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闹鬼的房子游戏手机版,早上有什么闹鬼游戏

来源:整理 时间:2022-04-11 10:26:14 编辑:游戏知识 手机版

手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。

殡仪馆哪里最可怕?

殡仪馆哪里最可怕

火化师把他缓缓推进火化炉,点火的瞬间竟然“坐了起来”,发出一声长叹!仿佛在告诉活着的人:火化炉里真的很热,能不能快点烧!殡仪馆里最可怕的地方就是火化炉内,不仅焚烧尸体时的景象让人害怕,单单火葬这种殡葬方式,现代很多人还是难以接受。1、我们先来看看火葬的历史发展过程在我国历史上,人们一直奉行的是土葬,讲究入土为安,对保留逝者遗体的完整性非常看重,火葬被认为是对逝者的不敬。

虽然火葬自古有之,但仅存在于少数民族和少数地区之中。佛教传入中国后,火葬现象增多,但也只是在寺庙间奉行。作为一种现代的殡葬服务设施,殡仪馆诞生于清朝晚期,最早出现在通商口岸和租界之中,是一种舶来品。早期的殡仪馆是不提供火化服务的,只提供遗体的殡敛和存放服务。民国时期的上海、武汉、长沙、苏州等大城市,均有一定数量的殡仪馆。

上海第一家火葬场建于1898年,位于静安寺公墓,主要用来火化西方国家侨民的遗体,后来也承担无主之尸的焚烧工作,这可能是中国历史上最早的火葬场了。南京国民政府成立以后,虽然致力于殡葬习俗的改良,但是并未积极提倡和推行。真正让火葬变成迫切需求是在抗战胜利之后,这可能跟战争造成的死亡人口大量增加有关。尤其在一些大城市,比如1940年时的上海,因为交通受阻,大量的棺柩不能被运回乡下安葬,大多停放在殡仪馆和寺庙之中。

天长日久,棺木和遗体腐烂不堪,臭气熏天,不仅影响市容,给城市卫生安全也带来很大隐患。上海市卫生局开始探讨应对方案,对未能及时运出的遗体,进行集中火化。到了1947年,更有参议员高叔安等发表宣言,大力提倡火葬。新中国成立以后,1956年4月27日,151名党和国家的领导干部,联合签名以个人名义倡导火葬,这是领导人带头摒除殡葬恶习,节约国家土地。

1985年2月8日,国务院颁发《关于殡葬管理方法的暂行规定》,首次将火葬以法律形式确定下来,殡葬改革的主要目的是为了节约殡葬用地。时至今日,除了一些人口稀少、交通不便的偏远地区,全国大部分地区已经实行火葬,人们也普遍接受了火化这种殡葬方式。但是仍然有很多人接受不了火葬,一方面是因为传统的土葬观念根深蒂固。

另一方面是因为殡仪馆传出的一些火化过程,让人难以接受,尤其是过去不够先进的火化机,火化过程让人感到恐惧!接下来给大家介绍一下,以前不够先进的火化机的火化过程,看完就明白为什么殡仪馆最可怕的地方是火化机内了。首先说明一下,下面介绍的是过去比较落后的火化方式,这是由落后的火化机造成的,现在大部分火葬场使用的都是高档火化机,不会再出现下面的情况。

2、落后的火化方式让火化过程变得非常可怕!逝者遗体一般有两种方式来到殡仪馆,一种是在医院去世的,由家属或者医院联系殡仪馆接去火化,在殡仪馆举行吊唁仪式。另一种是在家中去世的,停尸结束后由家属亲自送至殡仪馆,火化之后就直接安葬了。无论以哪种方式来到殡仪馆,遗体都不会马上进行火化。一般情况下,殡仪馆的入殓师都会按照家属的要求,为逝者遗体进行清洁和化妆。

很多人认为入殓师是最恐怖的工作之一,因为每天面对的都是死人。而且有时送来的遗体因意外而亡,有肢体残缺的情况,入殓师要将破烂不堪的遗体尽量恢复到生前的仪容,一般人做不来。但是对普通人而言,火化过程以及火化机内的场景才是最可怕的。入殓师整理好遗体之后,会有一个简单的告别仪式,给亲属看看逝者最后一面。有些只是给至亲简单的看一眼,有些则在殡仪馆的灵堂举行完整的告别仪式,主持人年悼词,亲属吊唁等。

