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毁誉参半的成人游戏,3d成人游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-04-06 23:22:39 编辑:游戏知识 手机版

因为这一事件,中国游戏公司集体转向“自研”而非代理,腾讯三年没代理韩国游戏,网易也放弃了韩方的合作,直到几年后中韩游戏公司关系才慢慢缓和……小弟有话说:不过话说回来,正是由于韩国公司对中国游戏公司的各种苛刻,才导致了最终中国游戏产业发展起来!也算因祸得福吧。

怎么评价《攻壳机动队》新作的这个3D感,感觉不太行?

最近,网飞爸爸的日本动画发布会举行,有多部日本动画将会在网飞平台上播出,甚至还是独占播出。作为喜欢看日本科幻动画经典系列《攻壳机动队》的观众来说,拾部君更为期待的就是《攻壳机动队》的新作动画《攻壳机动队 SAC _2045》,早在之前宣布动画化制作决定的时候,拾部君就很期待了,即使知道新作动画将会是一部3DCG的作品。

《攻壳机动队》动画系列一共有三个分支,这对于喜欢看《攻壳机动队》动画系列的观众来说是一个很简单的常识。第一个分支是由日本著名动画导演押井守执导的两部《攻壳机动队》的剧场版动画构成的,这两部剧场版动画在日本以及海外的声誉都十分高,一部是《攻壳机动队95》,另外一部就是真正的烧钱大作《攻壳机动队 无罪》。

《攻壳机动队 无罪》当中所展现的数码技术动画制作效果,仍然是现在日本大部分3DCG动画没有办法比拟的,这部剧场版动画除了拥有当时先进的数码制作技术以外,还体现了日本二维手绘动画的超强优势。第二个分支是由日本另外一名著名动画导演神山健治所执导的两部《攻壳机动队》的TV动画,还制作了一部OVA性质的《攻壳机动队 SAC Solid State Society》。

如果说确实接受不了押井守所执导的《攻壳机动队》的风格,那神山健治版的《攻壳机动队》是最好入门的动画系列。第三个分支则是黄濑和哉执导的《攻壳机动队 Arise》系列,这也是拾部君唯一没有正式看过的系列,因为在粉丝中的评价并不算太好(只怪押井守版和神山健治版都过于经典了),如果拾部君没有记错的话,这个系列是属于前传性质的吧,那时候的草薙素子还比较年轻。

而这一部《攻壳机动队 SAC _2045》新作动画,则是神山健治版《攻壳机动队》的延续,这部动画是由神山健治与在日本动画业界很擅长制作3DCG动画的荒牧伸志共同执导。不过,对于拾部君以及不少的《攻壳机动队》忠实观众来说,这部动画所公开的预告片,表现还是挺让人失望了,尤其是动画的制作质量。预告片所展示的内容,就是在一片比较荒芜的地方,我们的女主角草薙素子开着一辆载有塔奇克马的汽车在荒芜的马路上行驶着,然后,少佐从车上走了出来(赛博朋克秒变废土朋克?)。

有网友看到了这样的预告片,直接表示:这样的画面风格难道不像那些3D制作的黄油吗?拾部君也不禁想起了日本某个“I”字打头的著名3D成人游戏制作公司出品的游戏作品,拾部君觉得草薙素子的设计风格以及质感与其之前给观众留下深刻印象的坚毅强大母猩猩气质不相符啊!关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道。

《A3》曾经是国内第一网游,为什么在后来却竞争不过《热血传奇》,让出了中国市场?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!2004年时,中国网游市场“突然”出现了一部“成人网游”,凭借一张“性感”宣传图就在公测首日成为了中国最火的网游,堪称现象级!不过很可惜这一切都是韩国人的“骗局”,之后不到两年时间,这款网游迅速凉凉,最终惨到停服扑街。小弟今天就给大家深度揭秘,这款叫做《A3》的韩国游戏是如何“骗”咱们中国玩家的……初尝甜头,韩国公司决定洒下大网!2000年初,中国网游产业正在飞速发展,“这片崭新的处女地”吸引了无数海外投资者的关注,包括一家叫做Actoz的韩国游戏公司!从2001年1月开始,Actoz先后向中国市场投入了两款网游来“试水”,一部叫做《千年》,一部叫做《传奇》,后来的事大家都知道,《传奇》在中国赚翻了,疯狂吸金二十年。

