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扮演黑奴是要作死,黑奴什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-11 12:27:21 编辑:游戏知识 手机版

奴隶贩子是通过武力猎获黑奴送往美国,每获取一名黑奴,往往要付出10个黑奴的生命代价。黑奴,是中世纪殖民时代西方列强为了发展自己国家经济而产生的特殊手段,在历史书上的黑奴命运是悲惨的,一半以上的黑奴会因为运输惨死在船上,据说会有一群鲨鱼跟着船,因为它们知道有食物,可在《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏里面的黑奴显然和历史中的黑奴不一样,在游戏中指的是那些一直工作的玩家。

当初美国为什么要废除黑人奴隶制?

当初美国为什么要废除黑人奴隶制

美国黑奴制度大行其道是资本主义工业文明发展的需要,废除黑奴制度是社会发展的需要,直接诱因是林肯竞选总统的需要。首先,美国贩卖黑奴制度盛行主要是工业革命的需要。最早的奴隶贸易从9世纪就开始,充满了血腥和野蛮,并被欧洲早期殖民者带入美洲,在美国盛行是在欧洲爆发工业革命后。欧洲工业革命,既催生了资本主义,也让世界文明产生了巨大的进步。

但是欧洲工业革命的进步,却带来了伦理道德的严重倒退,工业革命反而大大促进了美国奴隶贸易的兴盛。欧洲工业革命促进了纺织行业的兴起,手工纺织过渡到机械纺织后,欧洲纺织厂林立,到处都是隆隆的纺织机声音。纺织业的兴盛,就需要大量的棉花,而美国南方湿润的气候非常适合棉花生长。有资本性质的农场主在南方大量圈地后,开始大量种植棉花,并把棉花运到大西洋彼岸的欧洲获取暴利。

而侍候棉花需要大量的人力,美国本土的人力不够,农场主的魔爪便伸向了非洲大陆,黑奴贸易就兴旺发达起来。按马克思说的,资本的原始积累,每一个毛孔都充满了血腥和肮脏,斯言不虚!其次,废奴运动是社会发展的需要。黑奴贸易催生了许多血腥的问题,比如猎奴运动。奴隶贩子是通过武力猎获黑奴送往美国,每获取一名黑奴,往往要付出10个黑奴的生命代价。

黑奴在运往美国的过程中,遭受的待遇也是非人的,每个黑奴的船舱里获得的空间只有棺材那么大,且吃喝拉撒都在里面,卫生条件极差,生病病死的直接抛入大海,每艘船到达美国后,都要减员四分之一左右,大西洋海底不知道埋葬了多少黑奴的冤魂。黑奴到了美国,像牲口一样被买卖,每个被买主买到的黑奴,都会被用烧红的烙铁打上东家的标记,久而久之,这些标记后来就发展成了“商标”。

黑奴主要在棉花地里从事棉花劳作,没有自由,不能结婚,但可以生娃,生下的娃依然是黑奴,为了获取更多奴隶,奴隶主鼓励女奴隶多生娃,据说生了十个娃的女奴可以获得自由。美国建国所通过的《独立宣言》强调“人人生而平等”,奴隶贸易严重违反了独立宣言精神。而美国奴隶主虐待黑奴时时上演,黑奴的悲剧生活和遭遇让有同情心和正义感的美国人不爽,于是废奴运动在美国逐渐兴起,各种废奴协会多如牛毛。

1852年反映黑奴制度的小说《汤姆叔叔的小屋》发行,在美国形成了海啸般的废奴民意。废奴的民意基础在美国已经具备。其三,废奴是林肯竞选总统的筹码。林肯出身贫苦,干过各种杂活,克服了种种困难后成了一名律师,从政后通过努力当上了国会议员。林肯一直是反对蓄奴主义者,主张废除黑奴。林肯本来是辉格党的成员,因为辉格党不反对奴隶制度,林肯于是退党,加入了新成立的反对蓄奴制度的共和党,后来成为共和党领袖。

为了竞选1860年的美国总统,林肯在竞选演说中承诺,当选总统后,将废除美国黑奴制度,这让林肯获得了巨大声望,成功当选,成为美国历史上第16任总统,也是共和党首位总统。1862年9月,林肯亲自起草了《解放黑奴宣言》草案,次年元旦,《解放黑奴宣言》正式发布,宣言宣布美国所有州的奴隶获得自由,并号召奴隶们起义,配合北方军队,打败统治他们的奴隶主。

