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TPS都是什么游戏,什么版的找不同最好玩

来源:整理 时间:2022-04-11 14:04:12 编辑:游戏知识 手机版

总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

CS哪个版本好玩?

CS哪个版本好玩

个人喜欢1.5。其实对于反恐精英来说,80玩家是他的主力军,在那个网络并不发达的年代,广域网并不普及,聊天室,局域网时代,它带给那一代人太多的欢乐,可以说cs最辉煌的时候是在1.5的版本。当然喜欢1.6的是因为刚开始接触就是1.6,其实无所谓哪个版本,骨灰级的cs玩家对所有cs版本都会去了解,去体验,去寻找最适合自己的那一版本。

宝可梦什么版本最好玩?

宝可梦什么版本最好玩

一、黑白精灵宝可梦黑白号称“口袋妖怪剧情的巅峰”,该版本的冒险舞台是以美国纽约为原型的合众地区。这个版本也是整个宝可梦系列中美术设计最好的版本。画面设计和原本有很大差异,相比心金魂银有更简约时髦的界面。在对战画面上对话框变为了半透明的,因此可以展示出更生动的宝可梦动作,而且在对战时所有宝可梦都是拥有动态画面的。

同时在移动时会出现多次改变视角的设计。在该版本中出现了与以往完全不同的剧情,各个角色有了更丰满的形象,比如主角的劲敌之一的黑连在在故事剧情中会对自己的目标产生迷茫。反派N则拥有一个悲惨的童年,从小在森林里和被人类伤害遗弃的宝可梦生活,后来在与主角的接触中逐渐放下了“解放宝可梦”的目标,认识到人类与宝可梦是可以和平共处的。

二、心金魂银本作号称宝可梦的集大成者,拥有系列游戏中最长的二周目,是一个及其耐玩的版本。不管是宝可梦运动会的设计还是战斗前线都为该版本提供了丰富的可玩性。在本作中玩家在挑战完成都地区的联盟后可以在浅葱市乘船前往关都地区,并挑战关都地区的八个道馆。游戏的最后可以前往白银山挑战初代的主角——赤红。三、究极绿宝石3(找不到别的图了,凑合着看吧)该版本属于改版。

nba2k哪个版本好玩?

宝可梦什么版本最好玩

《NBA 2K14》IGN评测9.3分本作亮点:传球助手;无可挑剔的表现;更优秀的游戏体验;令人难忘的解说。本作缺憾:勒布朗模式不如《NBA 2K12》乔丹模式。游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。

三国志哪个版本最有可玩性?

CS哪个版本好玩

我是三国志迷,从GBA那时初几代就玩,很经典,只是现在画面比起,让人没动力,当时可是我很喜欢。说说之后几个版本吧。 论可玩性当然是9代10代11代9代大地图战役模式,出征军队不能实时指挥,颇有“将在外君命有所不受”的感觉。对于宏观掌控能力要求很高;南蛮羌族等异族环绕四侧,初期到中后期都有比较大的外交压力。

以及拔作小兵和培养小兵是非常有意思的系统,不知道为什么后代废弃了。战法的联动系统和各个特殊战法计谋使得队伍的搭配出现多种选择(我永远都不会忘记被马家骑兵一发骑兵突进灭队的惨痛历史)。10代,角色扮演,可以按照历史剧情一路走到最后(这个非常有意思,需要玩家主动配合推动剧情,我曾经试过用吕布,曹操和刘备一直按照剧情发展到每个人的结局然后才开始正式攻打别的城池统一,需要修改器配合)。

也可以永远不参与三国战争,当一个闲云野鹤;也可以自立起兵,玩法颇多,自由度最高的一代。另外,这作的单挑和舌战系统是个人感觉最好的一代,既体现了高武高智武将的优势,又给低武低智武将逆袭的机会。11代,我个人吹爆的一代,水墨画风山川河流丘陵关隘一应俱全,像一张展开的绝美画卷,有东坡先生“江山如画一时多少豪杰”的感慨。

各个城市优缺点明显,特色不一,有空地极多经济富饶的大都市洛阳长安许昌邺城,也有弹丸之地的新野;更有易攻难守的坑爹城池寿春江夏(话说黄祖是怎么守江夏硬抗孙家一群水s的挂逼三代的,真无愧是汉末第一守将)。武将取消了10代的技能系统,增加特技系统,正式拉开了各个武将的差距,有『斗神』张飞『神将』关羽『飞将』吕布,更有无敌软控『神百连』,太平洋巡航舰队『鬼百鬼』。