当初Actoz在赚到第一桶金之后,决定向中国市场投了一款更“刺激”的游戏——《A3》,至于到底有多“刺激”,听小弟我慢慢道来……《A3》不再是《千年》或者《传奇》那样的2D俯视角游戏,而是当时国内比较罕见的大型3D网游,画面而且更逼真。那么问题来了,“画面逼真”和“刺激”有什么关系?嗯……没错,就是大伙想象那种的“刺激”,官方当初形容《A3》的游戏类型,仅仅用了四个字“成人网游”!露点、血腥、暴力……这些都是《A3》的“卖点”,靠着这些《A3》成了韩国历史上第一款“18禁”的游戏。

靠着“成人”套路,《A3》首先在韩国市场屡战屡胜,在2002年力压《天堂》和《洛奇》成为韩国同时在线最高的网游,前景一片大好……2003年,中国公司海虹宣布以220万美元的“天价”授权费拿下《A3》的中国代理权,并且在中国和韩国Actoz联合设立合资公司——东方互通,决心将这部史诗级“成人”网游大作带到中国。

性感噱头,用一张美图骗百万玩家?当然,中国游戏的审核制度肯定是要比韩国严上许多的,但是这款游戏“意外”的过审了……之后东方互通投入了4000万人民币的重金作为市场推广费用,以“成人”为噱头各种宣传轰炸,一时间中国游戏市场铺天盖地的“性感”美女图片,吸引了广大男性同胞的眼神。2004年3月3号,《A3》在中国正式公测,其声势浩大确是震动了整个中国游戏圈,很多玩家被吸引进来仅仅因为一张图!↑↑↑当时中国发行量最大的游戏杂志《软件与光盘》上给《A3》的封面C位公测的第二天,东方互通对外界宣布:《A3》刷新了中国网游史上的记录——公测3小时即达到15万人同时在线。

之后没多久,游戏的玩家注册数就破了百万大关。可问题是,当时越来越多的玩家都在琢磨,是我打开游戏的方式的有误,还是官方在骗我们?说给看美女,我裤子都脱了,你TM给我看这个???国服《A3》里压根没有什么裸女,就连性感的美女也没见到过,准确的说,盔甲一穿连是男是女都认不出来!无数玩家大失所望,觉得自己被骗了,纷纷弃坑,数日之内,玩家数量急剧下滑,从公测首日的所谓“15万”降到了2万……接二连三,发起疯来连自己人都骗?如果说,仅仅是因为“性感”的噱头被戳穿,游戏只要本身优秀,还是可以支撑玩家继续游玩的,但问题是,《A3》实在是太平庸了,和其他韩国泡菜网游并没有什么太大不同,更何况《魔兽世界》也在不久后来到中国!所以,《A3》玩家在线数连续下滑,而官方此时不思如何救游戏,竟然在粉饰“太平”,用虚假的数字来欺骗玩家,明明游戏都快鬼服了,可官方宣称自己的游戏依然很“火”。

玩家可以接连戳穿东方互通一个又一个骗局,可此时东方互通并没有“理”玩家,因为他们自己“内部”在干架……中国的海虹公司觉得韩国Actoz从一开始就骗了他们,他们压根不知道有多少实际玩家,就连第一天公布的15万在线都可能是假的(因为服务器只能容纳12万)。韩国Actoz觉得自己有理有据,不服气和中国合伙人“打”了起来,合资的公司东方互通内部掐架,导致对玩家的诉求不闻不问,要知道当时游戏刚公测也就几个月,就已经外挂横行了。

两家公司打着打着,《A3》就在中国彻底凉凉了……悲惨收场,最终凉凉服务器关闭2006年1月23号,公测仅一年多的网游《A3》被官方停服,最终这款“性感”游戏以“悲惨”来收场!之后海虹转型其他行业,Actoz因此惨遭重创,最终被盛大给收购了部分股权。《A3》成了中国网游史上的一个笑话,由于韩方不断的欺骗,一面对玩家谎报军情,一面对厂商技术封锁,导致玩家以及国内合作方被无情戏耍,以此也引发了中国游戏公司对韩国的普遍不信任。

2005、2006年两年时间,数家中韩厂商矛盾激化,中国世面上大量韩国网游集体停服,包括新浪、网易等公司都陆续取消和韩国游戏公司合作,更有网友数起了《韩国网络游戏七宗罪》一文,震动全网。因为这一事件,中国游戏公司集体转向“自研”而非代理,腾讯三年没代理韩国游戏,网易也放弃了韩方的合作,直到几年后中韩游戏公司关系才慢慢缓和……小弟有话说:不过话说回来,正是由于韩国公司对中国游戏公司的各种苛刻,才导致了最终中国游戏产业发展起来!也算因祸得福吧。

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