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挖鼻孔的小游戏,什么里有鼻孔小游戏

来源:整理 时间:2022-04-09 22:49:05 编辑:游戏知识 手机版

不过也有例外。除此之外,在大多数模拟经营游戏中都有上厕所设定,基本上也就是个数值设定,并没有什么细节。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。丧尸围城这是一个很有幽默感的游戏,本作中上厕所并不只是一个彩蛋,而是必要操作,因为存档点就在厕所里。

古代有什么喝酒小游戏?

古代有什么喝酒小游戏

"酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。文雅一点就是行酒令行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。

饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。

藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。

能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!划拳可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。

明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。投壶射覆,划拳捻牌射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。

但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。

哪些适合初中生进行的课堂小游戏?

有哪些适合初中生进行的课堂小游戏

1 你来比划我来猜写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。2 萝卜蹲起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。一组找一个人来比赛。3 逢七过这个比较适合初中生,他们都会计算了。找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。

4 水果拍,动物拍等说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。5 成语接龙考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。6 传递悄悄话一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。7 动作传递指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。

你见过哪些游戏中的人物有上厕所的设定?

古代有什么喝酒小游戏

游戏中通常都不会对角色的吃喝拉撒有太多展示,尤其是上厕所这种比较隐私的小事。不过也有例外。随着现在游戏内容越来越广泛,一些游戏也加入了这样的设定,让游戏变得更加生动有趣。这里就来说说我见过的一些可以“上厕所”的游戏:人渣这是一个极度拟真的生存游戏。为了保证各项生理数值维持在正常水平,游戏中的人物必须要嘘嘘和便便。

而且连擦屁屁的动作都有模拟,最后还会假装提一下裤子。方舟:进化生存这个游戏中的所有生物都有便便的设定,包括玩家角色。而且因为便便可以变成肥料,上厕所也就成了游戏中的一种关键玩法。为了让部落发展壮大你不仅要”自给自足“,还要到处搜罗动物的便便回来备用。丧尸围城这是一个很有幽默感的游戏,本作中上厕所并不只是一个彩蛋,而是必要操作,因为存档点就在厕所里。

不得不说这个设定的确够新奇。GTA5严格说这个应该算不上设定,但在某个剧情点会看到崔弗躲在垃圾桶后面“放松”的情景,被麦克看见后,他一副还若无其事的样子。最可怕的是,他好像没有擦就站起来了……南方公园:真理之杖就像原作动画一样,南方公园的游戏里也充满了恶趣味。游戏把上厕所做成了一个小游戏,你需要不停按键直到听到畅快入水的清脆音效声才算完事,完美模拟了那种呼之欲出的感觉。

不过这个设定纯属搞笑,没有什么实际意义。夺命邮差2相比起越来越”大众“的GTA,这个游戏才真的叫做为所欲为。就连嘘嘘这么一件小事也可以如此猖狂(随时随地):如果没记错的话,对人使用还有恶心效果……模拟人生模拟人生算得上是游戏里拟真模拟的始祖了。模拟人的衣食住行都要玩家亲自操作,当然也包括了坐马桶。除此之外,在大多数模拟经营游戏中都有上厕所设定,但是基本上也就是个数值设定,并没有什么细节。

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