这一系列流程走完之后,遗体就要交到火化师手里了,殡仪馆最可怕的操作开始了。过去的火化过程,火化师有一些不体面的操作,一般不允许家属观看。火化师在将遗体推进火化炉之前,会对遗体进行“深加工”,他们使用特制的刀具,将遗体的腹部、胸部等划破,并刺穿内脏器官。这主要是为了防止火化时,遗体内部气体,因高温膨胀而发生爆炸,将遗体炸的到处都是就不好了。

遗体推进火化炉之后,喷油管开始喷出柴油,通风管也开始输送空气。火化师按下点火按钮,火化炉内瞬间燃起熊熊烈火。装敛遗体的一次性火化棺材很快就焚烧殆尽,头发和皮肤瞬间消失碳化。肌肉组织遇到高温开始收缩,有些遗体躯干因为肌肉收缩,出现突然“坐起来”的情况,那场景实在惊悚。不过火化炉内的高度有限,遗体只能轻微“坐起”,很快便倒了下去。

肌肉组织很快也被焚烧消失,裸露出尸骨来,腹部和肺部相对难焚烧。为了提高火化效率,让遗体焚烧的更加彻底,火化师此时会使用勾耙之类的工具,对遗体进行翻动,让空气在遗体内更加流通,让火苗的威力更大。这个动作是不能轻易让他人看到的。大概两个小时左右,整个火化过程就结束了,在火化机的拣灰台,一堆不到三公斤的骨灰等待冷却。

没错,就是三公斤!一具上百斤的遗体火化完之后,出炉的骨灰就这么一点。所以说,殡仪馆最可怕的地方就是火化炉了,不仅火化师的一系列操作很可怕,炉内的场景也非常可怕。逝者遗体在熊熊烈火的焚烧下,发出噼里啪啦声音,火化师像烤全羊一样对遗体进行“改刀”,还要时不时翻动,就差放点孜然了!3、现代高档火化机比较先进,惊悚的火化过程不会再出现现代的高档火化机已经没有那么恐怖的事情发生了,而且有相关规定明令禁止火化师在火锅过程中对遗体进行翻动。

由于现代火化机的密闭性比较好,遗体火化前也不需要做“破坏”处理,火化炉内的遗体即使有轻微“爆炸”,也不会将遗体炸的到处都是。而且现代火化机的火化效率高了很多,从遗体推进火化炉点火开始,到骨灰推至冷却台冷却,前后只需要半个小时左右的时间。火化机的操作规范明确规定,焚烧遗体的时间不得超过45分钟,一般情况下也不会烧那么久。

不仅如此,一些大城市的殡仪馆,还为逝者家属提供火化观看服务,还可以对火化过程进行录像,当然这都是收费项目。总的来说个人认为殡仪馆最可怕的地方就是火化炉,尤其在过去火化机不够先进的情况下,火化过程实在惊悚恐怖。不过话说回来,人这一辈子总是要经历一次火化过程的,无论是否可怕,都要进一次火化炉,来时三公斤,走时还是三公斤!。

有什么超级烧脑的游戏吗?

有什么超级烧脑的游戏吗

烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手

双手操作游戏介绍:算数 吃蛇,地下一百层 弹珠,记数字 酷跑,赛车 弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。

《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)。

你们知道什么恐怖传说吗?

有什么超级烧脑的游戏吗

恐怖的传说每一个恐怖传说故事之前都有一个小游戏,像什么笔仙啊之类的,都是关于请为亡魂,神灵之类的… …有一个小故事,也是关于一个游戏,是血腥玛丽血腥玛丽(故事仅供参考)1994年12月16日的网络留言:在我九岁的时候,我参加了一个朋友的生日睡衣派对。大概有十个人参加了这个派对。大约午夜的时候,我们决定玩血腥玛丽游戏。

我们中的一些人从没听过这个游戏,所以一个女孩先说了血腥玛丽的故事。玛丽生活在很久以前,她是一个非常美丽的年轻女孩。有一天,发生了一个意外,她毁容了,没有人愿意看她毁容了的脸。她被禁止照镜子以免吓到自己,而在此之前,她经常照镜子欣赏自己的美丽容颜。一天晚上,大家都睡了,玛丽再也控制不住自己的好奇心,她偷偷跑进了一间有镜子的屋子。

当她看到自己的脸时,她尖叫了起来,然后开始哭泣。她十分伤心,希望能恢复往日的美丽。于是她走进了镜子里,发誓要让所有到镜子里找她的人毁容。听了这个故事以后,我们决定关掉灯并试试这个游戏。我们围绕在镜子旁边,喊道“Mary Worth, Mary Worth, I believe in Mary Worth”(玛丽,玛丽,我相信玛丽的存在),大概喊了七遍之后,最靠近镜子的女孩开始尖叫起来,推开人群,开始向后退。

