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分析赛尔号14年的价值,赛尔号魔界之门怎么去

来源:整理 时间:2022-04-08 11:32:38 编辑:游戏知识 手机版

至于后期魔界再现和小赛尔以及利斯塔再闯魔界就是为了强化一波魔神,然后反过来等一段时间之后再打败魔界。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。

赛尔号魔尊和魔界将会重新登场吗?

魔界的出场如今已经是势在必得,从下周预告汇总中我们就能看到,魔界这次是要重新出场了。而这次魔界的全面出场,在魔尊的梦境中有了几个启发点,而从这几个细节我们能够推测出,魔界不仅会在这次破而后立,而且实力猛增,绝对不会比冥界差多少。而现在官推魔尊这个首领,其实就是变向的强化魔界整个体系。因为我们也知道,一开始在设定上,冥界以修罗为首的和四冥王地域,战斗力根本和魔界不再一个层次上。

冥界有“神域”“万神殿”“大暗黑天”等等这几个背景支撑,而魔界没有。所以魔界在出场之后,未来系列的机甲战联战斗力过于强大,以至于好像所有人都在这些“未来机甲”之下,而永夜之王也显得尤为神秘和无边的强大。至于后期魔界再现和小赛尔以及利斯塔再闯魔界就是为了强化一波魔神,然后反过来等一段时间之后再打败魔界。

而沧岚的手法就过于极端,直接用永恒之水淹了魔界,魔尊也被瑞尔斯一脚踹进了深渊。其实现在看来,这个“杀不死”就是赛尔号常用的计俩,这次只是炒起了冷饭。再顺着十周年所有人都有,再强化一波做个引导。精灵入手难度应该不会太高,而精灵的主要定位应该也还是在PVP上。再来看从魔尊这边以及四魔将得到的线索,在未来魔界会有什么发展趋势:魔尊:是本周重点的一个支线角色,也是魔界的核心,其重要性就类似于君主,跟兰蒂斯差不多。

所以只要魔尊不死,首领振作起来的话,东山再起还是有机会的。至于四魔将支线对魔尊的各种语言,其实就是起到一个旁敲侧击的作用。毕竟当前魔界已经不行了,连身为魔尊这么强的人都即将到达极限,就更不要说他们这些手下。所以魔尊一旦作为一个核心突破,那将会是翻盘性的。从下周预告我们可以猜测,应该是魔神先全部强化之后,然后魔尊最后压轴强化,制住沧岚的永恒之水,然后魔界也就重新出现了。

还有就是出来之后他们是否还会选择继续作恶,当前往期精灵如果不是主角,作恶基本不可能。主要原因还是因为它们群体太小,而且还没有什么能依仗的绝对靠山,就是混沌地王现在都混得比它好,就更不要说陨星议会和大暗黑天了,它顶多就和兰蒂斯差不多。一旦跳出来,以当前的正义势力(圣光联军已经解散)再次打垮魔界还是没有任何问题的。

《赛尔号》有哪些让人哭笑不得的地方?

赛尔号:四件让你哭笑不得的事情,原来布莱克的身世这么神秘!1、雷伊的哥哥雷诺是颜值最高的精灵,虽然前期的雷诺很丑,但是超进化后的雷诺非常帅。2、布莱克一出生就是光明圣坛的守护者,但是他的属性确实暗影系,其实没有什么好奇怪的,这一切都是淘米说了算。3、盖亚的哥哥瑞尔斯才是真正的战神,瑞尔斯的战斗力明显不盖亚要强。

赛尔号大暗黑天能打的过魔界神秘人川吗?为什么?

大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。

如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。

现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。

天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。

现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。

是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。

后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。

沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。

赛尔号暗影系是不是自从霍德尔和布莱克堕入混沌后就不行了?你怎么看?

暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。

直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。

而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。

暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。

技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。

德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。

技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。

魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。

总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。

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