但是因为特技太过于BT,外加各个武将的兵种适性,彻底拉开一线武将和二线武将的差距,大部分武将派出去都觉得寒碜。以往还有出战机会的诸如魏续侯成,在中期就坐冷板凳,只配当运输队长和练兵教头治安巡逻(除了弩兵适性较好和兵器适性较好的武将,大部分二线武将都基本上没有屁用)。而特技的分配也颇多争议,历史上曹仁于禁徐晃都远胜于刘封,但是带有『枪将』的硬控刘封在游戏出场率上完胜前三位曹魏栋梁。

夏侯令女的技能是『明镜』,跟蜀汉后期的内政支柱蒋琬一样,等于于禁的特技『规律』加徐晃的特技『沉着』。 有了mod的三国志11更可以是完全不同的一个游戏,如『华夏风云』『血色衣冠』『大战僵尸』甚至还有『抗日剧本』,你可以扮演李云龙拯救秀芹,打倒侵略者。至于很多人提到的三国志13,个人认为完整度上甚至比不过三国志10,酒馆任务少之又少。

有没有什么好玩的Q版手游?

梦幻西游本身就是一款非常经典的网游,于2003年12月18号第一次出现在大众的视野之中,时隔14年的今天,我们依然可以看到长安城下人山人海的场景!游戏依然火爆异常!游戏的注册量超过3亿,最高同时在线人数超过270万!在这两个让人震撼的数字之下,其同名IP下的手游,到底表现如何呢?游戏系统设定游戏在设定方面延续了大部分PC端设定,师门、宠物、捉鬼、运镖等等……这些游戏设定都一一还原在手游版本中,且游戏还在陆续更新更多系统还原到手游版本中!游戏中的自动寻路功能也为玩家提供了很大的便利,主线任务只需要点点点,就能很快的完成,让人省去了大把的时间,令人大呼过瘾!游戏中还有简便的自动组队系统 ,帮助玩家刷本,刷装备!游戏战斗系统游戏中的战斗系统设计的非常简单,采用的是回合制的操作方式,让玩家上手极快!游戏越到后期战斗越加华丽,也越加需要玩家仔细思考每一步抉择!游戏中的战斗特效做作的也很用心!且游戏还有自动战斗功能,让玩家省去和小怪纠缠的时间,不管是工作之余还是学习后的放松,它都是你非常好的调剂品!而且游戏中还有各种各样的活动,玩家可以体验各种不同的副本,给玩家新奇的体验!师门任务、日常活动、限时活动种种任务的持续推送,让你不会感到无聊或腻烦!宠物及助战系统游戏中还有不但有经典的宠物系统,还有助战系统,让玩家不会体验孤独的战斗!同时也大大增加了玩家的战力!玩家可以培养自己的宠物,成为玩家的一大助力!每周还会有免费的助战人物,帮助玩家!游戏视音频表现及剧情系统该款游戏,虽然采用是Q版画风,但是丝毫没有粗糙的感觉,画风非常细腻精致,不管是游戏中华丽的特效,还是角色动作方面都设计的很精美,可见制作人的用心程度可见一斑!在PC版本的基础上有很大的优化!在站街方面也有较大的提高!在音频方面也非常优秀,游戏中的背景乐采用的是古筝、琵琶等……听着就有一股浓浓的武侠风!让人引起无边遐想!游戏在剧情方面也设计的别出心裁,在剧情中加入了表情,让玩家可以更加深刻的理解剧情的发生,虽然不及动画剧情,但是这样的剧情看来也别有一番风味!游戏剧情设计的有的诙谐幽默、有的让人涕零落泪!如果你是新手不建议跳过剧情呦!。

骑马与砍杀哪一个版本好玩?

谢邀很高兴回答这个问题晓智个人觉得光明与黑暗是最好玩的版本。骑马与砍杀光明与黑暗是骑马与砍杀国产的优秀MOD,拥有丰富的剧情,极强的故事性。晓智觉得光明与黑暗的剧情(主线任务)最有意思,彩蛋也算不错。中后期神器很容易爆,随便找个比你人多的队伍,哪怕是山贼,都有可能爆神器。游戏地图完全是按照欧洲中世纪中期绘制的,游戏还会有很多历史事件,比如你们感兴趣的十字军东征。

三国类游戏哪个可玩性比较高?

三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

传奇私服现在什么版本的比较好?

作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。

另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。

总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。

星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8✖️8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。

再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。

中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。

另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。

洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。

花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。

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