其四,废奴运动成本巨大,不仅导致了南北战争,林肯本人也为废奴运动献祭。林肯的废奴运动,付出的成本非常巨大,美国爆发了独立以来唯一的一次内战——南北战争!林肯本人也付出了生命的代价,成了解放黑奴运动的祭品。早在林肯承诺当选总统将废除奴隶制的时候,南方各蓄奴州见林肯当选的大势不可避免,就开始筹划独立,南方11州先后退出联邦,成立了“美利坚联盟国”。

美国国家开始分裂,1861年4月12日,南方军队炮轰萨姆特要塞,南北战争爆发。战争爆发后,由于南方军队得到欧洲的支援,节节胜利,北方军队开始处于劣势,林肯在争取到了海军的支援后,封锁了各港口,切断了欧洲对南方的支援。由于南方只有棉花,其它资源储备不足,得不到欧洲的补给后,南方的后劲不足,局势开始逆转。

你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么?

你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是令探索机印象非常深刻的童年游戏,以前为了寻找合成“霸者之证”的碎片,我像打了鸡血似的沿着海岸线一寸一寸的探索,之后找到碎片合成霸者之证的欣喜是现在再也体会不到的。所以首先探索机觉得这游戏给我的童年带来了很多快乐。该游戏不但趣味性强,而且还是一款寓教于乐的好游戏,玩家在游戏过程中能学到丰富的地理和航海知识。

该游戏以航海探险为主题,为了做贸易和寻找隐藏宝物,玩家扮演的主角和伙伴们几乎会到达世界大地图的海岸线的各个角落。小时候通过玩该游戏,探索机已经对世界地理有了个初步的了解,知晓了许多当时的著名港口,比如明朝的泉州、印度的卡里亥特、埃及的亚历山大、欧洲的伦敦……等等。我还知道了许多地区的特产,比如明朝盛产茶叶、丝绸,欧洲盛产枪炮,富饶的美洲盛产白银、黄金。

通过在不同城市做贸易,我们知道了市场占有率非常重要,当你垄断了市场时,就会有无尽的货源和销路,赚得盆满钵满。在游戏里占有市场最快的方式是商业投资,通过钱可以把敌势力逐出市场。不过你也得有足够的军事力量保卫市场,否则敌军的军舰还是会让你的专属城市屈服。最后探索机觉得这游戏三观还是很正的,在游戏里主人公到了非洲都会遭遇盘踞于此的埃斯皮诺沙商会,该势力以从事罪恶的“黑奴贸易”,主人公都会毫不犹豫的打倒它,捍卫正义。

海盗游戏《ATLAS》里面的黑奴制度是怎么回事?

海盗游戏《ATLAS》里面的黑奴制度是怎么回事

黑奴,是中世纪殖民时代西方列强为了发展自己国家经济而产生的特殊手段,在历史书上的黑奴命运是悲惨的,一半以上的黑奴会因为运输惨死在船上,据说会有一群鲨鱼跟着船,因为它们知道有食物,可在《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏里面的黑奴显然和历史中的黑奴不一样,在游戏中指的是那些一直工作的玩家。因为《ATLAS》是一款沙盒游戏,玩家为了能够很好的在游戏中获取乐趣,必须要花费大把的时间来修建属于自己的基地还有大船,然后共同征战四方,因为很辛苦,所以这些玩家自嘲自己就和黑奴一样在《ATLAS》里面战斗。

可BLDX这个国人部落是真的把黑奴制度给延长起来了,BLDX的领导人百里大叔把自己的船员都给分配的非常妥当,每一个玩家都会有自己的任务和作用,而作为领导人的BLDX管理层就和皇帝一样,把各种工作给协调的很好,这原本是玩《ATLAS》的一种方法,但却被一些玩家说道这对于普通的玩家来说不公平。可事实上确实证明了在现阶段黑奴制度在《ATLAS》中的作用十分的强大,国人玩家为什么会在《ATLAS》被老外玩家害怕并且被称作“协调的部队”?就是因为国人玩家使用这个制度使用的很好,让自己的资源利用的很充分,在海战中能够轻松的打败对手。

冒险沙盒游戏《西部狂徒》是如何消灭黑奴这苦难的一类人的?

