《鱿鱼游戏》,最难最牛游戏1第一关怎么过

来源:整理 时间:2022-04-09 17:33:39 编辑:游戏知识 手机版

游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。

哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?

来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。

开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。

很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。

再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。

如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。

硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。

玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。

在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。

你认为红白机历史上最难的三款游戏分别是什么?

感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。

3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。

游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。

我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。

1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?

恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。

BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。

当年玩清版过关游戏,你选哪些人物可以做到一币通关?

不知道大家还记不记得,当年一群小伙伴抢机位的场面?前面的人刚刚下机,后面的小伙伴早已按耐不住了,争先恐后的投币。然后先进入游戏的玩家就可以选择最好用的人物,而最后进入的只能选一个将就用的人物。在街机游戏中都是有新手认为最好用的人物,这些人物不一定是游戏的主角,但是却可以发挥很重要的作用。无论是对付BOSS还是场控都是能够得心应手的。

不过,当年我们很多时候玩游戏,好用的人物都被那些不会用的人给抢了。像是玩《三国战纪》非要抢诸葛亮、玩《西游释厄传》抢猴子、玩《恐龙快打》把小黄帽抢走了。要知道这些人物都是能够在游戏中发挥主导作用的,既然抢到就必须肩负起责任来。但是不会玩的新手玩家拿到这些人物一般都是正事不做,游手好闲的躲在一边,这种情况往往会让整局游戏提前结束。

那么,当年在游戏厅你一个人玩的时候,选哪些人物是可以一币通关的呢?《恐龙快打》想要通关的话,最好是使用小黄帽,因为他的冲刺踢是无懈可击的,而游戏中运用最多的就是这个招式。其次就是麦斯,不过移动能力又比较一般。当年小编使用这个角色是可以打到第七关的,运气好的话会留一两条残命去见最终BOSS。只要见到最终BOSS就可以打过去,因为最终BOSS的难度比七关低。

《圆桌骑士》当年在游戏厅,固定可以打出的就是三关的:金娃娃、银娃娃和魔杖。在最终关可以打出一个金娃娃。其他的道具完全是靠缘分出现了,一般情况是玩完整局也爆不出来一个惊喜。不过当年一般在见到剑圣村正的时候,已经将级别升到15级了。见到最终BOSS的时候一般有三条命,期间还会出现皇冠补血,血量已经足够拼死BOSS。

不过要是用1P兰斯洛特的话只可以边挡边砍将其击败的。如果是用斧头和亚瑟王,很有可能连村正都见不到。《三国志》当年除了黄忠,小编几乎用每个人物都通关过。不过真正一个人单挑通关的只能使用关羽才能做到。关羽除了下上手和下跳比较弱势之外,其他的各方面都不错。拥有比较高的攻击力和投掷能力,场控能力非常强大,以一敌十也是家常便饭。

当年张飞在我们这边并没有高手出现,不过据说很多地方的张飞玩得很溜的。《西游释厄传》说实话,这款游戏当年在游戏厅没有人可以做到一币通关,至少小编当年没有见到过。一般新手和高手的分水岭就在于能不能打过虎力大仙。一个人单挑,前期都还好说,打过鲤鱼精之后就困难了。那时候游戏厅选择龙马的居多,单挑死在虎力大仙处的不计其数。

后期很多玩家开始尝试孙悟空,但是最后发现甚至连青狮精都见不到。不过多年后,我们看到网上的大神们挑战,可以轻松的一命通关,甚至沙悟净成为了冠军人物。要知道沙悟净当年是最不被我们看好的人物哦!小编使用龙马可以勉强打到蜘蛛王或者青狮精处,这就是极限了。《铁钩船长》游戏中真正拥有保命技巧的就是小飞侠的踢人和娃娃的跳 手,可以很轻松的控场。

其他人物虽然各有实力,但是没有他们的这种控制场面的能力。双刀和企鹅男捡到东西跳跃比较困难,这是玩家们最不喜欢的。而胖子当年就没有几个玩家会用。但是多年后,胖子用实力告诉玩家他才是游戏中最厉害的人物。幻影冲击是游戏的一大亮点,只要学会了这一招就可以为所欲为了。不过经常都会出现失误打出了保险,结果小兵还没怎么着,自己先损失了一大堆血。

不过这款游戏可以无限通关的。《铁腿四少年》这款游戏想通关是很有机会的,但是得看看你选的谁!一般情况下,玩家们都是抢小黑,使用它的冲撞最过瘾。这也是游戏的精髓所在。当年这款以后在游戏厅就是因为很少有人掌握了冲撞这个技能,导致人气低迷。那时候小编最多玩到第三关就挂完了。《落日骑士》那时候在游戏厅的一般都是四人版,玩家需要抢机位才能选择自己最喜欢的人物。

而3P当年则是所有玩家最想抢的机位,4P都只能退而求其次。主要是散弹攻击范围相对来说宽一点,这是大部分玩家的最爱啊!记得最有意思的是两个小伙伴抢3P,别人一关都过了两人还在僵持。不知道大家注意到没有,当年在游戏厅很少有玩家愿意使用女性角色。而且一般的女性角色也不大可能成为主流人物。可能还是和玩家的年龄有直接的关系吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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