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披着科幻外星元素表皮的西部牛仔动画片,西部牛仔的塔什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-02 00:29:40 编辑:游戏知识 手机版

说到西部题材的游戏大家就一定会想到牛仔这一主角,几乎所有的西部游戏都是以牛仔的故事为主线展开的,比如《荒野大镖客:救赎》讲述的就是一个牛仔惩奸除恶的故事,而在《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏中,玩家自然也能和一个牛仔一样,享受在辽阔的西部世界冒险的故事。

可以介绍一下西部牛仔这个街机游戏吗?

可以介绍一下西部牛仔这个街机游戏吗

当年在街机游戏厅中,出现过的西部牛仔有两部,一是1992年发行的《蒙美萨的牛仔们》,其次就是1991年发行的《落日骑士》。这两款游戏都是科乐美公司打造的精品射击游戏。不过游戏的玩法是完全不同的。《落日骑士》主要以射击为主,而《蒙美萨的牛仔们》还加入了其他的攻击动作。不过论人气,始终是落日骑士更胜一筹,在游戏厅中的普及率最高。

因此,玩家们一般提到《西部牛仔》都是说的《落日骑士》,虽然《蒙美萨的牛仔们》看上去更像牛仔。《落日骑士》中的可选人物有四人,如果是两人版就可以选人,如果是四人版就是固定机位的。当年大部分玩家都是枪3P,实在抢不到将就用4P也行。那是因为1P和2P使用的子弹攻击角度并不是适合所有的玩家,而3P和4P的攻击子弹是散弹,非常好用。

因此当年很多玩家抢散弹机位。游戏中的人物表情包非常丰富。逛酒吧的时候都会搂着一个妹子,并作出一些比较有意思的动作。人物被叉子击中还会出现特殊的动作,比较搞笑。一般在这种情况下都是比较安全的,不会因为玩家出现硬直时被攻击。游戏中威力最大的就是牛仔女扔出来的炸弹,看上去很小一块,但是爆炸效果非常轰动。牛仔女经常都会做出一些引诱玩家的动作,扔掉炸弹之后就会逃跑。

游戏中的BOSS都是悬赏的逃犯,根据价格的不同增加难度。越靠后的人物越值钱,不过也是越难对付的。BOSS战的场景一般都是比较特殊的,玩家需要借用地形躲避BOSS的子弹,并将其歼灭。BOSS都拥有一定的血量,击败之后就会进入剧情动画。游戏中所有的BOSS都被打死了,只有这个印第安人因为妻子的出现而获救。

这一次似乎并没有得到赏金。最终BOSS身手比较敏捷,不过就是AI不高。击败BOSS之后,四位赏金猎人收获颇丰,准备寻找下一个目标,消失在夕阳之下。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中如何成为最富的牛仔?

在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中如何成为最富的牛仔

早在2000年前,牛就已经成为了人们生活中必不可少的畜牧主力物,人们吃的粮食需要牛来耕种,牛肉、牛奶都是从牛的身上获取的,可以说牛也是养活了不少的人。在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中,描绘了一个19世纪美国老西部吃人的世界,那时候一些放牛娃被尊称为西部牛仔,四处行侠仗义。我们在游戏中有很多种选择,可以成为刚刚所说的匡扶正义的牛仔,也可以是无恶不作杀人如麻的盗贼,或者是黑白通吃、见人说人话见鬼说鬼话的商人,《西部狂徒》高度自由的玩法让着游戏里面的角色实在是太多了,玩家们的游戏体验自然是丰富到无可挑剔。

如果你想成为和小编一样正义的牛仔的话,怎么成为最富有的一个呢?既然是牛仔,牛对你来说当然是最重要的了。可以这样说,只要有了牛,玩家就能够很好的在游戏中生存下去。比如说吃饭,玩家有了牛,不仅仅可以吃它们身上的牛肉,还可以让它们帮助自己在自己家里种田,然后长出农作物给自己食用或者是进行交易,换取其他物品。

小编养的大多是奶牛,牛奶不仅仅能够让玩家解渴,还能够和面粉混合,做出好吃的面包。所以小编疯狂捕捉了二十多头奶牛,连棚子都有三个,每天都可以去收牛奶或者小牛。老的牛还可以杀了取肉,自己吃饱了就可以带着牛奶、仔牛、牛肉等等到隔壁镇的玩家那里交易,获取一笔中间费用,还是非常赚钱的。所以如果你想在众多的牛仔中脱颖而出,努力想办法和做生意靠边那就对了。

玩家能在冒险沙盒游戏西部狂徒享受什么样的牛仔生活?