说到在沙盒游戏里面最恶心的事情,就是给一些主播或者高玩当黑奴。因为他们根本连最基础的人权都没有,有的时候甚至不能触碰一下自己建造的建筑物,这就让一些网友很不解,甚至还去抨击那些游戏。不过在《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏里面黑奴这种现象就彻底消失了,那么到底是怎么做到的呢?小编曾经在《方舟:生存进化》中的时候就做过一段时间的黑奴,当时是给一个很火的大主播专门在游戏中打肉。

就是跑去一些非常危险的地方猎杀野兽,获得部落的肉类食物或者优质毛皮。不得不说这样的一个职位的确是有些无聊无趣,我这好歹还好,如果分到打木头就更惨了,只能天天砍树,每次砍个几个小时,人都要疯掉。《西部狂徒》这款沙盒游戏中资源自然也是最重要的,不过主播们完全不必要组建专门的采集物资的黑奴。因为游戏非常的人性化,将黑奴这非常鸡肋的一点进行了最大程度上的简化。

黑奴在沙盒游戏的工作就是收集物资,然后搬运到需要建造的地方,而《西部狂徒》就让玩家一下子能够收集到大量物资,不需要负重自然也就不用搬运。这样做就把黑奴的工作给彻底消失了,自然不会产生这个职业。有时候游戏还会进行一些高倍率的采集效率活动,曾经就有一次为期3天的6倍采集效率,非常的刺激。那时候小编的西部小镇一夜之间拔地而起,各种矿洞都建立起来了,也囤积了很多煤矿可以用于修建地铁。

海盗游戏《ATLAS》黑奴体系兴起,真的有必要招募黑奴嘛?

玩《ATLAS》玩了这么久,我还是非常热衷于黑奴体系的,招募黑奴不仅价钱便宜,还可以将他们派遣到世界不同角落去做苦力,既省时又省力,像我这种在游戏里也懒得动的肥宅,这种体系的推出仿佛就是量身定做,不过有的玩家可能会说黑奴体系实在是太鸡肋了,几乎用不着。有这闲钱不如去招募npc船员来掌控火炮,升级火力,足够在战争中逞逞威风。

而黑奴是真的“便宜没好货”,廉价的劳动力并没有多大功能,但是我不这么看,在有些时候,招募黑奴还是很有必要的。超级版本《ATLAS》1.5推出以后,过去抢先体验版的数据都被清除了,玩家必须从头开始,踏踏实实先占领一块岛屿作为基地,而后勤勤恳恳地发展。尤其集落pvp模式开启了殖民新时代,玩家可以把自己的足迹遍布整个海盗世界,这个范围的扩张涉及多个服务器,有些附属岛屿离自己占领的主岛屿距离较远,要亲自开发资源确实十分困难,甚至还无法实现。

而黑奴的出现恰好可以解决这个问题,雇佣了黑奴之后,可以把他们派遣到天气环境恶劣的地方,由于游戏真实度的限定,有些地方的确去不得,运气不好遇上气象灾害,比如热浪和海啸,九条命都不够死的。而这些黑奴“命贱”(当然个人没有歧视的意思),可以花低价钱去开垦这些危险领域。所以在目前的《ATLAS》的典型游戏模式下,招募黑奴在某些方面还是很有必要的。

在冒险沙盒游戏《西部狂徒》里面当一个黑奴是一个什么样的感受?

在很多的沙盒游戏里面都有黑奴这样一个说法,指的是那种只为其他玩家收集资源,让他们建设,但是最后的功劳全是别人的有奉献精神的玩家,就和一个个黑奴一样,所以这个职业很不受玩家们的待见,他们认为在沙盒游戏里面当黑奴是一件很耻辱的事情,也会公开反抗黑奴制度,不过这件事却在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中发生了改变,在这款游戏里面没有黑奴,有的就只是一个个勤劳能干的玩家。

之所以我会这样说,是因为《西部狂徒》的资源采集机制和其他的沙盒游戏有很大的不同,就比如说玩家想要采集100根木头,就只要在《西部狂徒》里面找到一个树木密集的地方,然后不断的砍伐树木很快就能获得了。这种玩法一点儿都不像其他的沙盒游戏,在这些沙盒游戏里面要求你能找到一片森林,然后花很长的时间采集,还要把它们给运输到要修建房子的地方。

这是因为《西部狂徒》的游戏目的主要是让玩家感受到西部风情的内涵,这是游戏史上第一部将西部和沙盒结合起来的游戏,所以对于游戏的沙盒性要求没有那么严格,不仅仅将物资的收集效率提升了很多,还取消了负重,玩家就只要在一个地方收集到足够的木材就可以把他们给带出去。在这个机制为前提,玩家就只要一天就能够建造出一栋别墅,所以黑奴就没有存在的必要了,可要是你想要在《西部狂徒》中开发出一个西部都市的话,那么每一个玩家都会成为黑奴,因为在这种收集效率之下只有少数人建造家园根本不可能,太慢了,这就是我认为在《西部狂徒》中当黑奴的感受。

为什么会有玩家心甘情愿的在海盗游戏《ATLAS》当“黑奴”?