她叫得太大声了,我朋友的母亲听到后连忙赶了过来,她打开灯,发现那个尖叫的女孩抱成一团蹲在角落里。她抬起女孩的脸,发现女孩右脸颊上有长长的指甲抓痕。我永远不会忘记那一幕。这个故事让几乎所有的听众都害怕照镜子了。这个故事可以归结为一个古老的谚语:“好奇害死猫”。人们对于镜子或者电视屏幕里的东西有一张近乎天生的恐惧,就好像镜子的那边是另一个世界或者是我们的世界的对立面。

哪些好玩的“恐怖”游戏?

作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。1.甜蜜之家/糖果屋:“最伟大的恐怖游戏”看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。

它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。

游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。

目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。

“如文学经典一样的故事”寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。

整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。“经典的表里世界”寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。

从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。

“真·物理驱鬼”零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。

“凄美哀伤的故事”零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。

小镇惊魂系列 甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。

除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。

《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。

抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。纸人1 纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。

游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。

纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。

手机上有什么好玩的恐怖游戏?

你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。

有没有亲身经历过什么诡异的事情?

2000年左右,母亲生病在本地最大的中心医院住院,我在陪护。医院人满为患,住的双人间,旁边病床上是一个中年农村妇女,才做过手术,肚子上插好几个引流管,躺在床上一动不动,她儿子大概二十岁,在她身边照顾。当天深夜大概十二点左右,我因为在陪护,也没地方休息,就坐个小板凳在母亲床边,趴着看书。这时突然听身后那个农村妇女声音洪亮的说:快给我做饭,饿死了!当时管理的不严,病房可以用电器。

她儿子就去拿电饭锅接水准备做饭,顺便问她想吃啥?她恶狠狠的说:细挂面,多放葱花,多放鸡蛋,多放油!不知为啥,我听着这平常的话,浑身一炸有点鸡皮疙瘩的感觉。因为这个妇女白天才下手术台,一整天基本都在昏睡,偶尔说话也是有气无力,可此时这凶狠的腔调,让我有种反常即为妖的感觉。这时她儿子的回答登时验证了我的猜测,只听他黑着脸问道:你是谁???我身上的鸡皮疙瘩都起来了,深更半夜,一个儿子疾言厉色的问自己妈妈你是谁?那妇女答道:你管我是谁?我饿几天几夜了,赶紧给我做饭!儿子一听,开始叫骂起来:滚,妈的你跟着我们干啥!接着脏话连篇,在此不重复了。

我听的头皮发麻,扭头看看母亲,她也别那对母子惊醒了,估计也看出不对劲了,瞪着眼对我轻微的摇头示意,意思让我不要乱说乱动,缠搅进去。那个鬼跟年轻人在对骂中,我逐渐听出端详。鬼是年轻人一个村子里的熟人,因为坟上被仇人钉了桃木钉子,不能回去,看到年轻人母亲来城里治病,搭顺风车就来了。据鬼自述,跟她们几天了,做手术时她也全程陪同。

年轻人问做手术时你在哪儿,鬼说我在手术室门后蹲着哩,别废话了,跟你们这几天啥也没吃,饿死了,快给我做饭!经过几番讨价还价,鬼同意吃饱就离开,年轻人同意做饭,但问她怎么吃?其实我也很好奇鬼咋吃饭。鬼说你不用管了,做好后倒烟台外边就行了?外面俺们还有好几个等着哩。我们住的病房是五楼,很快年轻人按要求做好了饭,把阳台纱门打开,拎着饭就泼了出去(虽说深夜,但毕竟是医院,万一有人从楼下经过,一锅滚烫的面条从天而降,那画面不敢想象)。

这时说时迟那时快,病床上奄奄一息的妇女一把拉开被子,闪电一般冲向阳台外,年轻人双手张开一拦,他母亲像木头人一般向后通的一声,倒在了病床上,陷入了昏迷状态。中午了,学生快回家了,急着做饭,随后再聊。评论里说我瞎编的,让我无语,第二天接着发生的事,我也懒得讲了。当时医院医生护士都在场经历的,我闲着没事编这些?不说了。

你们身边有没有什么真实的灵异事件?

