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我是谁背影猜猜猜通关图文攻略之141,拳皇猜猜猜怎么玩

来源:整理 时间:2022-04-07 12:48:39 编辑:游戏知识 手机版

小伙伴们你们觉得《拳皇97》在剧情上的实力排行榜该怎么排呢?欢迎在评论留言交流哦。拳皇游戏相信是很多80后90后们钟爱的格斗游戏。尤其是拳皇的97版本更是普及度最高的。不过这些人物也给拳皇97增加了更多的可玩性。

《拳皇97》剧情中,所有人物的实力排行是怎样的?

《拳皇97》剧情中,所有人物的实力排行是怎样的

拳皇游戏相信是很多80后90后们钟爱的格斗游戏。尤其是拳皇的97版本更是普及度最高的。今天就来盘点一下,游戏当中人物的实力排行。游戏当中一共有29个普通人物,如果包括隐藏人物的话一共35个。他们的实力肯定是有高有低的,那就以剧情故事为基础,看看他们的排行榜吧。第一梯队:大蛇大蛇是玩家公认的最强BOSS最强人物,大蛇的故事背景是很悲惨的,第一次是被三神器家族封印。

后来在千年以后大蛇在手下的努力下,终于在得到载体的情况下重获新生,回到了人间。这时候的大蛇依然是实力不减当年。虽然最终又被再次封印,可是沉睡千年的大蛇,一打三的情况下,打伤草薙京,八神庵。有此可以看出,大蛇的实力只是略低于,三神器的力量外加神乐,草薙京,八神。所以大蛇担任97游戏的实力第一名,实至名归。

第二梯队:暴走八神八神庵因为体内大蛇之血的缘故,实力更是上了一楼。在暴走形态下的八神,取得了游戏史上少有的成绩。凡是和他做组合的人,不是被打死,就是被打伤,在11中更是暴走形态击败了boss祸忌。最值得一提的战绩,就是和草薙京,神乐千鹤,一起封印了大蛇。所以第二名是暴走八神,也是应当的。第三梯队:草薙京,八神,神乐,地狱乐队前三个人就是97篇的主角三神器,如果给这三个人做个定位的话,草薙京和八神两人是C位,战斗型。

神乐就是辅助的定位。但是能够力战大蛇并且封印住他,巅峰时间的他们排在第三名很合理。而地狱乐队就是觉醒后的七枷社,克里斯和夏尔米,三个人作为大蛇八杰集里面的三天王,实力比三神器略低一点,但是是要强于其他的普通格斗家的。第四梯队:其他游戏主角及门派开创者这一梯队的人,都是宗师级别的强者还有很多游戏当中的主角。

在游戏的剧情中看,镇元斋和金家潘是开宗立派的人物,实力肯定是不容小觑的。莉安娜在暴走后,都是被自己的队友给拦下来,所以实力应该只是略低于拉尔夫和克拉克两人的合力。饿狼和龙虎的主角,特瑞和坂崎良实力已经是证明了。山崎龙二凭借和大蛇八杰集的关系,实力设定也要比普通人强一点,所以这些人物,就放到了第四名。第五梯队:剧情中比较酱油的角色这些人,每个游戏角色,都有自己的特色,有的是有自己独特的强劲技能。

有的是有攻击方式独一无二,还有的是攻击技巧上有自己的特别。像陈国汉,蔡宝奇在游戏里面都很强,但是剧情上基本上是最弱的一档。再有就是像矢吹真吾,无论是游戏里还是剧情中都是最弱的一档了。不过这些人物也给拳皇97增加了更多的可玩性。小伙伴们你们觉得《拳皇97》在剧情上的实力排行榜该怎么排呢?欢迎在评论留言交流哦。

格斗游戏中的“打康”、“择”和“确反”是什么意思

格斗游戏中的“打康”、“择”和“确反”是什么意思

感谢邀请!如果要说今日头条上格斗游戏最为专精的视频解说,那绝对是将观众当成老爷的阿奇和亲爱的小伙伴的堕天使。他们对格斗游戏的理解和反应那是超越常人的,专业度自然让小编望尘莫及。在解说中会使用一些专业术语,经常看的玩家自然了然于胸。而欧阳华北、红中哥、82电玩大叔的解说,就显得非常接地气,专业术语相对用得少一点,但是观众一听就懂。

在早年的游戏厅,格斗术语并没有流行,但是玩家们在对战中却能感受到游戏的那些设定,不过就是说不出来那种感觉小编对怀旧游戏比较有心得,今天小编就用经典格斗游戏为大家解释一下,什么叫“打康”、“择”、“确反”(意思到位就行了,没有按照书面意思来解释,希望大家理解!)打康康其实就是counter(反击、对着干的意思)我们所说的打康,就是在对手做出各种动作的过程中,我们主动给予打击,强行打断对手的动作,并对其造成伤害。

在一般的格斗游戏中,打康之后的伤害都是会叠加的,也就是比直接攻击到的伤害要高很多。当年,我们在游戏厅一般叫:破招,这么叫的话简单明了易懂择在格斗游戏中的地面防御一般分为:上防、下防和反防,也就是如果对手攻击你上面,你就要站着才能防御;如果对手攻你下面,你就要蹲下防御;如果对手攻击你后方,你就要反方向防御择,就是这样诞生的。

在格斗游戏中,占据主动攻击优势的一方会在过程中打出各种攻势,而被攻击的一方必须做出预判,防上还是防下。一旦预判失败那就会遭受攻击,有可能会因此打开局面遭受一连串攻击。如果玩家一味的防御,虽然可以挡下攻击,但挡不住“投技”。因此,玩家被攻击时,会有很多应对方法的抉择,这个“择”的术语正是由此而来。如:豪鬼的“百鬼袭”百鬼袭击出之后玩家不输入指令就会攻击下盘,如果玩家输入指令就可以打出其他效果。

这时候对手如果还选择防守的话,就要选择防上面,还是防下面或者防投确反这个就非常好理解了,就是在对手打出某个有硬直的招式后被玩家成功防御下来了,此时玩家可以轻易对其造成伤害。在后期格斗游戏中,如何打出一连串没有破绽的攻击成为玩家们研究的重要课题。“取消”的使用可以弥补硬直举一个很简单的例子不知道大家有没有这种感觉,对曾经的经典游戏总是充满了感情。

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