在沙盒游戏中有这样一类玩家,他们没有丝毫的人权,每天上线的任务就是采集资源,运输资源,然后把这些资源都送给自己的领主让他建造大船征战四方,然而自己连坐上自己建造的船只资格都没有,这种玩家就被称为“黑奴”,《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏里面这个现象就很严重,为什么会有玩家心甘情愿的当黑奴呢?今天就让小编来给大家列举一些玩家,他们最有可能当黑奴。

第一种玩家就是新手玩家,他们在《ATLAS》里面被称为小白,因为《ATLAS》是一款硬核游戏,操作难度高,所以很多的小白玩家在刚进入到游戏中时都不懂这款游戏的玩法,就很容易遭到其他玩家的利用,称为了他们的黑奴,每天孜孜不倦的收集材料,看着自己的船飞驰在大海上不仅仅不难受甚至还很自豪。第二种则是某个主播的粉丝,不得不说在《ATLAS》里面还是有很多有魅力的主播的,斗鱼的百里大叔、寅子、解放大官人,虎牙的单身狗,随便拿出来都是真实人气过万的大主播,有很多《ATLAS》玩家就是看主播玩这款游戏才跟上来的,让他们当黑奴自然是心甘情愿的。

第三种玩家就比较有意思了,他或许是《ATLAS》的老玩家,但是因为种种情况而落败于某个宿敌手里了,为了复仇,他们不得不和一些《ATLAS》比较大的团队签订一个不平等协议,然后成为大部落的黑奴,建造各种大船,只为出这一口恶气。不过不管怎么说《ATLAS》有一个道理大家不可置否,那就是有黑奴的部落其实力确实要比没有的厉害很多,因为这些部落船多、武器多,《ATLAS》海战打的是什么?不就是这些物资么?所以这个制度才会在《ATLAS》这款游戏影响那么大的。

大批玩家的反抗会导致海盗战争游戏《ATLAS》黑奴制度灭亡吗?

在18世纪大航海被开辟以来,黑奴制度就一直存在,直到现在还有一定的影响,那个时候的欧洲人将非洲比较强壮的劳动力带到他们的国家,然后逼迫他们不断的工作直到死亡,在这个时候的我们看这种制度会很残酷,可这样也确实推动了欧洲的经济发展,这点在《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏中就可以看出,有黑奴的部落发展速度要比没有的快很多,可这点被很多玩家反抗,这就意味着《ATLAS》的黑奴制度很快就会灭亡。

之所以玩家在《ATLAS》里面对这个黑奴制度如此的抵抗,是因为对于大部分玩家来说这个制度是不公平的,成为黑奴的玩家会在《ATLAS》中不断的采集资源,造船以及做一些基本而有简单的事情,更为残酷的事情是,有些玩家甚至不能够登上自己制作的船,看一眼那无边际的大海,这让很多玩家感到不满,我们也是来玩游戏的,凭什么要求我们这样做?不过从别的方面来说,有了庞大的黑奴队伍,类似于主播的《ATLAS》大神玩家就可以快速的获取大量的资源,并且在《ATLAS》中占据绝对强大的力量,因为主播了解《ATLAS》的游戏机制,所以战斗的胜率也很高,现在已知的国人大部落CSTG、BLDX都存在这种制度,引起了很多普通玩家的不满。

对于海盗游戏《ATLAS》中的黑奴现象,大家怎么看?他们这样真的能有游戏体验吗?

在很多玩家的眼里,一些沙盒游戏的黑奴玩家简直就是愚蠢至极的存在,他们不好好的玩游戏,而是选择和一些素不相识的玩家一起,心甘情愿的为他们收集大量的资源,到最后自己连居住在自己盖出来的房子资格都没有,这让很多玩家为他们感到不值。在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》中就有黑奴现象,玩家们很纳闷,他们这样真的能有游戏体验吗?黑奴玩家自己是怎么想的,为什么愿意当一些玩家的奴隶?今天就让我带大家走入到黑奴玩家的内心,看看他们的想法以及体验。

首先,我要先为黑奴玩家正名,他们在《ATLAS》中的遭遇也并没有一些玩家口中说的那么悲惨,尽管一天游戏的6个小时内有5个小时都是在收集资源,但是最后1个小时还是有机会享受到游戏乐趣的,可以开船航行,享受自己的劳动成果带来的游戏体验。而且这些黑奴玩家择主都是有一定要求的,正常的玩家去邀请他们当黑奴他们根本不乐意,他们一般只和自己喜欢的主播一起游戏,给他们当黑奴,帮助主播建立起他们自己的海上帝国,这对于他们来说还是很荣幸的一件事,要是让你帮助自己的偶像做事你会做吗?同理这些黑奴玩家也是这样。

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