这件灵异事是我表姐亲身经历。表姐人好,心眼好。下岗后就靠给别人照顾孩子赚钱补贴家用。这次她照顾的是父母亲离异随父亲生活的男孩,名叫丹枫。男孩来时只有三岁,三岁孩子懵懂无知又淘气,但这男孩丹枫长得浓眉大眼又会来事,很讨人喜欢,所以表姐走到哪儿把丹枫领到哪儿,简直拿亲儿子似的对待。记得是一个清明节,家族亲人相约去祖坟为亲人祭奠,自然少不不了孝心的表姐。

表姐去上坟她看护的丹枫没地方放,无法,表姐只能将丹枫带在身边。到了家园墓地,大家各自忙开了,没人经管丹枫。丹枫毕竟才3、4岁,他不知道眼前是什么地方?这个地方是做什么的?这里适不适合小孩子玩?正因为不知所以无畏,丹枫脚踏在坟土上……结果回到家就发烧到接近40度,去诊所打点滴也不行。后来听说表姐找了个会“看事儿”的人给看好了,就说这事诡异不?。

有人说王者荣耀夜晚11点到早上6点是另一个游戏,你觉得呢?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。有人说,王者荣耀夜晚11点之后到早上6点之后是另一个游戏,在此威威呈否认态度,因为威威前几天也是不信这个邪,觉得晚上胜率应该会更高,但是情况并非是这个情况,在夜晚、尤其是深夜打这个王者毒药,绝对会打的你脑袋发昏,在晚上十点到凌晨四点,连续晚上四天打王者。

用一句话来形容夜晚王者荣耀的的对局,那是极度极端。以昨天晚上九点打的排位赛为例,大家可以看到,在这把游戏里,威威选的是打野位。钟无艳打野大家很少见吧?其实威威也很少见,威威打野是最菜鸡的一个位置,但是威威我觉得在这把游戏里玩的最菜的不是威威,而是队友,为什么我觉得他们坑?开局选两个输出位置的时候我就感觉差不多输了游戏。

我方射手公孙离vs敌方射手伽罗我开局就对我方打算玩射手的玩家说,大哥别选公孙离,但是人家就是不听,说自己的技术好,三段位移玩的贼溜,听到人家说这句话的时候,其实威威的内心已经凉了一半儿,你公孙离三段位移再溜,后期发不过伽罗是铁定的事情。伽罗在后期只要有人保护,再拿个蓝buff,绝对是堪称移动炮台,无人能敌,射程远,可以放风筝大多数的英雄,伤害高,谁都扛不住(攻击破防御),更为致命的一点是一旦被伽罗的一技能攻击到还附带高额的减速,配合伽罗的 队友来攻击,那么这不是妥妥的活靶子嘛!再看我方的公孙离,后期打输出还是单点模式,即便三段位移玩的贼溜,但也不可能会是明世隐加伽罗的对手。

妲己vs女娲选法师的玩家在开局毫无脑袋的选择了一个妲己,而对面选择的是女娲,威威也不是看不起妲己,而是想说妲己在团战中的贡献在稍微会玩一点的游戏局里,简直就是一个自杀英雄,段位越高意识越高,这是没有跑的事情,而妲己唯一的优势就是靠草丛蹲人,如果妲己在蹲人的时候被人发现,你觉得被人按住的妲己能逃脱这一劫吗?很显然这是不可能的。

而对面的法师选了女娲,虽然女娲的单点能力不如妲己,但是女娲有比妲己更强大的优势,就是团控的俄罗斯方块和团战时候放大招的爆炸伤害,这是妲己无法比拟的。对局的时候和我想分没两样,开局即逆风。射手在打了四分钟后,对面的上路防御塔不见掉一点血...而射手反被抓了三四次,其实看到这儿的时候,我这个打野的内心已经是崩溃的,因为我觉得你一个射手可以玩的不好被单杀,但是如果你连对面的防御塔都不推的话,我不知道你在开局游戏里为何选择射手。

法师在一开始就是被对面的女娲压着打,虽然女娲在刚开始由于法强不高,没有办法一击致命,但是由于对面的女娲压线厉害,所以给对面的打野创造了各种可能,于是开局就已经被打崩了中路,不到六分钟,三路全部炸完,最后完美输掉游戏。类似这样的对局在晚上玩的很好你还会遇到很多,这一把游戏是玩家在阵容上选择失误,但是在真实的游戏对局里,你在晚上打游戏会碰到比这个更严重的游戏对局环境,比如开局是个大顺风,队友就因为别人抢他人头而选择挂机的,而且开局就演的,在单排游戏里数不胜数,在晚上打王者,要赢的话速度也快,要输的话,速度也快,而双方人马势均力敌,五五开的现象及其的少。

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