玩家能在冒险沙盒游戏西部狂徒享受什么样的牛仔生活

说到西部题材的游戏大家就一定会想到牛仔这一主角,几乎所有的西部游戏都是以牛仔的故事为主线展开的,比如《荒野大镖客:救赎》讲述的就是一个牛仔惩奸除恶的故事,而在《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏中,玩家自然也能和一个牛仔一样,享受在辽阔的西部世界冒险的故事。在《西部狂徒》中,玩家必须先自己建造一个自己要守护的小镇,因为它是沙盒游戏,也正是这种特点,让你可以建造出你心目中最想要的世界,同时和自己的小镇感情最深,自己辛辛苦苦建造出来的镇子,能让其他的坏玩家那么轻松的就给毁了吗?可在《西部狂徒》中偏偏有这样的玩家,他们从来都不自己建造城镇,专门驯服马匹和对AI角色们进行屠杀,获取他们身上的枪械,然后转而向真实玩家建造的小镇发起进攻,他们会偷偷的爬上小镇的顶端,然后用大锤子将房顶给砸开,将里面的物资全部都窃取出来。

面对这种行为,身为小镇的主人,又怎么会容忍呢?这个时候你就要扮演一个西部牛仔,和敌人们展开惊心动魄的枪战较量,而且这还是一场不允许输的战争,只要输了,就意味着你之前在《西部狂徒》中做出的所有努力都可能付之东流,必须从新开始城镇的建造。当然,身为战争的胜利者,成为牛仔的你也会获得诸多好处,一般来说那些盗贼们的道德值早就是负数,被《西部狂徒》定义为通缉犯,要是你能够打败他们就可以获得一大笔金币来修缮你的建筑物,甚至还可以通过邮箱来招募一些AI保镖来和你一同保护小镇,这就是在《西部狂徒》中的牛仔生活,大家对此怎么想?可以在留言区讨论。

为什么有人称小团队制作的《王国保卫战》为塔防游戏的巅峰?

乌拉圭的Ironhide Game Studio确实是一个只有不到30人的工作室,但是相对8年时间一共出品过五款知名度极高的游戏团队,人员配置也算是富富有余了!铁皮团队除了一款动作游戏《钢铁战队!》之外(貌似还有一款不出名的游戏),产出了四部TD游戏----《王国保卫战》系列四部曲。《王国保卫战》《王国保卫战:前线》《王国保卫战:起源》《王国保卫战:复仇》《王国保卫战》系列游戏保持了其一贯的画风和玩法,在这里先细说一下前三部作品。

在前三部作品中,游戏采用了固定的防御组合,既3个身怀绝技却又能力迥异的免费英雄和4X2的防御炮塔,以及三个辅助技能。虽然是固定的防御组合套餐,但是每一部作品都是一个完整独立的TD游戏,当中不论炮塔还是英雄都与其他几部作品有着技能上的明显差异。在此完全可以看出铁皮团队对于游戏品质的诚意!同样的对于NPC的设置铁皮也没有丝毫的怠慢之处,不论外形和技能也都将每一个NPC刻画的细致入微;在每一部作品中游戏都引入了三个世界,而每一个世界的NPC也截然不同,并没有大量的堆砌和换皮相同等级的NPC,也都为各个世界不同级别的NPC设置了不一样的技能、血量和移动速度。

感觉每一个世界都是一部完全新的TD游戏。在第四部作品《王国保卫战:复仇》中,游戏模式与前三部产生了略微的差异化,本作游戏每关只可最多携带五种防御塔,防御塔与之前三部作品中的4X2的方式也截然不同,每一种防御塔既是单一的一种,不可通过分支变化。大大增加了游戏中对于防御塔种类的搭配和合理使用难度。另外铁皮团队也学坏了!推出了5个收费防御塔!说完了游戏研发的一些诚意表现之外,再说说游戏的平衡性(或者说是难易度),游戏地图设计五花八门,可谓是带你走过山川、大海和陆地;但是这些都不重要,重要的是游戏中塔防地点的设计,在何种点位选择何种塔防,成为了首要难点;另外游戏中建造塔防的顺序也决定着很多关卡是否漏怪!还有设计师为你带来的精喜!看似茂密的树林,突然间就开辟出了一条道路,让没有玩过的玩家戳手不及。

总之游戏考验玩家的是对地图全方位的把控、NPC属性的掌握、防御塔的建造顺序、以及对于英雄的合理调配等四方面的综合认知。相对比国内的某些TD游戏,不考量地图平衡性,无脑堆砌防御塔等待通关(如果不能通关,请充值购买升级防御塔威力的金币或什么!反正充值就能让你通关!),这简直就是杀死脑细胞的设计!对于TD重度爱好者来说,游戏中的“英雄挑战”和“钢铁挑战”很好的达成了自虐目的!规则苛刻且有限制,大量的NPC向你涌来,不仅考验你的脑力,还考研了手速,及时的在各种地方施放合理的魔法以及英雄走位,将成为胜负的关键!稍不留神,跑掉一个NPC就会前功尽弃。

作为能媲美《荒野大镖客2》的游戏,《西部狂徒》是怎样的存在?

答案:没有可比性原因:两个游戏虽然都是以美国西部牛仔作为故事背景,但是他们的游戏玩法是完全不一样的。西部狂徒是一个很简单粗糙的多人生存建造竞技游戏。而大表哥2是R星经过8年打磨的一个最逼真,最开放的巨作,有完整的故事剧情和人物背景。个人观点:喜欢生存竞技类游戏可以选择西部狂徒。喜欢故事剧情,逼真的游戏设定那么荒野大镖客2是你不二的选择。

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